ゲーム概要
アトラスより1995年2月19日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションRPG。『魔神転生』の続編。物語の舞台は1995年の東京。突如未来から来た男により、東京は悪魔に支配される。1年後、悪魔と戦う組織「パルチザン」のメンバーになった主人公らは、悪魔らと戦うことに。戦いの中で裏で糸を引く代行者たちの存在や、人間の未来を守るために戦う者たちの思いが明かされていく。
プレイ画面
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レビュー
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★★★★★ 5.0
最高!
私にとっては、最高のゲームです。「不朽の名作」とレビューを書いた人同様、サントラ、ソフト、攻略本保管してます。特にサントラは今聞いても斬新です。
移植したら絶対購入するのになぁ…
パッケージの絵が衝撃的で、あんな絵が描けたらなと今も思ってます。
私事ですが、あの絵に感動した人が他にもいて、とてもうれしいです。 -
★★★★★ 5.0
不朽の名作だね。
使い古された言葉だけど一言で言うとまさにそれ。今のハードに移植されたら感涙モノ。音楽はもちろん、個人的に衝撃を受けたのは箱のイラストでした。いまでも思い出にソフトと攻略本、サントラと手元においてあります。あなたも機会があればやってみて下さい
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★★★★ ★ 4.0
改善されたらすごいことになりそう……
SFC時代のATLUSが生み出した、メガテンの流れを汲むS・RPG第二作。
一作目と同様極めて緻密なタッチの悪魔グラがTV画面をCG画廊にする。
敵思考の遅さは評判どおり、ここはがまんだ。
やがて、世界観の深さ、悪魔の台詞のパターンの多さ、独特なBGMに驚く、引き込まれる。
二周目に別ルートで遊べば、多層構造がよりはっきりと認識でき、どれだけの情熱で作りこまれた作品か分かる。
人間キャラや一部の悪魔種族の能力設定に対する不満はなるほどね。という感じだった。
多くのプレイヤーが不満に感じている部分をちょっとでも改善すれば、スゴイ作品になりそう。 このままでも十分遊べるが。 -
★★★★★ 5.0
名作中の名作!!
もしレトロゲームが好きな方には是非プレイして欲しい!
音楽がダンスミュージックっぽくてカッコいいし、ノリがいい。
ただ相手ターンが若干遅くてイライラするかも…
それを改善してもらえばストレスなくサクサク進むのに。
システムは女神転生の外伝的位置付け。悪魔に話しかけて《仲魔》に、そして使役するという流れ。
是非とも今の時代のゲーム機本体もしくは、魔神転生のシステムを引き継ぐ形でDSやPSPにリメイクをお願いしたい!!
DSで似たようなソフトが出たが、あれよりこちらの方が遥かに面白い。 -
★★★★★ 5.0
欠点はあれど、やっぱり好き
シュミレーションゲームというと、なんか面倒臭いイメージが先行して(食わず嫌いというか)、私はあまりプレイしない方なんですが、
魔神転生はS・RPGでありながら、同じ悪魔ゲーである女神転生の弟分という事でプレイしました。
私は前作からプレイしてますが、魔神独特のサウンドと、SFCにしては(時として気持ち悪いくらいの)リアルタッチなグラフィック等が、魔神転生独自の世界観を確立しています。
この魔神転生2でも、相変わらずの魔神独特の素晴らしいサウンドと、1作目のようなグラフィックではないですが、今作だけの悪魔デザインも見れたりして、この時代ならではのドット絵が楽しめます(私は好きです)。
そして、お馴染の悪魔会話とREMIX(リミックス)という名の悪魔合体。
悪魔は種族別に、それぞれ得手不得手が強調され、シュミレーションとしての戦略の要素も加わっています。
効率良くマップをクリアし、レアイテム、悪魔を手に入れたり、リミックスで突然変異を起こし、レア悪魔をゲット。
さらに悪魔は、ランクアップすると、特殊能力を覚えるので育てがいもあり、やり込み要素も多々あります。
(因みに今作の悪魔は、武器防具も装備出来ます。一部例外あり)
そういった形でも、従来のメガテンとは一味も二味も違ったものを感じ取ることが出来ます。
ストーリーはメガテンのような、神と悪魔と人を交えた展開とはちょっと違ってて、ある事がきっかけで東京が悪魔に占領され、
そこに政府やら軍の介入、タイムトラベル、四柱の悪魔の代行者たち、それぞれの思惑が交錯し、ストーリーに深みを持たせています。
今プレイすると、1995年の舞台設定に時代を感じるでしょうが、レトロゲーもしくはメガテンに興味のある方は、是非触れてみてはいかがでしょうか?(VCでも出てますし)
―という訳で、非常に魅力的な要素を含んでいるこのゲームです、が。
エネミーターンである敵の思考時間が大変スローなので、テンポが悪いという大きな弱点を抱えています。
なので残念ですが、気短な人にはオススメしにくいです。
もしくは、何かをしながらの、ながら族プレイがいいかもしれません(汗)。
まあ一応、自分のターンが回ってくる度に、幸いセーブは出来ます。
私はほぼリアルタイムでプレイしてましたが、最近、十数年ぶりにプレイ始めても、何だかんだやっぱり面白いという事を再認識しました。
(以前のデータを消したくないので、中古でもう一本買ってしまいました^^;)
そんな訳で欠点もありますが、個人的にはメガテンの派生作品の中でも、1番好きなゲームです。
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スーパーファミコン(SFC)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオカート | 382.0万本 | 1992年08月27日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | スーパーマリオワールド | 355.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ドラゴンクエスト6 幻の大地 | 320.0万本 | 1995年12月09日 | エニックス |
| 4位 | ![]() | スーパードンキーコング | 300.0万本 | 1994年11月26日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ストリートファイター2 | 290.0万本 | 1992年06月10日 | カプコン |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 280.0万本 | 1992年09月27日 | エニックス |
| 7位 | ![]() | ファイナルファンタジー6 | 255.0万本 | 1994年04月02日 | スクウェア |
| 8位 | ![]() | ファイナルファンタジー5 | 245.0万本 | 1992年12月06日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 221.0万本 | 1995年11月21日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | スーパーマリオコレクション | 212.0万本 | 1993年07月14日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ストリートファイター2ターボ ハイパーファイティング | 210.0万本 | 1993年07月10日 | カプコン |
| 12位 | ![]() | クロノ・トリガー | 203.0万本 | 1995年03月11日 | スクウェア |
| 13位 | ![]() | スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 177.0万本 | 1996年11月23日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | 177.0万本 | 1995年08月05日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | すーぱーぷよぷよ | 170.0万本 | 1993年12月10日 | バンプレスト |
| 16位 | ![]() | 聖剣伝説2 | 150.0万本 | 1993年08月06日 | スクウェア |
| 17位 | ![]() | スーパーマリオRPG | 147.0万本 | 1996年03月09日 | 任天堂 |
| 18位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝 | 145.0万本 | 1993年03月20日 | バンダイ |
| 19位 | ![]() | ファイナルファンタジー4 | 143.0万本 | 1991年07月19日 | スクウェア |
| 20位 | ![]() | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 140.0万本 | 1996年12月06日 | エニックス |
| 21位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ3 | 130.0万本 | 1995年11月11日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | スーパーストリートファイター2 | 129.0万本 | 1994年06月25日 | カプコン |
| 23位 | ![]() | ダービースタリオン3 | 120.0万本 | 1995年01月20日 | アスキー |
| 24位 | ![]() | ドラゴンクエスト1・2 | 120.0万本 | 1993年12月18日 | エニックス |
| 25位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝2 | 120.0万本 | 1993年12月17日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ2 | 117.0万本 | 1993年12月10日 | スクウェア |
| 27位 | ![]() | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | 116.0万本 | 1991年11月21日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | ダービースタリオン96 | 110.0万本 | 1996年03月15日 | アスキー |
| 29位 | ![]() | 星のカービィ スーパーデラックス | 110.0万本 | 1996年03月21日 | 任天堂 |
| 30位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ | 98.0万本 | 1992年01月28日 | スクウェア |
| 31位 | ![]() | F-ZERO エフゼロ | 90.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | シムシティー | 90.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝3 | 90.0万本 | 1994年09月29日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | スターフォックス | 80.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | トルネコの大冒険 不思議のダンジョン | 80.0万本 | 1993年09月19日 | チュンソフト |
| 36位 | ![]() | 聖剣伝説3 | 80.0万本 | 1995年09月30日 | スクウェア |
| 37位 | ![]() | ファイアーエムブレム 紋章の謎 | 77.6万本 | 1994年01月21日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | スーパーメトロイド | 71.0万本 | 1994年03月19日 | 任天堂 |
| 39位 | ![]() | かまいたちの夜 | 70.0万本 | 1994年11月25日 | チュンソフト |
| 40位 | ![]() | ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! | 57.6万本 | 1996年12月20日 | アスキー |
| 41位 | ![]() | タクティクスオウガ | 50.0万本 | 1995年10月06日 | クエスト |
| 42位 | ![]() | パイロットウイングス | 48.0万本 | 1990年12月11日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | バハムートラグーン | 47.4万本 | 1996年02月09日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | 42.9万本 | 1996年05月14日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | アクトレイザー | 40.0万本 | 1990年12月16日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | スーパーファミスタ5 | 38.2万本 | 1996年02月29日 | ナムコ |
| 47位 | ![]() | 第4次スーパーロボット大戦 | 38.0万本 | 1995年03月17日 | バンプレスト |
| 48位 | ![]() | スーパーロボット大戦EX | 37.0万本 | 1994年03月25日 | バンプレスト |
| 49位 | ![]() | 星のカービィ3 | 36.0万本 | 1998年03月27日 | 任天堂 |
| 50位 | ![]() | スーパーボンバーマン4 | 35.6万本 | 1996年04月26日 | ハドソン |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2025年2月23日 PR


































































