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1995年07月21日発売
1995年7月21日にT&Eソフトよりバーチャルボーイ用ソフトとして発売された。3Dのシューティングゲームとして、上下左右通常移動・旋回は勿論のこと、シューティングでありながらゲーム中いつでもシフトチェンジによる速度調整と静止・後退や、360度視点変更が可能でまさに自由に空間を飛びまわりながら戦闘を行える。
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1995年08月12日発売
1995年8月12日にハドソンより発売されたバーチャルボーイ用ソフト。縦スクロールタイプのシューティングゲームで画面には上空と低空の2つのラインがあり、この立体空間を行き来することで敵の砲弾を回避することができる。また、独自の思考で攻撃をサポートしてくれるAIも登場する。
1995年10月13日発売
バーチャルボーイでアイマックスから発売されたアクションシューティングゲーム。深い闇に包まれた館の中から、制限時間内に脱出する事が目的の3Dダンジョン風のアドベンチャーシューティングゲーム。倒しても襲い来るインスマウスを倒しながら逃げていくことになる。
1995年12月01日発売
1995年12月1日にタイトーからバーチャルボーイでタイトーから発売されたシューティングゲーム。スペースインベーダーのバーチャルボーイ版で、通常のインベーダーゲームをプレイできる「ORIGINAL 2D」モードに加え、バーチャルボーイの特性を利用した「VIRTUAL 3D」モードが追加されているのが特徴。また、1面を何秒でクリアできるかを競う「CHALLENGE」モードを収録している。
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