ゲーム概要
ハドソンより1997年2月28日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲーム。爆弾を仕掛けて相手を倒す人気アクション『ボンバーマン』のSFC版第5弾。最大5人同時プレイが可能なバトルゲームモードに、よりバトルを熱くさせる新要素「みそボンドッジシステム」を導入。また、お助けキャラのカンガルー「ルーイ」も再登場し、背中に乗ることで6種類のルーイのそれぞれ異なる能力を使用できる。
プレイ画面
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© 1997 ハドソン All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
良作
ボンバーマンシリーズの中でも難易度が高くて、なかなか面白いゲームでした。今までのボンバーマン全てを思い出させるステージに驚かされますがゲームをしていて時間を忘れるくらいハマります。アイテムが少ないのは難点ですがボスも個性があり楽しいですよ
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★★★★★ 5.0
スパボンシリーズの集大成
SFC版としては最後の作品。それゆえ、今までのシリーズの集大成という要素が強い。例えば、ストーリーモードは今までのシリーズのステージが踏襲され、ステージ数も今までとは比べものにならいほど多い。また、バトルモードは自分で設定できる項目が多く、曲も今までのシリーズ(2曲)の完全アレンジバージョンに仕上がっている。グラフィックも向上して、全体的に安定した作りになっているので、おすすめ。
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★★★★★ 5.0
SFCのスーパーボンバーマンシリーズの集大成!!
集大成であると同時にこれまでのスーパーボンバーマンシリーズをやっていることが前提な難易度(笑)最初のボスからそこそこ難しく、なおかつ全体的にボリューミー!
3に登場したルーイの再登場など、往年のファンを喜ばせながらSFCのラストらしい一作となっています。
今さらスーファミのボンバーマンがやりたくなったのであれば、3か5が遊びやすくてオススメです(笑) -
★★★★★ 5.0
対戦が最高 !!
ボンバーマンの中でも純粋に面白い傑作。ストーリーモードも長い間楽しめる充実な内容になっている。
中でもバトルモードが熱く ステージも10+3ステージあり、1つ1つがいい味を出している。この3つある隠しステージは連射パッドなしでもXボタン連打で出現する上に、一度出してしまえばいつでも遊ぶことができる。
しかし、バトルモードが熱い言えるのはこの隠しステージの話だけはなく、実はパスワードを入力することで若干 通常のステージとは異なる対戦(= バトルパターン)を楽しむことができるのだ。
例えば「トロッコにのろう」のステージは線路のパターンが複雑になり、通常ステージには無いスイッチを使うことでトロッコの進むレールを切り替えることができる。それにより永遠に走り続けてトロッコから降りることができないようにさせることも可能なのだ。
バトルパターンは
「4622」でパターン2
「0413」でパターン3
「0926」でパターン4 である。
しかも これも隠しステージと同様に、1度パスワードを入力してしまえば電源を切った後でも 次のショートカットでいつでも対戦を楽しむことができる。
パターン2は 「ステージセレクト画面で Rボタン を押しながら Aボタン」
パターン3は 「ステージセレクト画面で Lボタン を押しながら Aボタン」
パターン4は 「ステージセレクト画面で R+Lボタン を押しながら Aボタン」
RやLを押さずにそのままAボタンで選択すると、通常のバトルモード(パターン1)も楽しむことができる。
つまりステージは13×4の楽しみ方ができるのだ。
1度やられてしまっても、みそボンで中のボンバーマンを倒せば復活できるというシステムのおかげで やられても逆転のチャンスがあり、前作までのような「やられたから終わり」とならないことも星5つたる由縁だ。
2人でも十分おもしろいが、マルチタップがあるのであれば多人数で対戦してほしい。今あるゲームの中でもひけをとらない、もしくはそれ以上に楽しむことができるであろう。
ついでにステージ1の「いつもの」だけ「0110」とパスワードを入力した後 選択すると、アイテムだらけのステージになる。
ショートカットは 「ステージセレクト画面でステージ1を Xボタン を押しながら Aボタン」で選択。 -
★★★★★ 5.0
ストーリーのボリュームもさることながら対戦も充実。ただし、4には劣る。
ストーリーコンプリートはかなり時間がかかります。それほど大ボリューム、という事です。
多くのボンバーマンを遊んできた身としては、やっぱり4ではいなかった「ルーイ」が帰ってきた!ってのは嬉しいのではないでしょうか。
対戦ではエディットモードが新鮮で、面白いです。バランスブレイカーであるリモコンボムがまさかの解禁なども注目すべき点でしょうか。
ただし、4であったような対戦戦術の多くは今作ではなくなってしまったのが非常に残念で、戦略の幅がかなり狭まりました。
「吸いつく投げ」「ボム返し」「ボム落とし」「キック封じ」「近接戦闘」「近接ガード」などなど。かろうじて残った「溜めボム」も投げの性能が変わった為に使いづらさがあります。
ホッピングルーイの性能が高すぎてほぼルーイ無しステージを選ばされるのも少し残念。
対戦ツールというよりは、パーティゲームとしての色が強めかと思います。
より対戦を楽しみたいならば前作の4をオススメ。ストーリーも両方楽しみたいならばこちら5をオススメ。
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スーパーファミコン(SFC)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオカート | 382.0万本 | 1992年08月27日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | スーパーマリオワールド | 355.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ドラゴンクエスト6 幻の大地 | 320.0万本 | 1995年12月09日 | エニックス |
| 4位 | ![]() | スーパードンキーコング | 300.0万本 | 1994年11月26日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ストリートファイター2 | 290.0万本 | 1992年06月10日 | カプコン |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 280.0万本 | 1992年09月27日 | エニックス |
| 7位 | ![]() | ファイナルファンタジー6 | 255.0万本 | 1994年04月02日 | スクウェア |
| 8位 | ![]() | ファイナルファンタジー5 | 245.0万本 | 1992年12月06日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 221.0万本 | 1995年11月21日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | スーパーマリオコレクション | 212.0万本 | 1993年07月14日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ストリートファイター2ターボ ハイパーファイティング | 210.0万本 | 1993年07月10日 | カプコン |
| 12位 | ![]() | クロノ・トリガー | 203.0万本 | 1995年03月11日 | スクウェア |
| 13位 | ![]() | スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 177.0万本 | 1996年11月23日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | 177.0万本 | 1995年08月05日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | すーぱーぷよぷよ | 170.0万本 | 1993年12月10日 | バンプレスト |
| 16位 | ![]() | 聖剣伝説2 | 150.0万本 | 1993年08月06日 | スクウェア |
| 17位 | ![]() | スーパーマリオRPG | 147.0万本 | 1996年03月09日 | 任天堂 |
| 18位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝 | 145.0万本 | 1993年03月20日 | バンダイ |
| 19位 | ![]() | ファイナルファンタジー4 | 143.0万本 | 1991年07月19日 | スクウェア |
| 20位 | ![]() | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 140.0万本 | 1996年12月06日 | エニックス |
| 21位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ3 | 130.0万本 | 1995年11月11日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | スーパーストリートファイター2 | 129.0万本 | 1994年06月25日 | カプコン |
| 23位 | ![]() | ダービースタリオン3 | 120.0万本 | 1995年01月20日 | アスキー |
| 24位 | ![]() | ドラゴンクエスト1・2 | 120.0万本 | 1993年12月18日 | エニックス |
| 25位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝2 | 120.0万本 | 1993年12月17日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ2 | 117.0万本 | 1993年12月10日 | スクウェア |
| 27位 | ![]() | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | 116.0万本 | 1991年11月21日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | ダービースタリオン96 | 110.0万本 | 1996年03月15日 | アスキー |
| 29位 | ![]() | 星のカービィ スーパーデラックス | 110.0万本 | 1996年03月21日 | 任天堂 |
| 30位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ | 98.0万本 | 1992年01月28日 | スクウェア |
| 31位 | ![]() | F-ZERO エフゼロ | 90.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | シムシティー | 90.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝3 | 90.0万本 | 1994年09月29日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | スターフォックス | 80.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | トルネコの大冒険 不思議のダンジョン | 80.0万本 | 1993年09月19日 | チュンソフト |
| 36位 | ![]() | 聖剣伝説3 | 80.0万本 | 1995年09月30日 | スクウェア |
| 37位 | ![]() | ファイアーエムブレム 紋章の謎 | 77.6万本 | 1994年01月21日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | スーパーメトロイド | 71.0万本 | 1994年03月19日 | 任天堂 |
| 39位 | ![]() | かまいたちの夜 | 70.0万本 | 1994年11月25日 | チュンソフト |
| 40位 | ![]() | ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! | 57.6万本 | 1996年12月20日 | アスキー |
| 41位 | ![]() | タクティクスオウガ | 50.0万本 | 1995年10月06日 | クエスト |
| 42位 | ![]() | パイロットウイングス | 48.0万本 | 1990年12月11日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | バハムートラグーン | 47.4万本 | 1996年02月09日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | 42.9万本 | 1996年05月14日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | アクトレイザー | 40.0万本 | 1990年12月16日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | スーパーファミスタ5 | 38.2万本 | 1996年02月29日 | ナムコ |
| 47位 | ![]() | 第4次スーパーロボット大戦 | 38.0万本 | 1995年03月17日 | バンプレスト |
| 48位 | ![]() | スーパーロボット大戦EX | 37.0万本 | 1994年03月25日 | バンプレスト |
| 49位 | ![]() | 星のカービィ3 | 36.0万本 | 1998年03月27日 | 任天堂 |
| 50位 | ![]() | スーパーボンバーマン4 | 35.6万本 | 1996年04月26日 | ハドソン |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2021年9月12日 PR






























































