ゲーム概要
カプコンより1995年12月1日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲーム。エックスとゼロ、2人の主人公が織りなすドラマチックなストーリーの人気アクションゲーム『ロックマンX』シリーズ第3弾。ゼロが使用可能になり、ライドアーマーの種類も増加、必要に応じてステージ中の転送機から呼び出せるようになった。ドップラー博士の悪事を粉砕すべく、エックスとゼロの戦いが再び始まる。
プレイ画面
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© 1995 カプコン All Rights Reserved.
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レビュー
-
★★★★★ 5.0
もー最高
ずっとやりたかったゲームです。
X1とX2は過去に遊んだことがあったのですがこの3だけ未プレイでこの度念願の購入を果たしました。
プレイしてみた感想は、やっぱり、もー最高って感じです。
さすがはロックマンX。爽快感があります。プレイ一日目で全クリしちゃいました。楽しかったです。ただXバスターの強化パーツであるクロスチャージショットは正直使い辛かったです。スピード感ならX1、2が上か。
でも面白かったです。念願のゲームだったのでプレイ開始した瞬間はもう感動でした。 -
★★★★★ 5.0
スーパーファミコンの名作と言えばこれ
Xシリーズで1番好きです。
今回はジャンプして上向きに奪取することができるヴァリアブルエアダッシュができるようになりました。
そして隠しは2つ
・ハイパーチップ
フットチップはヴァリアブルエアダッシュが2回できます。
ヘッドチップはボーっとしてるとライフが回復していきます。
他にもボディチップとアームチップがありますが、それは置いといて、
通常どれか1つしか取れないんですよね。
ですがハイパーチップはこの4つのチップ全てをMIXさせたものなのです。
・ビームサーベル
一撃必殺はできないが、驚異的な威力を誇ってます。ダメージくらっても使えるって… -
★★★★ ★ 4.0
難易度UP
今作のシグマはとても歯応えがありましたね。
カイザーシグマは攻撃できる場所が少し小さすぎないか、という気もしましたが。
・良いところ
相変わらず音楽にかっこいいのが多くていいですね。
ドップラー、シグマとのバトルのときの曲や、スクリューマサイダー、エクスプローズホーネックステージの曲がおすすめです。
弱点を複数持つボスが多いところ。
ロックマン4でチャージショットが登場したときのような、ステージ選択の幅の広がりを感じました。
ファンにとって嬉しいことに、ゼロが使用可能になったところ。
進め方次第では彼のゼットセイバーが使えるようになりますが非常に強力です。
さすがは特Aクラスのイレギュラーハンターですね。
あとは防御力がもうちょっとあればいいのに。
・悪いところ
攻撃を当てにくい、倒しにくい敵が結構いるところ。
X5の時にも思いましたが、スピード感が損なわれているのではないかと。
あとボスの攻撃に突進系が多いのが気になります。
ライドアーマーが、ゲットしないと使えないところ。
普通にステージの途中に置いておけばいいと思うのですが・・・
まあ攻略の幅が、それによって広がったのはいいことかもしれませんが。
アームパーツを取った後のチャージショットが使いにくいところ。
攻撃範囲が広いのはいいんですが威力まで分散してほしくないですね。 -
★★★★ ★ 4.0
スーファミ最後のX
長寿アクションシリーズ「ロックマンX」の三作目。
Xシリーズはファミコンシリーズの「ロックマン」シリーズの後続として登場し、スーファミで1から3、PSで4から6、以降現在8まで続いている。
本作はスーファミ版ロックマンXの最終作品となっている。
4以降はアニメーションが入ったり画面の様子も変わってしまい3までの独特の雰囲気はなくなってしまっている。
画面は綺麗ではないが余計な演出やストーリーが少ない分4以降にはないシリアスな雰囲気が醸し出されている。
アクション面では二段エアダッシュが可能であったりゼロ使用時や特定の条件を満たした時にはビームサーベルが使用可能になる、
全く性質の異なるライドアーマーの形態が4種類あるなど今までに無かった新要素が登場している。
今ではほとんど無くなってしまった二次元アクションだが3次元に比べてとっつきやすく、それでいてスピード感がある。
一世代前の3Dしかしらない世代にも是非体験して欲しい一作。 -
★★★★ ★ 4.0
パーツ関連がちょっと
SFCのXシリーズ3作品目。前回に引き続き、行動次第で変わるストーリー、1で登場したヴァヴァも敵として登場します。
今回、ライトアーマーが複数登場し、それぞれ特徴のあるアーマーを使い分けていくのですが正直パーツやアイテム回収以外は使わない印象が…
ゼロが一部でのみ使えますが、死んだりすると二度と使えません。またある武器を取るとゼロのビームサーベルが使えるようになりますが正直ゲームバランスが崩壊します。パーツの強化チップとやらが存在し、1つだけ付けられますが実は隠し要素で全部のチップを付けられるハイパーチップが存在します。「条件がありますが」強化チップもかなり性能が向上し、難易度も必然的に下がります。個人的にアームパーツとヘッドパーツが使いづらく、クロスチャージ、トリプルチャージと溜めるのに時間が掛かります。前作のダブルチャージの方が使い勝手が良かったです。ヘッドパーツはステージ開始に勝手に発動し、簡易マップを表示しますが探索する楽しさが損なわれています。それでも、X5から7とかよりかは楽しめます。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオカート | 382.0万本 | 1992年08月27日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | スーパーマリオワールド | 355.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ドラゴンクエスト6 幻の大地 | 320.0万本 | 1995年12月09日 | エニックス |
| 4位 | ![]() | スーパードンキーコング | 300.0万本 | 1994年11月26日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ストリートファイター2 | 290.0万本 | 1992年06月10日 | カプコン |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 280.0万本 | 1992年09月27日 | エニックス |
| 7位 | ![]() | ファイナルファンタジー6 | 255.0万本 | 1994年04月02日 | スクウェア |
| 8位 | ![]() | ファイナルファンタジー5 | 245.0万本 | 1992年12月06日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 221.0万本 | 1995年11月21日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | スーパーマリオコレクション | 212.0万本 | 1993年07月14日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ストリートファイター2ターボ ハイパーファイティング | 210.0万本 | 1993年07月10日 | カプコン |
| 12位 | ![]() | クロノ・トリガー | 203.0万本 | 1995年03月11日 | スクウェア |
| 13位 | ![]() | スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 177.0万本 | 1996年11月23日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | 177.0万本 | 1995年08月05日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | すーぱーぷよぷよ | 170.0万本 | 1993年12月10日 | バンプレスト |
| 16位 | ![]() | 聖剣伝説2 | 150.0万本 | 1993年08月06日 | スクウェア |
| 17位 | ![]() | スーパーマリオRPG | 147.0万本 | 1996年03月09日 | 任天堂 |
| 18位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝 | 145.0万本 | 1993年03月20日 | バンダイ |
| 19位 | ![]() | ファイナルファンタジー4 | 143.0万本 | 1991年07月19日 | スクウェア |
| 20位 | ![]() | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 140.0万本 | 1996年12月06日 | エニックス |
| 21位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ3 | 130.0万本 | 1995年11月11日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | スーパーストリートファイター2 | 129.0万本 | 1994年06月25日 | カプコン |
| 23位 | ![]() | ダービースタリオン3 | 120.0万本 | 1995年01月20日 | アスキー |
| 24位 | ![]() | ドラゴンクエスト1・2 | 120.0万本 | 1993年12月18日 | エニックス |
| 25位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝2 | 120.0万本 | 1993年12月17日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ2 | 117.0万本 | 1993年12月10日 | スクウェア |
| 27位 | ![]() | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | 116.0万本 | 1991年11月21日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | ダービースタリオン96 | 110.0万本 | 1996年03月15日 | アスキー |
| 29位 | ![]() | 星のカービィ スーパーデラックス | 110.0万本 | 1996年03月21日 | 任天堂 |
| 30位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ | 98.0万本 | 1992年01月28日 | スクウェア |
| 31位 | ![]() | F-ZERO エフゼロ | 90.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | シムシティー | 90.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝3 | 90.0万本 | 1994年09月29日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | スターフォックス | 80.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | トルネコの大冒険 不思議のダンジョン | 80.0万本 | 1993年09月19日 | チュンソフト |
| 36位 | ![]() | 聖剣伝説3 | 80.0万本 | 1995年09月30日 | スクウェア |
| 37位 | ![]() | ファイアーエムブレム 紋章の謎 | 77.6万本 | 1994年01月21日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | スーパーメトロイド | 71.0万本 | 1994年03月19日 | 任天堂 |
| 39位 | ![]() | かまいたちの夜 | 70.0万本 | 1994年11月25日 | チュンソフト |
| 40位 | ![]() | ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! | 57.6万本 | 1996年12月20日 | アスキー |
| 41位 | ![]() | タクティクスオウガ | 50.0万本 | 1995年10月06日 | クエスト |
| 42位 | ![]() | パイロットウイングス | 48.0万本 | 1990年12月11日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | バハムートラグーン | 47.4万本 | 1996年02月09日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | 42.9万本 | 1996年05月14日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | アクトレイザー | 40.0万本 | 1990年12月16日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | スーパーファミスタ5 | 38.2万本 | 1996年02月29日 | ナムコ |
| 47位 | ![]() | 第4次スーパーロボット大戦 | 38.0万本 | 1995年03月17日 | バンプレスト |
| 48位 | ![]() | スーパーロボット大戦EX | 37.0万本 | 1994年03月25日 | バンプレスト |
| 49位 | ![]() | 星のカービィ3 | 36.0万本 | 1998年03月27日 | 任天堂 |
| 50位 | ![]() | スーパーボンバーマン4 | 35.6万本 | 1996年04月26日 | ハドソン |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2021年9月11日 PR






























































