• スーパーヴァリアブル・ジオ|TGL|スーパーファミコン (SFC)
  • スーパーヴァリアブル・ジオ|TGL|スーパーファミコン (SFC)のゲーム画面
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ゲーム概要

TGLより1995年7月21日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲーム。最強のウェイトレスを決めるため美少女達が戦いを繰り広げる、PCで人気の対戦格闘アクション『ヴァリアブル・ジオ』シリーズのスーパーファミコン版。個性豊かな9人から操作キャラを選び、格闘大会を勝ち抜いて優勝を目指す。豊富なバトルパターンや、滑らかに繰り出される必殺技によるエキサイティングなバトルが楽しめる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるTGL様が権利を所有しています。
© 1995 TGL All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    レトロフリーク限定なら面白いです。

    互換機レトロフリークでのプレイをしてみましたが、レベル4でもKOF95以上にCPUの戦闘レベルは高いです。ジャンプからのコンボは使わず、接近して立ちパンチからのコンボをした方がいいです。
    また、画面端に追いやられると結構やられます。下段蹴りが、半端なく抜け出すのに一苦労します!PCエンジン版もプレイしましたが、PCエンジン以上に強かったです。
    レトロフリークのチートコードなら超必もすぐさま使用可能で、体力ゲージも減らないのでプレイできますが、無しだとムズゲー確定です。
    しかし、PCエンジンの映像やデザインを使い超必もカッコいいので、良かったと思いますので、このゲームの評価は五とします。

  • ★★★★ 1.0

    劣化移植かな?

    ベースはPCエンジン版だが、ストーリーモードが無いため割高に感じる。

    背景が多重スクロールするなど、スペックが上がった所も見せるが、結構ラグるのが気になる。

    コマンド入力技は出やすいのだが、通常技が重く感じる。

    新しくキャラを描き下ろしたようだが、正直ひどい(可愛くない)。キャラゲーとしてはPCエンジン版の方が上。
    内容としては超必殺技が追加されたが、使えるようになったというサインも出ないし、なんだかなー。
    BGMもCD音源をただスーファミ音源にしただけでヘボい。効果音もPCエンジンに近い。

    ついでにCPUが強くなっている。
    遠くにいると飛び道具を死ぬまでガードしているし、接近されると一気にサンドバックにされる。
    難易度変更の意義がほとんどなく、スライディングハメなどが有効になってしまっている。「この技ひとつあればいいんじゃね?」が多い。

    フラッシュハイダースもそうだったが、PCエンジンのゲームがスーファミにくると高確率で劣化する。

    エンディングや窓グラはPCエンジン(PC版)からの流用。

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最終更新日:2021年9月9日 PR