ゲーム概要
カプコンより1994年10月21日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲーム。人気の『魔界村』シリーズでおなじみの強敵「レッドアリーマー」を主人公にしたアクションゲームシリーズ第3弾。紋章が刻まれた6つの魔石を利用した「能力の切り替え」システムを採用している。魔石を付け替えると変身して能力が変化するので状況に合わせて使いこなし、魔物「ファランクス」に復讐を果たそう。
プレイ画面
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© 1994 カプコン All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
スーファミでこの臨場感は凄絶。また俺にとって運命的なゲーム。
父親がパチンコでとってきて俺にくれたのが、このゲームとの出会いだった。
同時に初めてのゲームでもあった。
胸を踊らせてゲームを始めたのだが、当時確か俺は小1で、ゲーム初心者だったので、全く訳がわからず早々になげだしてしまった。
しかし近所の年上の友達が、何故かこのゲームの攻略本を熟読したことがあったらしく、このゲームに興味を示し、俺はその人と一緒に再挑戦することになった。
そしてどんどん魔界の世界観に魅了されていった。
特にボス戦での緊張感は特別なものだった。
心臓が飛び出しそうなほどのスリルを味わったのは空前絶後このゲームだけである。
…その後、天の紋章を最大限に使い正真正銘怪物になったファランクスを倒し物語は幕を閉じた。
……それから月日は流れ、高校生になった俺は、久しぶりにこのゲームのスイッチを入れた。
完璧主義的な性向の俺はアイテムを全て見つけ出し、パワーゲージもMAXにした。
そして約10年前と同じようにファランクスを倒した。
……するとエンディングにパスワードが出てきた!!実は10年前はパワーゲージがひとつ足りなかったのでパスワードがでてこなかったのだった。
高校生になってスーファミで感動するとは思いもしなかった。
そして、天の紋章を手に入れた俺は、裏ボスも苦労したが攻略し、本当の意味でこのゲームをクリアすることが出来たのだった。
…体験談みたいになってしまったが、内容的には、綺麗な魔界の風景、効果的なBGM、魅力的なキャラクター、など素晴らしい点は多い。
特にBGMはオススメだ。
普通にCDとして販売して欲しいくらいである。
最後に、何も考えないでプレイしていると、裏ボスは愚か、ファランクスは変身(2段階)しないし、アルマ(3パターン)達とも会えない。
このゲームを本当に楽しむにはやりこむ必要あり。 -
★★★★★ 5.0
隠れた名作 魔界村の外伝物
魔界村の外伝としてレッドアリーマーが主役です。
◎良い点
紋章を入手する事で、それぞれ特徴を持ったフォームに変身する事が出来る。
例えば、地の紋章のグランドアリーマーはダッシュで建造物を破壊したり、水の紋章のタイダルアリーマーは水中で活動出来るようになったりします。
また、ステージ内に複数のエリアに分かれていて分岐要素もある。
当時のアクションゲームでは珍しいマルチエンディングのゲームです。
ライフアップや強化アイテムもあってバランスが取れています。
◎悪い点
最終的に火の紋章のかけらの使い所が無くなってしまうところですね。
トルネードなんかは気の紋章があればまったく意味が無くなりますし、そこらへんの配慮がイマイチ・・・
良い点、悪い点書きましたが、それだけじゃありません。
このゲームで最も影響と印象を与えたのが、裏ボスの極悪的な強さです。
数々のアクションゲームの中でも間違いなく五本指に入る程の強さです。
とてもじゃなく初見や2、3回やっただけで倒せる相手じゃありませんし回復薬無しで倒すのは至難。
そんな革命的な出会いを与えてくれる 人界に潜む闇の魔物 をリスペクトし評価は最大の5です。 -
★★★★★ 5.0
自分で発見するおもしろさがある
ゲームの感じとしてはアクションとアドベンチャーが融合されたようなタイプ。テーマとしては多彩なもので、アクション性を維持しながら、そこに戦略性を盛り込んでいたと思う。つまりいろいろなことをプレーヤーが考えながら、やってみるというゲーム。
何回もプレーしていくうちに新たな発見を見出すゲーム。そしてテクニックを向上させ、アイテムを駆使しながら攻略して進んでいくゲームだ。また、その結果によってエンディングも変わっていくわけだ。
要するに単純にアクションを楽しむというわけではなく、アクションに必然性を持たせている。そのことで、敵を倒して進んでアクションを楽しむといった感じでしょうか。
この作品ではゲームに慣れて出てきた余裕をほかの興味に繋げていくことも楽しいはず。自分で発見するおもしろさがあるゲームだ。そしてプレーヤーの思考に合わせたプレーができるソフトといえるだろう。 -
★★★ ★★ 3.0
難し過ぎる
ゲーム自体は面白いんだけど・・・
とにかく、ラスボス最終形態と真のラスボス。
こいつらが、あまりにも強過ぎる。
最強の紋章で、タリスマンで強化して、回復アイテム満タン・・・
をもってしても、全く歯が立たない。
バーチャルコンソールでなかったら、絶対倒せない。
そこまで強くしなくても・・・ -
★ ★★★★ 1.0
操作性が凄く悪く爽快感がない
魔界村での颯爽とした動きは全く感じられず、モッサリと緩慢で、コイツが伝説の赤い魔物と言われても人違いとしか思えない
異なるフォームを幾つも持っているが、変更するのにメニューを開かねばならず、プレイが中断されるのでイライラが募る
場面によっては敵を倒して変更、ギミックを動作させるのに変更とを度々繰り返させられるカプコンのアクションゲームとは思えないほど爽快感が殺されている
私にとってはガッカリゲーで駄作の範疇に入る
グラフィックとちょっとしたマイナー感で値段が吊り上がってるだけの魔界村の面汚し。それがデモンズブレイゾンの赤い悪魔である
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオカート | 382.0万本 | 1992年08月27日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | スーパーマリオワールド | 355.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ドラゴンクエスト6 幻の大地 | 320.0万本 | 1995年12月09日 | エニックス |
| 4位 | ![]() | スーパードンキーコング | 300.0万本 | 1994年11月26日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ストリートファイター2 | 290.0万本 | 1992年06月10日 | カプコン |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 280.0万本 | 1992年09月27日 | エニックス |
| 7位 | ![]() | ファイナルファンタジー6 | 255.0万本 | 1994年04月02日 | スクウェア |
| 8位 | ![]() | ファイナルファンタジー5 | 245.0万本 | 1992年12月06日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 221.0万本 | 1995年11月21日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | スーパーマリオコレクション | 212.0万本 | 1993年07月14日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ストリートファイター2ターボ ハイパーファイティング | 210.0万本 | 1993年07月10日 | カプコン |
| 12位 | ![]() | クロノ・トリガー | 203.0万本 | 1995年03月11日 | スクウェア |
| 13位 | ![]() | スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 177.0万本 | 1996年11月23日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | 177.0万本 | 1995年08月05日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | すーぱーぷよぷよ | 170.0万本 | 1993年12月10日 | バンプレスト |
| 16位 | ![]() | 聖剣伝説2 | 150.0万本 | 1993年08月06日 | スクウェア |
| 17位 | ![]() | スーパーマリオRPG | 147.0万本 | 1996年03月09日 | 任天堂 |
| 18位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝 | 145.0万本 | 1993年03月20日 | バンダイ |
| 19位 | ![]() | ファイナルファンタジー4 | 143.0万本 | 1991年07月19日 | スクウェア |
| 20位 | ![]() | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 140.0万本 | 1996年12月06日 | エニックス |
| 21位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ3 | 130.0万本 | 1995年11月11日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | スーパーストリートファイター2 | 129.0万本 | 1994年06月25日 | カプコン |
| 23位 | ![]() | ダービースタリオン3 | 120.0万本 | 1995年01月20日 | アスキー |
| 24位 | ![]() | ドラゴンクエスト1・2 | 120.0万本 | 1993年12月18日 | エニックス |
| 25位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝2 | 120.0万本 | 1993年12月17日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ2 | 117.0万本 | 1993年12月10日 | スクウェア |
| 27位 | ![]() | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | 116.0万本 | 1991年11月21日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | ダービースタリオン96 | 110.0万本 | 1996年03月15日 | アスキー |
| 29位 | ![]() | 星のカービィ スーパーデラックス | 110.0万本 | 1996年03月21日 | 任天堂 |
| 30位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ | 98.0万本 | 1992年01月28日 | スクウェア |
| 31位 | ![]() | F-ZERO エフゼロ | 90.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | シムシティー | 90.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝3 | 90.0万本 | 1994年09月29日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | スターフォックス | 80.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | トルネコの大冒険 不思議のダンジョン | 80.0万本 | 1993年09月19日 | チュンソフト |
| 36位 | ![]() | 聖剣伝説3 | 80.0万本 | 1995年09月30日 | スクウェア |
| 37位 | ![]() | ファイアーエムブレム 紋章の謎 | 77.6万本 | 1994年01月21日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | スーパーメトロイド | 71.0万本 | 1994年03月19日 | 任天堂 |
| 39位 | ![]() | かまいたちの夜 | 70.0万本 | 1994年11月25日 | チュンソフト |
| 40位 | ![]() | ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! | 57.6万本 | 1996年12月20日 | アスキー |
| 41位 | ![]() | タクティクスオウガ | 50.0万本 | 1995年10月06日 | クエスト |
| 42位 | ![]() | パイロットウイングス | 48.0万本 | 1990年12月11日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | バハムートラグーン | 47.4万本 | 1996年02月09日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | 42.9万本 | 1996年05月14日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | アクトレイザー | 40.0万本 | 1990年12月16日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | スーパーファミスタ5 | 38.2万本 | 1996年02月29日 | ナムコ |
| 47位 | ![]() | 第4次スーパーロボット大戦 | 38.0万本 | 1995年03月17日 | バンプレスト |
| 48位 | ![]() | スーパーロボット大戦EX | 37.0万本 | 1994年03月25日 | バンプレスト |
| 49位 | ![]() | 星のカービィ3 | 36.0万本 | 1998年03月27日 | 任天堂 |
| 50位 | ![]() | スーパーボンバーマン4 | 35.6万本 | 1996年04月26日 | ハドソン |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2021年9月15日 PR






























































