• 餓狼伝説スペシャル|タカラ|スーパーファミコン (SFC)
  • 餓狼伝説スペシャル|タカラ|スーパーファミコン (SFC)のゲーム画面
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ゲーム概要

タカラより1994年7月29日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。アーケードで大人気の2D対戦格闘シリーズ第3弾『餓狼伝説SPECIAL』をスーパーファミコンに移植した作品。前作より登場するキャラが増え、総勢15人に増加。キャンセル技を使った連続技ができるようになったことで、ゲーム展開がさらにスピーディになり、必殺技、超必殺技を絡めた強力な攻撃もできる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるタカラ様が権利を所有しています。
© 1994 タカラ All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    誰が何と言おうが俺にとってのガロスペはこれ

    自分は当時ネオジオなんて買ってもらえなかったしやっとこさ中古で手に入れたガロスペがこいつです。
    当時はオリジナルを知らなかったし今からするとこのSFC移植版が良移植ではなく劣化ゲーだと皆さんがおっしゃる意味も十分解る。
    だが、間違いなく俺を格ゲーに引き込んでくれたのはスト2ではなくこいつでした。
    コマンドも確かにオリジナルと比較したら出難いし癖があるけどコツ掴めば難なく出せるし比べなければストレスもたまらない。
    オリジナルと比較しなければSFCの格ゲーとして十分な出来なんで格ゲーのコレクションやってる人にはマジお薦で十分楽しめますよ。
    久々にやってリョウのビルドアッパー(虎砲)が3ヒットするの思い出したりとか楽しいです^^

  • ★★★★★ 5.0

    BGMが堪能できた。

    行きつけのゲーセンに餓狼伝説スペシャルが入荷したので、CPU戦1コインクリアを達成するために練習できると思い、ゲオで当時中古300円で買いました。
    いざ、家でプレイしてみるとアーケード版とかなり違って、愕然としました。
    憶測ですけど、基本的にアーケード版のデータを無理やり背景やキャラの大きさなどを無理やり圧縮して、手直ししてない感じです。
    特に違うのがアンディーの残影拳でアケ版に比べると異常に判定が強力になっていて、そのためCPUアンディーの強さが突出していて、プレイヤー側が、なんらかのボタン押したら超反応で即残影拳が飛んできて、なすすべなく食らうのでほぼ対処不能になってます。
    とはいえ1コインクリア達成のため、ゲーメストの攻略本を見ながら、我慢してプレイしていくと、タンフールーとダックキングとビリーカーンとジョー東はゲーメストの攻略本の攻略がそこそこそのまま通用することがわかりました。特にタンフールーは、ほぼほぼ攻略本のパターンが通用するのが判明。どうやらタンフールーは元々ちびキャラなので、元のアーケード版のデータから圧縮の被害を受けなかったみたいです。またなにげにCPUの思考ルーチンはSFC版は結構忠実に再現されていることも解りました。
    なので、タンフールー中心に家で猛練習して、いざ行きつけのゲーセンのガロスペに突撃しました。
    結果3クレジットめで、1コインクリア達成できて、本当に涙が出るほど嬉しかったです。
    そのあとダックキングとビリーカーンとジョー東でも立て続けに1コインクリアできたので、このSFC版で練習した甲斐がありました。嬉しかったです。
    2ラインでの戦闘とか移動とか、避け攻撃とかガロスペ特有のゲームシステムをSFC版で学べたのも大きいです。
    後、SFC版はドルビーサウンドなので音が良いです、音に深みがあります。ゲーセンでは騒がしくてBGMは楽しめないので、SFC版では、いつもヘッドフォン着けて、BGMに聞きほれてました。
    BGM聞くためだけに勝っても損は無いと思うんですけどねえ。

    まあ、令和現在となっては、餓狼伝説スペシャルの完全移植版がいろいろと出ているそうなんで、このSFC版に価値はあまり無いかもしれないけど、自分的には良い思い出しかないので、文句なしの星5つ

  • ★★★ ★★ 3.0

    ニュートラル

    前作 餓狼2のままのコマンド入力だったら評価もだいぶ違ってたでしょうね。。。
    何故 タメ技だけ 一旦ニュートラルを入れてからじゃないと技が出ない仕様にしたんでしょうかテストプレイ時に気付きそうなものだけど...開発者に理由を聞きたい。
    ま、何十年もたった今となってはどうでもいいことですけど...メガヒットしたかも知れないのに勿体ないですよね。。。
    昨今、発売後のアプデが当たり前の時代だけどそれがなかった時代では、ちょっとしたことでこれだけ評価が変わってしまう。
    タカラというブランドまで下げてしまう結果に なるんですからね…

  • ★★★★ 4.0

    世間の評価は悪いが…

    格闘ゲームの残念移植の見本となったSFC版餓狼伝説の3作目です。クソゲーまとめや各種動画サイトで酷評されてますが、私は楽しめました。もちろん個人的な好みの問題もあるのでしょうが…。

    良い点
    ・キャラクターが多い
    ・SFCの格ゲーの中ではグラフィックが良好
    ・ドルビーサラウンドのおかげなのか、ボイスやSEは良好
    ・NEOGEO版に比べて難易度が少し下がっている
    ・リョウがCPU戦で使える

    悪い点
    ・BGMが原作と大きく異なる(が、オリジナルと思えば悪くは無い)
    ・タメ技をする際は、一度十字キーをニュートラルにしなければならない(ただしなれれば普通にだせる。また、コマンド系必殺技は違和感なくだせる。)
    ・連続技がつながり辛い(世間的にはあまり言われていないが、よく批判される上記2点よりもコッチが問題)

    なんか補足が多くて気持ち悪い文章になってしまいましたが、とにかく評判よりは遥かに遊べる作品であるということです。今ではPS2でNEOGEO版が収録されてあるバトルアーカイブスがあるのでそちらがお勧めですが、PS2持ってないって人はコチラを買っても遊べるともいます。

  • ★★★★★ 5.0

    操作性アップ&キャンセル技可能!!

    SFC版の中では一番はまった作品であり、初期や2と比べ、操作性も良くなり、キャンセル技も可能になりました!!また1作目に出たダックキング・タンフールー・ギースも使用可能になり、裏技なしでもビリー・アクセル・ローレンス・クラウザーも使用可能です!!

    もう殆どお祭り系の感じでストーリー性はありませんが、一番お勧めであります!!SFCの中では。

    また、リョウが裏技で使用可能です!!リョウ強すぎ!!

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最終更新日:2021年8月28日 PR