ゲーム概要
ザウルスより1994年7月1日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲーム。それぞれの時代で最強を誇る英雄達の時空を超えた戦いが展開する対戦格闘ゲーム『ワールドヒーローズ』の第2弾。新キャラも6人追加され、新システムとして、相手の飛び道具を返したり、投げ技を返すことが可能になった。様々な仕掛けのある好評の「デスマッチモード」は健在。前作から一年、再び史上最大のバトルが始まる。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるザウルス様が権利を所有しています。
© 1994 ザウルス All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年7月1日
ワールドヒーローズ2
『ワールドヒーローズ2』は、1994年7月1日にザウルスよりスーパーファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲームです。この作品は、歴史上の英雄たちが時空を超えて戦う対戦格闘ゲーム『ワールドヒーローズ』の第2弾となります。前作に引き続き、様々な時代の最強の英雄たちが集結し、壮絶なバトルを繰り広げます。
今作では、新たに6人のキャラクターが追加され、総勢14人のキャラクターが登場します。新システムとして、相手の飛び道具を返すことができる「リフレクトシステム」や、投げ技を返すことができる「ブレイクシステム」が導入され、より戦略的なバトルが楽しめるようになっています。これにより、対戦の駆け引きが一層深まり、プレイヤーのテクニックが試されるゲームプレイが展開されます。
また、好評だった「デスマッチモード」も健在です。このモードでは、リングに様々な仕掛けが設けられており、通常の対戦とは一味違ったスリリングなバトルが楽しめます。例えば、リングの周囲に電気フェンスが設置されていたり、床にトゲが配置されていたりと、ステージごとに異なるトラップが用意されています。これにより、戦略の幅が広がり、より一層の緊張感が味わえます。
このゲームの魅力は、豊富なキャラクターと新システムによる戦略的なバトル、そしてデスマッチモードのスリルにあります。歴史上の英雄たちが繰り広げる夢の対決を、是非一度体験してみてください。独自のシステムと多彩なキャラクターが織り成すバトルは、格闘ゲームファンにとって見逃せない作品です。 -
★★★★★ 5.0
無名メーカーながら努力を感じる良移植
ワールドヒーローズ2のSFC移植版です。前作はスト2のパクリ感があったものの、今作では独自のシステムも加えられて「ワールドヒーローズ」という作品を世に知らしめました。当時ゲームセンターに置かれていた物とSFCでは性能差が大きかったため、スタッフは容量をやりくりしなければなりませんでした。が、この作品は容量差を克服したばかりか遊びやすい変更点もあり非常に楽しめました。
良い点や特徴
・世界の偉人をモチーフにしたキャラクターを中心にプレイヤーキャラ14人+ボス2人。当時の格ゲーではかなり多い
・キャラが小さくなっているが、(とはいっても格ゲーのSFC移植はほとんどなってるが)グラフィックはSFC格闘ゲームとしては綺麗
・ボタン設定を、アーケード使用の3ボタン(ボタンを押した長さで強弱が決まる)とSFC使用の5ボタンか決めることができる。3ボタンがやり辛かっただけにうれしい
・アーケード版は難易度がかなり高かったが、今作では敵のAIが易しくなっており遊びやすくなった。
・ボスキャラであるDIOとネオギガスが裏ワザで使用でき、EDも用意されている。また、ネオギガスは全キャラに変身できる
・このゲームの最大の特徴である、投げ返し・飛び道具返しは斬新で面白い。
悪い点
・BGMが貧弱(ただし格ゲー後期作品のSFC移植はゲーム部分に容量をつぎ込むため、ほとんどがそうである)
・OPがカットされている
キャラクターや技が多くて楽しい作品となっています。良い点でも触れたように、ボタン設定や敵の強さ的にもかなり遊びやすく移植されているので面白いです。格ゲーが好きならやってみるのもアリだと思います! -
★★★★★ 5.0
本来の見方とは違った見方をすれば、星は5つ
NEOGEO版や、PS2版のオンラインコレクションのCPUの難易度の高さに泣かされてきたユーザーにとっては、ある意味貴重なソフト。画質、サウンド、BGM、いろんな面で、オリジナルに劣るのは、ゲーム機の性能そのものの、次元の差から、割り切って考えられる領域なので、逆にそこは、気にならない領域…。例えば、スポーツカーと軽自動車、サーキットで競争すれば、どっちが速いのかな?なんて話を天秤に乗っけるような人は、まずいないでしょ? それに、このソフトには、seesawモードなどの、SFCのオリジナル要素等も取り入れております。また、オリジナルと違って、難易度一番低くすれば、格ゲーやったことある人なら誰でも全クリ出来るようなソフトなので、ビギナーなユーザーには、ある意味貴重なソフト。と言えると思います。また、このソフトを発売してる「ザウルス」というメーカーは、NEOGEOソフトも何作か発売してるメーカーだから、余計によかったのかもしれません。同じSFC版の移植だった餓狼伝説を発売したTaKaRaのソフトなんかとは、一味も二味も違うと言えます。
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★★★★★ 5.0
ネオジオ版やPS2版よりかは遥かに良い!
ネオジオ版、並びにPS2のオンコレ版よりかは難易度が抑えられているうえ、裏技でネオギガスとディオが使用可能。
また、キャラクター達のカラーバリエーションも増えている。
SFCの少ない容量で此処まで出来るのに感銘を受けた。
ネオジオ版やPS2版の凶悪難易度に悩まされたプレイヤーは、是非、手に取ってみては如何でしょうか? -
★★★ ★★ 3.0
キャラクターは多い
1と比べた時に目立つのがキャラクターの多さ! かなり増えたぞ! それと、操作性もよくなったし、スローテンポも解消された。
逆に1よりも悪くなった点は、キャラクターの大きさが小さくなった所。だから1が好きな人とアーケードゲームが好きな人には物足りなく感じると思う。 -
★★ ★★★ 2.0
NEOGEO版とは別物
アーケードとNEOGEO版をカスカスになるまでやりこんだ世代です。
解像度の低さや音のしょぼさは妥協点ではありますが、ゲーム制が大きく違います…。
ハンゾウとフウマには専用のボタン連打コンボが用意されているのですが、本作では大幅弱体化、攻撃判定が短くなり、ガードされるとコンボ中に反撃されるくらい突進力がありません。
全キャラ共通してヒットバックが短いです。
ジャンプキックからの爽快なコンボは…残念なことになっております。
オリジナルNEOGEO版のコンボも入りません。
ディフォルトではゲーム速度がとても速いです、当時流行ったターボモード状態。
3段階中1にすると本家の速度になります。
ボタン長押しによる強・弱の入力受付時間が本家と異なります。
弱の入力受付が極めて短い、連打していても強入力判定される時も。
必殺技は出しやすいですが、総合的に見て、TAKARAの餓狼伝説SPの移植レベルよりも低いと断言できます…。
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スーパーファミコン(SFC)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオカート | 382.0万本 | 1992年08月27日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | スーパーマリオワールド | 355.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ドラゴンクエスト6 幻の大地 | 320.0万本 | 1995年12月09日 | エニックス |
| 4位 | ![]() | スーパードンキーコング | 300.0万本 | 1994年11月26日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ストリートファイター2 | 290.0万本 | 1992年06月10日 | カプコン |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 280.0万本 | 1992年09月27日 | エニックス |
| 7位 | ![]() | ファイナルファンタジー6 | 255.0万本 | 1994年04月02日 | スクウェア |
| 8位 | ![]() | ファイナルファンタジー5 | 245.0万本 | 1992年12月06日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 221.0万本 | 1995年11月21日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | スーパーマリオコレクション | 212.0万本 | 1993年07月14日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ストリートファイター2ターボ ハイパーファイティング | 210.0万本 | 1993年07月10日 | カプコン |
| 12位 | ![]() | クロノ・トリガー | 203.0万本 | 1995年03月11日 | スクウェア |
| 13位 | ![]() | スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 177.0万本 | 1996年11月23日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | 177.0万本 | 1995年08月05日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | すーぱーぷよぷよ | 170.0万本 | 1993年12月10日 | バンプレスト |
| 16位 | ![]() | 聖剣伝説2 | 150.0万本 | 1993年08月06日 | スクウェア |
| 17位 | ![]() | スーパーマリオRPG | 147.0万本 | 1996年03月09日 | 任天堂 |
| 18位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝 | 145.0万本 | 1993年03月20日 | バンダイ |
| 19位 | ![]() | ファイナルファンタジー4 | 143.0万本 | 1991年07月19日 | スクウェア |
| 20位 | ![]() | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 140.0万本 | 1996年12月06日 | エニックス |
| 21位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ3 | 130.0万本 | 1995年11月11日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | スーパーストリートファイター2 | 129.0万本 | 1994年06月25日 | カプコン |
| 23位 | ![]() | ダービースタリオン3 | 120.0万本 | 1995年01月20日 | アスキー |
| 24位 | ![]() | ドラゴンクエスト1・2 | 120.0万本 | 1993年12月18日 | エニックス |
| 25位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝2 | 120.0万本 | 1993年12月17日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ2 | 117.0万本 | 1993年12月10日 | スクウェア |
| 27位 | ![]() | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | 116.0万本 | 1991年11月21日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | ダービースタリオン96 | 110.0万本 | 1996年03月15日 | アスキー |
| 29位 | ![]() | 星のカービィ スーパーデラックス | 110.0万本 | 1996年03月21日 | 任天堂 |
| 30位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ | 98.0万本 | 1992年01月28日 | スクウェア |
| 31位 | ![]() | F-ZERO エフゼロ | 90.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | シムシティー | 90.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝3 | 90.0万本 | 1994年09月29日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | スターフォックス | 80.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | トルネコの大冒険 不思議のダンジョン | 80.0万本 | 1993年09月19日 | チュンソフト |
| 36位 | ![]() | 聖剣伝説3 | 80.0万本 | 1995年09月30日 | スクウェア |
| 37位 | ![]() | ファイアーエムブレム 紋章の謎 | 77.6万本 | 1994年01月21日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | スーパーメトロイド | 71.0万本 | 1994年03月19日 | 任天堂 |
| 39位 | ![]() | かまいたちの夜 | 70.0万本 | 1994年11月25日 | チュンソフト |
| 40位 | ![]() | ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! | 57.6万本 | 1996年12月20日 | アスキー |
| 41位 | ![]() | タクティクスオウガ | 50.0万本 | 1995年10月06日 | クエスト |
| 42位 | ![]() | パイロットウイングス | 48.0万本 | 1990年12月11日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | バハムートラグーン | 47.4万本 | 1996年02月09日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | 42.9万本 | 1996年05月14日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | アクトレイザー | 40.0万本 | 1990年12月16日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | スーパーファミスタ5 | 38.2万本 | 1996年02月29日 | ナムコ |
| 47位 | ![]() | 第4次スーパーロボット大戦 | 38.0万本 | 1995年03月17日 | バンプレスト |
| 48位 | ![]() | スーパーロボット大戦EX | 37.0万本 | 1994年03月25日 | バンプレスト |
| 49位 | ![]() | 星のカービィ3 | 36.0万本 | 1998年03月27日 | 任天堂 |
| 50位 | ![]() | スーパーボンバーマン4 | 35.6万本 | 1996年04月26日 | ハドソン |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2025年7月4日 PR































































