• スーパーファイヤープロレスリング2|ヒューマン|スーパーファミコン (SFC)
  • スーパーファイヤープロレスリング2|ヒューマン|スーパーファミコン (SFC)のゲーム画面
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ゲーム概要

ヒューマンより1992年12月25日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたプロレスゲーム。人気プロレスゲーム『スーパーファイヤープロレスリング』の続編。炎のカリスマ・沖田勝志など新たに8人が追加され、レスラーは総勢25人になり、試合開始前のパフォーマンスも可能になった。関節技をかけると一瞬にして腕や足を折る「クリティカル」が導入されるなど、よりエキサイティングな試合を楽しむことができる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるヒューマン様が権利を所有しています。
© 1992 ヒューマン All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★ ★★ 3.0

    前作ファンなら

    現実のプロレスを意識して、当時各団体で次世代エース争いをする選手が続々登場。
    顔もオマージュした選手に似てないのもいるのはご愛嬌。
    ただ、同時期に出たと思われるPCエンジン版に慣れた人は、同じ選手でも使い勝手が違い、あれ?って感じでしょう。
    個人的にカイザーと風魔は使いづらくなったと思う。
    隠しキャラに武道の素顔、俊藤(何て読むの?)がいるのが面白いが、両選手の対戦やタッグ不可という条件でもいいから最初から使いたかった。

  • ★★★★★ 5.0

    これはスーパーファイヤープロレスリング2という1つの作品です。

    私が学生時代に、本物のプロレス好きな友達に教わって初めて買ったのが、このスーパーファイヤープロレスリング2。
    とにかくプロレス。
    獣神サンダーライガーがお気に入りだった。
    今やって見ると、武藤敬司が居たんだ、とか、気付かされる。
    プレイステーション1の3Dキャラクターになった、ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96が、個人的にキャラクターも12人くらいだが、凄く楽しめた。
    故に、このスーパーファイヤープロレスリング2もキャラクターは少ないが、やっぱり楽しい。

    アントニオ猪木さんのインディアン・デス・ロックが、ファイプロ1では、単発技で、一回かけて離れてしまう仕様だったのが、このファイプロ2では、一度かけると相手が技を外そうとするまで食らわし続ける仕様に変わった。

    延髄切り→インディアン・デス・ロックで締め上げる、で相手を追い詰める。
    とても楽しい。

    さて、公式リーグ戦だが、これが難易度がかなりアップ。

    リック・グレイ、テリー・ゴディは飛んでもない強さ。

    学生時代の当時は、公式リーグ戦ほとんどやらなかったので今知って驚く。

    後半の武藤敬司、タイガー・マスク、ダイナミック・キッドの強さも異常。

    技がかけられない。

    組み合っては絶対相手が先に技をかけてくる。
    何度もタイミングを良く見て出しても、出ない。

    打撃技で組まないようにして、弱らせて行くしかない。

    スーパーファイヤープロレスリング2もイージータイプが出れば良かったのに。

    しかし、この少ないメンツだけでも、色々と再現出来て古いプロレスファンには申し分なかった。

    スーパーファイヤープロレスリング1から3までは、本当に名作。

    キャラクターを増やさずに、技だけ増やし、キャラクターはファイプロGのような大きさにリメイクして1、2、3、同時に出してもらいたいと強く願う。

    「今さらキャラクターの少ない、スーパーファイヤープロレスリング2何かリメイク何か出さなくても、ファイプロGがあるんだから」というファイプロ2への思い入れを台無しにする考えではいけない。

    何で、ファイプロワールドがあるのに、スーパーファイヤープロレスリング2を遊ぶのか。
    そこに、個人個人の思い入れがあるからではないだろうか?

    レスラーは少ないが、スーパーファイヤープロレスリング2は、スーパーファイヤープロレスリング2という1つの作品としてみんな愛しているはず。

    これを壊さないリメイクを希望している。

    まあリメイクしなくても、このスーパーファイヤープロレスリング2で充分遊んでるので、その話しはあくまで個人的希望としておきます。

    今はビクトリー武蔵(アントニオ猪木)で優勝する事が課題です。

  • ★★★★ 4.0

    ブッチャーもどきで、気に入ってます◎

    この作品は、ブッチャーもどきのアブドル・ザ・デンジャーが、お気に入りでした。 馬乗りになって凶器攻撃を行い、「NOー、NOー!」と、お約束の「凶器なんか持ってねえよ♪」のアピールをするまでは良いのでありますが、何故か直後に仰向けになって倒れ込み相手レスラーと二人仲良くお寝んねするところが、可笑しくて♪ 可笑しくて♪ レスラー体型が、他のレスラーM・S寸法にない、オリジナル体型で作られていいるところがブッチャーもどきで、気に入ってます◎、個人的に、ブッチャーもどきを、使いたい時だけ、この作品をします。この、アブドル・ザ・デンジャーでないとダメなんです。

    操作方法
    Yボタンでパンチ、Bボタンでキック、Xボタン走る。
    倒れている相手に近づいてYボタンを押せば、相手を起こします。
    倒れている相手に近づいてBボタンを押せば、フォールします。
    倒れている相手に近づいて頭の位置でAボタンを押せば、(ストンピングや、スリーパーなど)打撃&間接技します。
    倒れている相手に近づいて足の位置でAボタンを押せば、(エルボーや、四の字固め、など)打撃&間接技します。
    あと、フォールを返すのは十字キー+YボタンまたはBボタン連打です。

    相手と掴んで腰を落としたらYボタン(ボディスラム、など)小技
    相手と掴んで腰を落としたら十字キー+Yボタン(ロープに振る)

    ロープに振った後、Yボタン(水平チョップ、エルボー、など)小技
    ロープに振った後、走ってYボタンで(ショルダータックル、ジャンピングニーパット、など)小技
    ロープに振った後、走ってBボタンで(ラリアート、ドロップキック、など)大技

    相手と掴んで腰を落としたら上キー+Bボタン(ブレーンバスターなど)大技
    相手と掴んで腰を落としたら下キー+Bボタン(パイルドライバーなど)大技
    相手と掴んで腰を落としたら左右キー+Bボタン(バックドロップ、DDTなど)大技
    相手と掴んで腰を落としたらAボタン(コブラツイスト、卍固め、など)関節技

    大技の後、すぐに起こして相手の近くで少し距離をとり、すかさずAボタンで(ドロップキック、延髄斬り、大車輪キック)
    大技の後、十字キー+Bボタンでトップロープに上った後、Yボタンで(フライングニードロップ、など)
    大技の後、十字キー+Bボタンでトップロープに上った後、Bボタンで(フライングボディアタック、など)
    大技の後、相手が場外で倒れている時にロープから離れ、Bボタンを押しながら走ると(プランチャー、など)

    序盤戦は小技を使って行き、トドメは大技って感じ。
    レスラー数25名、シングル、タッグ、5対5勝ち抜き、リーグ戦があります。

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最終更新日:2021年8月16日 PR