ゲーム概要
アスキーより1995年4月28日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された麻雀ゲーム。実際の麻雀にもある、微妙な場の流れ、「牌勢」を取り入れた麻雀。あらかじめ用意された雀士のほかに、性格や打ち筋を自分で設定できる雀士メイキングや、自分で作った雀士を対局させ、競馬のGIレースを模した麻雀大会を勝ち抜いていくダービーモードなど、3つのモードが用意されている。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるアスキー様が権利を所有しています。
© 1995 アスキー All Rights Reserved.
オンライン麻雀 Maru-Jan [PR]
リアルなオンライン麻雀で白熱の勝負がしたいなら オンライン麻雀 Maru-Jan がオススメです。
オンライン麻雀 Maru-Jan は、サービス開始から20年以上ファンに愛されているオンライン麻雀ゲームで、徹底的に「リアル」を追求した本格的な麻雀が楽しめます。
麻雀牌の質感は本物さながらの出来栄えで、透明度、光の反射、光の透過といった細部に至るまで手作業で仕上げられています。
リアルには存在しない派手な演出はなく、音は実物から録音しており、牌や点棒がぶつかる音、卓の稼働音まで「リアルな音」を楽しむことができます。また、AIがプレイヤーの牌譜を解析し、最適打牌を提案してくれるので、プレイヤーを更なる高みへと導いてくれます!
レビュー
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★★★★ ★ 4.0
牌勢をシミュレートし、ゲームに取り入れた麻雀
このゲームには自分の思い通りの雀士が作れるモードが用意されている。
ここで重要なのは打ち筋。牌勢、積極性、鳴き、リーチ、役つくりなどで構成されていて、このパラメーターをそれぞれ上下させることで、自分だけのオリジナル雀士が出来上がる。
モードは2つ。16人のCPと対戦できる対局モード、競馬のGIレースを模した麻雀大会を勝ち抜くダービーモードといったプレイモードがある。
本格派には対局モードがオススメ。
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最終更新日:2021年7月25日 PR