ゲーム概要
カプコンより1991年7月26日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。新谷かおるの漫画『エリア88』をゲーム化したもので、業務用からの移植作品。主人公3名のいずれかを選択し「プロジェクト4」壊滅のため戦闘を行うという内容。各ステージで敵を追撃して賞金を稼ぎ、そのお金でミサイルなどの武器を買ったり新しい機体に買い換えたりして、どんどんパワーアップさせていく。
プレイ画面
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© 1991 カプコン All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
なかなかの出来
原作を知っていれば、より楽しめるのは当然ですが、移植モノとして見ると評価は低くなります。しかし、アーケード版より内容が練り込まれているため「エリア88」のゲームとしてはかなりの良作だと思います。とにかく連射が勝負だったアーケード版と異なり、ステージと戦闘機、そしてサブウェポンの選択が大きな鍵となるため少々シューティングが苦手な方でも楽しめます。(サブウェポンの選択には少々慣れが必要ですが)アーケード版では場面によって違和感があったBGMも、より適した場面に使用してあるのも見逃せません。
原作が好きな方は是非! -
★★★★★ 5.0
細かい体力ゲージとRPG要素
経験値稼いでレベル上げ、お金貯めて新機体購入、体力ゲージの細かいシステム、など今までのシューティングとはだいぶ内容が違っててハマりました。
別に元々シューティングは好きでも嫌いでもないんです。
エリア88が好きなんです^_^
勝手に自分でルール決める→縛りプレイをやり出すともう他のゲームやらなくなるくらいハマります。
アーケード版が家庭用に移植されてないのが残念。 -
★★★★★ 5.0
シューティング+RPG
基本は横スクロールシューティングですがお金を貯めて新しい機体を購入したりサブウェポン(ステージ毎に使い切り)を購入したりパイロットの経験値が溜まると基本武装のバルカンの威力が上がったりとRPG的要素が融合されています。原作を知らない私でも楽しめました。
まずブリーフィング画面で渋い大門メガネをかけた人から戦況が説明されます。モニターには敵の進軍状況がアニメーションで表示され1回出撃するごとに戦況が変わりリアルに敵部隊が進軍してくる様子が分かります。
進軍してくる敵部隊アイコンがそのまま次のステージとボスになっているという格好でなかなか考えられています。基本的にどの敵部隊から叩いても良いのですが戦車や潜水艦が本拠地に近付き過ぎると迎撃のため強制的にそれらが選択されますのでうかうか出来ません。また敵輸送部隊を選択するとある種のボーナスステージとなり賞金や経験値稼ぎになるというのもなかなかオツな仕様です。
ステージ上には隠しアイテムなどもあり上手く使うことで最初の機体でもかなり進められます。ボス戦のギミックなども楽しませてくれます。
サブウェポンにはホーミングミサイルや自機から放射状にエネルギーが広がるものやマップ全体を攻撃するものなど色々ありそれぞれ値段と搭載出来る弾数に違いがあり機体によって搭載出来る種類も変わります。
しかし基本的には最初の機体で進めてお金を貯めて一気に最強機体に乗り換えるという攻略になると思いますのであまり細かい弾数と資金運用を考える必要もないでしょう。
というのも途中で中途半端な機体を買って無駄遣いをすると最強機体に乗るには何度も敵輸送部隊を叩く作業を行う必要が出てきます。この〈稼ぎ〉の部分をもう少し改良して頂いてリメイクして頂ければと思います。 -
★★★★★ 5.0
アーケード版とは少々異なるゲームプレイ
アーケード版が当時中々の人気と伴い、スーパーファミコンに移植された今作。アーケード版とはゲーム性が少々異なり、一部のステージの変化、自機もショットの連射時の玉数の少なさ、アーケード版は自機が体力メーターがあり、体力メーターがなくなるまで何回もヒットされてもやられる事がなかったのですが、この移植版では1度ヒットされるとプレイヤーが点滅しその点滅時にまたヒットされる即死なるように変更されているのですが、その代わりアーケード版とは違い残機があります。後、アーケード版は使用キャラクターごとに使える機体が決まっているのですが、この移植版では何んと、稼いだ賞金で他の機体が買えます。っと言うか高性能の機体を買わない限りほぼクリア不可能。初期の難易度設定は3つから選べるのですが裏技で超難易度も選べます。はっきり言って慣れればこの最高の難易度ですらコンテニュー無しでクリアも難しくないのでシューティングゲーム苦手な人にもお勧め。アーケード版より音が良くなっているところも良いね。ただ、連射の昨日くらいつけてほしかった。全体的に内容の出来がよく、何せ面白いゲームなのでお勧めです。ちなみに原作は漫画で、これがまた超名作。
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★★★★ ★ 4.0
ドラマチックなシューティング
何故このゲームが他機種に移植されないのか不思議です。それ程の良作です。原作の雰囲気を忠実に再現しつつゲームとしての面白さをしっかりともっています。
渋いBGMと緻密なグラフィック、賞金を貯めて高性能な機体を購入するたのしさ、派手過ぎないパワーアップ、戦略性を要求されるゲーム展開など魅力が満載です。
また難易度設定も絶妙で一番易しいレベルでもクリアーしたときの達成感は十分あり、次のレベルにも自然とチャレンジしたくなります。
最新のゲーム専用機への移植は難しいでしょうがパソコンのオールドゲーマー向きソフトとして発売されないかなどと考えてしまいます。
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スーパーファミコン(SFC)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオカート | 382.0万本 | 1992年08月27日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | スーパーマリオワールド | 355.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ドラゴンクエスト6 幻の大地 | 320.0万本 | 1995年12月09日 | エニックス |
| 4位 | ![]() | スーパードンキーコング | 300.0万本 | 1994年11月26日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ストリートファイター2 | 290.0万本 | 1992年06月10日 | カプコン |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 280.0万本 | 1992年09月27日 | エニックス |
| 7位 | ![]() | ファイナルファンタジー6 | 255.0万本 | 1994年04月02日 | スクウェア |
| 8位 | ![]() | ファイナルファンタジー5 | 245.0万本 | 1992年12月06日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 221.0万本 | 1995年11月21日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | スーパーマリオコレクション | 212.0万本 | 1993年07月14日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ストリートファイター2ターボ ハイパーファイティング | 210.0万本 | 1993年07月10日 | カプコン |
| 12位 | ![]() | クロノ・トリガー | 203.0万本 | 1995年03月11日 | スクウェア |
| 13位 | ![]() | スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 177.0万本 | 1996年11月23日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | スーパーマリオ ヨッシーアイランド | 177.0万本 | 1995年08月05日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | すーぱーぷよぷよ | 170.0万本 | 1993年12月10日 | バンプレスト |
| 16位 | ![]() | 聖剣伝説2 | 150.0万本 | 1993年08月06日 | スクウェア |
| 17位 | ![]() | スーパーマリオRPG | 147.0万本 | 1996年03月09日 | 任天堂 |
| 18位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝 | 145.0万本 | 1993年03月20日 | バンダイ |
| 19位 | ![]() | ファイナルファンタジー4 | 143.0万本 | 1991年07月19日 | スクウェア |
| 20位 | ![]() | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 140.0万本 | 1996年12月06日 | エニックス |
| 21位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ3 | 130.0万本 | 1995年11月11日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | スーパーストリートファイター2 | 129.0万本 | 1994年06月25日 | カプコン |
| 23位 | ![]() | ダービースタリオン3 | 120.0万本 | 1995年01月20日 | アスキー |
| 24位 | ![]() | ドラゴンクエスト1・2 | 120.0万本 | 1993年12月18日 | エニックス |
| 25位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝2 | 120.0万本 | 1993年12月17日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ2 | 117.0万本 | 1993年12月10日 | スクウェア |
| 27位 | ![]() | ゼルダの伝説 神々のトライフォース | 116.0万本 | 1991年11月21日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | ダービースタリオン96 | 110.0万本 | 1996年03月15日 | アスキー |
| 29位 | ![]() | 星のカービィ スーパーデラックス | 110.0万本 | 1996年03月21日 | 任天堂 |
| 30位 | ![]() | ロマンシング サ・ガ | 98.0万本 | 1992年01月28日 | スクウェア |
| 31位 | ![]() | F-ZERO エフゼロ | 90.0万本 | 1990年11月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | シムシティー | 90.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ 超武闘伝3 | 90.0万本 | 1994年09月29日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | スターフォックス | 80.0万本 | 1991年04月26日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | トルネコの大冒険 不思議のダンジョン | 80.0万本 | 1993年09月19日 | チュンソフト |
| 36位 | ![]() | 聖剣伝説3 | 80.0万本 | 1995年09月30日 | スクウェア |
| 37位 | ![]() | ファイアーエムブレム 紋章の謎 | 77.6万本 | 1994年01月21日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | スーパーメトロイド | 71.0万本 | 1994年03月19日 | 任天堂 |
| 39位 | ![]() | かまいたちの夜 | 70.0万本 | 1994年11月25日 | チュンソフト |
| 40位 | ![]() | ミニ四駆 シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! | 57.6万本 | 1996年12月20日 | アスキー |
| 41位 | ![]() | タクティクスオウガ | 50.0万本 | 1995年10月06日 | クエスト |
| 42位 | ![]() | パイロットウイングス | 48.0万本 | 1990年12月11日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | バハムートラグーン | 47.4万本 | 1996年02月09日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | 42.9万本 | 1996年05月14日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | アクトレイザー | 40.0万本 | 1990年12月16日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | スーパーファミスタ5 | 38.2万本 | 1996年02月29日 | ナムコ |
| 47位 | ![]() | 第4次スーパーロボット大戦 | 38.0万本 | 1995年03月17日 | バンプレスト |
| 48位 | ![]() | スーパーロボット大戦EX | 37.0万本 | 1994年03月25日 | バンプレスト |
| 49位 | ![]() | 星のカービィ3 | 36.0万本 | 1998年03月27日 | 任天堂 |
| 50位 | ![]() | スーパーボンバーマン4 | 35.6万本 | 1996年04月26日 | ハドソン |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2025年8月3日 PR































































