• ストライクガンナーS.T.G|アテナ|スーパーファミコン (SFC)
  • ストライクガンナーS.T.G|アテナ|スーパーファミコン (SFC)のゲーム画面
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ゲーム概要

アテナより1992年3月27日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された縦スクロールシューティングゲーム。タイトルの「S.T.G」は「STRIKE GUNNER」の略となる。自機「S.T.G ストライクガンナー」を操作し、異星人による侵略から地球を奪還するのを目的としている。選択式・エネルギー制限付のサブウェポンや自機同士の合体といった特徴的なシステムが盛り込まれている。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるアテナ様が権利を所有しています。
© 1992 アテナ All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★ ★★★ 2.0

    ストライク・ガンナー

    2人同時プレイが可能な縦スクロールシューティングゲーム。ステージ開始時にウェポンを選択することでステージの難易度が変わる。一度選択したウェポンは次ステージ以降使用不能になるのでゲーム全体の難易度も左右することになる。2人同時プレイだと2人でウェポンを融通しあうようになるため楽しみや戦術性が増すかもしれない。

    グラフィックは大型機などはよく描けているが戦車や砲台になるとチャチくなる。背景はのっぺりとしており終始ゆっくりスクロールするためスピード感というものがない。また洋上ステージならひたすら同じ背景を置いているので本気で眠くなる。もはやただ単にオブジェクトの配置と動きのパターンが違うだけというなんともトホホ仕様。一方でやたら固い中型機が連続で全く同じ動きで出現してきたり苦行にも程がある。音楽も最初は『オッ!』と思うのだがよくよく聴いてみるとひたすら似たような旋律の繰り返しでこれまた眠くなる。総じてファミコンに毛が生えたようなそんなゲーム。

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最終更新日:2022年8月6日 PR