ゲーム概要
SNKよりセガサターンで発売。しゃがんだり、ジャンプする事が可能なメタルスラッグや迫力のある巨大兵器、哀愁を誘うエンディングなど、システムの基礎を作った「メタルスラッグシリーズ」の原点。1人プレイと2人プレイでエンディングが異なる。本作では1Pはマルコ、2Pはターマと、使用キャラクターが固定されている。ステージ中には敵に奪われた特殊戦車「メタルスラッグ」が置いてあり、これに乗り込むこともできる。
プレイ画面
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レビュー
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★★★★★ 5.0
サターンで無理ならお手上げ
サターンはもう20年以上前のハードですがスプライト表示等今のPCよりも一部の性能では抜きん出ている所はあります。(今のPCには必要のない機能の部分なので当然ですが。)
neogeo cdかMVS版がベストなのでしょうがPS3版が今となっては手軽に遊べる手段でしょう。
個人的に兵士のSE等削られている部分が目に付く場所ばかりなのが痛いです。
ですがサターンでメタルスラッグが動いているというだけでプラスな気もします笑
長い目で見てあげれば、とても良い移植であったということです。 -
★★★ ★★ 3.0
非常に細かいですが・・・。
SS版の最初で最後のメタスラです。
自分は多機種(MVS版、NEO・GEOCD版、PS版)と、このSS版を比較してみましたが、出来はPS版より上です(NEO・GEOCDには及ばず)。
しかし、PS版より悪いところもありました。
PS版より良いところ。
アニメーションの部分はPS版より確実にパワーアップしています。
PS版でひどかったハンドガンを撃つ動作、雑魚のやられ動作、1面BOSSの背景にある滝の流れる動き等は、完全まではいかないですが絵が増えています。ミッション中のロードも消えました。
悪いところ
SEの数が減ってます。1面BOSSを倒したときの爆発音、火薬などの爆発に巻き込まれてまれに画面手前にアップ顔で飛んで来る兵士の叫ぶ声・・etc。
と、抜けると痛いところが抜けています。さらに、PS版と同じく、MVS版と違うボイス及びSEも多数。
1面BOSSのダメージを与えると、どんどん穴が開いてゆく演出もカットされてしまっている。
敵のアルゴリズムが明らかにおかしい部分があります。1面最初の歩兵が次々と出現する場面で、多機種のものだと勇猛果敢に向かって来るはずの歩兵が、忍び足で端の方でコソコソしているだけの奴がほとんどになっていたりします。(6面の難関、鉄橋地帯の歩兵も)
↑を含む明らかにおかしい部分
メタスラ搭載時の左右へのジャンプの距離と速度が異常に速い。
キャノンを発射した反動の動き。
3面BOSSが、とある行動をとると変になる。
フレイムショットの射程距離が無制限。
ロケットランチャーが連射しにくい(処理落ちのせいっぽい)
ヘンにゆっくりなアニメーション(ショットガンですぐにわかる)
ヘンなところで処理落ちする。
コンバットスクールで大魔王になれない(本当だった。仕様っぽい)etc・・・。
なんか評論っぽくなっちゃいましたが、
個人的にコンシュマーの中でもまあまあ良い出来だと思います。 -
★★★ ★★ 3.0
最高の一品!
このゲームはメッチャおもしろかったです。
なんと言ってもマシンガンをブッ放す爽快感!
でも、やったのは10回程度...。
パクられちゃいました...。
もう絶対に人に貸さないことにしました。
まったく!人間不信です! -
★★★★★ 5.0
素晴らしいドット絵の芸術
アーケード版1コインクリアするための練習用に買って、このソフトで猛練習してアーケード版1コインクリアできたので、大満足です。
ステージセレクトがついてるので練習にはうってつけのソフトでした。
普通に遊ぶ分にもゲームとして非常に楽しいです。
文句なしの良作かと思います。
プレステ版よりも出来が良いです。
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最終更新日:2024年8月11日 PR