• デッド・オア・アライブ|テクモ|セガサターン (SS)
  • デッド・オア・アライブ|テクモ|セガサターン (SS)のゲーム画面
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ゲーム概要

テクモより発売された3D対戦格闘ゲーム。「デッド・オア・アライブシリーズ」第1作。最大の特徴は、パンチやキックといった打撃技と、ガードを破れる投げ技という2大概念とは別に、攻防一体のホールドという掴み技を考案・導入した点で、打撃は投げに勝ち、投げはホールドに勝ち、ホールドは打撃に勝つという三すくみの関係で成り立っており、「DOAといえばホールド」というイメージを確立させたことである。

プレイ画面

デッド・オア・アライブ|テクモ|セガサターン (SS)のゲーム画面
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レビュー

  • ★★★★4.0

    バーチャ風

    バーチャを彷彿とさせるような対戦格闘ゲーでサービス精神にも長けているソフト。
    キャラのデザインなんかもたくさんあってうれしい悲鳴。
    モードも豊富でとても丁寧に仕上げている感じです。

  • ★★★★4.0

    ジャンリーのスーツが格好いい

    綺麗なポリゴンでサターンもやれば出来るじゃないかと感動しました。今じゃ普通ですが、当時揺れる胸とめくれるスカートは衝撃的でした。これはプレステじゃ(規制が厳しいので)出せないなと思っていたのに、あっさり移植されてしまいました。でも、このサターン版の方が出来は良いと思います。ただ、あやねがいません。(ついでにバースも)

  • ★★★★★5.0

    バーチャ2と同じModel2基盤で・・・

    当時ゲーセンでバーチャよりもコチラを多くプレイしていました。
    セガサターンに移植されると知った時は嬉しかったです!
    話によるとSSに移植する際にACでやり残した事をやりDOA1としてはSS版が完成形らしいです。
    SSで出したのだからPSでも・・・と言う事で製作したがマシンスペックの差からSSの様に上手く3Dで動かず、どうしても2Dぽくなってしまいキャラとコスチュームを増やし誤魔化したのは有名な話です。
    なので「SS版よりPS版の方が好きだ」と言われると製作者側は困ってしまったそうです。

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最終更新日:2021年5月20日