ゲーム概要
マーベル・コミックの人気アメリカン・コミックス『X-メン』を原作に、カプコンが開発・発売をした2D対戦型格闘ゲーム。善悪入り乱れたミュータントのどれかを選び、それぞれの目的のために勝ち抜いていくストーリー。ラウンド開始直前に動くことができ、またラウンドを終えると倒れたキャラクターが起き上がり、双方の体力ゲージが満タンに戻って次のラウンドが開始される。隠しキャラクターとしてスト2のる豪鬼が登場する。
プレイ画面
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© 1995 カプコン All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
カプコンのド派手ゲームの先駆け!!
このゲームをレビューしなくてどうするんですか?
カプコンのVS.シリーズの先駆けの作品ですよ。
ド派手な必殺技、ド派手な演出。どれをとっても最高です。
昔 金が尽きるまでゲーセンで遊んでいました。本当に最高でした。
ストリートファイター2も 良かったけどこれも また最高でした。
私的には、文句なしの格闘ゲームです。 -
★★★★★ 5.0
このためにサターン買いました!
中3の時、ゲーセンでハマりsound trackも買ってました。
当時、PSに興味があったけど、これがSSでしか発売されなかったためこのためにサターンを買いました。 -
★★★★ ★ 4.0
この時代のカプコンの格闘ゲームは、本当に素晴らしいと思う
○X-MENのキャラクターで、格闘ゲームが出来る。スーパージャンプや追い討ち攻撃等が出来て、操作もシンプルながら駆け引きが楽しい。
○CPUが割りと強く設定されてるので、遊び応えが有る。
○細かい事ですが、ステージの変化が楽しい。
○センチネルやジャガーノートみたいな、大型のキャラクターも素晴らしいです。
■BAD■
×ローディングが、やや長い。
■感想■
セガサターンを持ってるなら、絶対に買うべき作品。
マーヴルスーパーヒーローズも持ってますが、こちらの方が好みです。
どのキャラクターも本当に魅力的で、X-MENや2D格闘ゲームが好きなら絶対買いです。
キャラクターが一回り大きいので、迫力も有ります! -
★★★★ ★ 4.0
遊んでみたら奥が深い!!
VSシリーズで格ゲーで有名になったマーブルシリーズの一番最初の作品といえる格ゲーです。
出た当時はそれまでの格ゲーの常識を覆す要素ばかりでした。
画面を覆いつくさんばかりの必殺技、飛行するキャラクター、ステージの地面が抜けて下に落ちる。
画面の上まで大ジャンプ、滑らかに動くキャラ、規格外のデカキャラなどなど‥今の格ゲーからしてみれば珍しくないかもですが10年以上経った今でも見劣りしない迫力&グラフィック&演出です。
X-MANの出版社から「今まで出たX-MANを媒体にした作品でもっとも原作の動きが再現されてる」と当時評価されたとか。
次回作から正式投入となるシリーズお馴染みのコンボ、エリアルレイブですがこのゲームでは正式じゃないので、キャラごとの浮かせ技を探し、当てたあとにジャンプキャンセル(のちのシリーズでの↓↑入力ではキャンセルジャンプ出来ないので、キックボタン三つ押しで)して自分独自の空中コンボを探す事になります。
突き詰めればバランスは良いとはいえず、無限コンボとかありますがこのゲームの魅力はキャラクターごとに個性が強く(特にスパイラルのオリジナリティは素晴らしい)このゲーム独特のベクトルシステムがあり、例えばダッシュ中に技を出すと慣性や軌道が変わる
相手の吹っ飛び方が違う、重いキャラか軽いキャラかで浮いたり飛ばされたりする距離等が違う。
その為慣れるまでは少し戸惑うかも。
今の格ゲーによくある投げぬけや受身に関しても投げをゲージ消費で抜けたりキャラによっては逆に投げ返したり、受身にもゲージを使ったりする。
特に面白いと思ったのは重いキャラは防御力が高いが投げたりして地面に叩きつけると自身の体重で大ダメージを受け、逆に軽いキャラは防御力は低いが軽いので地面に叩きつけられるダメージは少なかったりとその辺の攻防なども実によく出来てるなと思った。
ゲストキャラとしてストリートファイターの豪鬼が隠しキャラとして出ていてスト2Xでデビューした直後だからか、グラフィックはその使い回しで見た目や動きのクオリティが他のキャラより浮いてます。
だがプレイヤー豪鬼としては珍しく斬空波動が二発、後にカプエス2の
ボス豪鬼の当身技より先駆けて昇竜煉獄というゲージ消費当身技、豪鬼にとって初めての超必の
滅殺波動、滅殺昇竜(この二つはコマンドがほぼ同じで暴発必至)があったりと性能的には見劣りしません
ちなみにCPU豪鬼の乱入条件も他の格ゲーに比べてかな〜り難しいです
5戦まで全ラウンドファーストアタック成功、超必を5回以上ヒットさせる、キャラごとに決められた
コンボ数を出すとか自分も一回しか成功してないです
乱入してくる豪鬼はプレイヤーキャラとして使うよりも少し強い模様
アーケードで使えなかったジャガーノートは対戦でのみ裏技で使えます。CPU戦でも使わせて欲しかったし
一切使用出来ないマグニートも自分で動かしてみたかったのが不満。
この二人のボスはこの作品が一番、彼ららしい強さを表してるんじゃないかと思う。
なんというかありのままの強さというか全体的にCPUはカプコンの格ゲーの中でも強い方でラスボスのマグニートは格ゲーのボスキャラ
難易度ベスト5に入るぐらい理不尽な強さですが、戦い方を研究すれば勝てるレベルです。
何しろプレイヤーキャラ達も結構壊れた強さのヒーロー達ですから格ゲー史上最強と言われる「カイザーナックル」のラスボスに比べれば全然勝ち目ある方。
昔の格ゲーをやった人も今の格ゲーをやった人もこの格ゲーだけの持ち味を味わってみると新しい発見を感じるかもしれません。 -
★★★★ ★ 4.0
シリーズの中では一番空きが来ない。
バーサスシリーズの元になった作品。
相手を空中に打ち上げて技をつなげていくのが面白い。
この後の作品ではエリアルレイブとしてシステム化されているが、連続で技をつなげていく爽快感はこちらのほうがはるかに上。
熱中度は高い。
ただし玄人向けだと思うので人によって合う合わないは出てくると思う。
キャラクターのパターン数は削られているみたいです。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | バーチャファイター2 | 130.0万本 | 1995年12月01日 | セガ |
| 2位 | ![]() | セガラリー チャンピオンシップ | 59.8万本 | 1995年12月29日 | セガ |
| 3位 | ![]() | ファイターズメガミックス | 52.8万本 | 1996年12月21日 | セガ |
| 4位 | ![]() | スーパーロボット大戦F 完結編 | 51.3万本 | 1998年04月23日 | バンプレスト |
| 5位 | ![]() | サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ | 50.9万本 | 1998年04月04日 | セガ |
| 6位 | ![]() | スーパーロボット大戦F | 46.4万本 | 1997年09月25日 | バンプレスト |
| 7位 | ![]() | ナイツ | 39.2万本 | 1996年07月05日 | セガ |
| 8位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン セカンドインプレッション | 38.7万本 | 1997年03月07日 | セガ |
| 9位 | ![]() | ときめきメモリアル forever with you | 37.4万本 | 1996年07月19日 | コナミ |
| 10位 | ![]() | ファイティングバイパーズ | 36.4万本 | 1996年08月30日 | セガ |
| 11位 | ![]() | サクラ大戦 | 35.9万本 | 1996年09月27日 | セガ |
| 12位 | ![]() | ヴァンパイアハンター | 34.0万本 | 1996年02月23日 | カプコン |
| 13位 | ![]() | 野々村病院の人々 | 32.7万本 | 1996年04月26日 | エルフ |
| 14位 | ![]() | 電脳戦機バーチャロン | 32.3万本 | 1996年11月29日 | セガ |
| 15位 | ![]() | ストリートファイターZERO2 | 30.9万本 | 1996年09月14日 | カプコン |
| 16位 | ![]() | Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 | 30.9万本 | 1997年11月20日 | セガ |
| 17位 | ![]() | ストリートファイターZERO | 29.1万本 | 1996年01月26日 | カプコン |
| 18位 | ![]() | パンツァードラグーン ツヴァイ | 28.9万本 | 1996年03月22日 | セガ |
| 19位 | ![]() | デカスリート 陸上十種競技 | 27.4万本 | 1996年07月12日 | セガ |
| 20位 | ![]() | エネミー・ゼロ | 27.2万本 | 1996年12月13日 | ワープ |
| 21位 | ![]() | ドラゴンフォース | 27.2万本 | 1996年03月29日 | セガ |
| 22位 | ![]() | Jリーグ ビクトリーゴール'96 | 26.5万本 | 1996年03月29日 | セガ |
| 23位 | ![]() | デビルサマナー ソウルハッカーズ | 25.8万本 | 1997年11月13日 | アトラス |
| 24位 | ![]() | ザ・キング・オブ・ファイターズ’95 | 25.7万本 | 1996年03月28日 | SNK |
| 25位 | ![]() | 下級生 | 25.3万本 | 1997年04月25日 | エルフ |
| 26位 | ![]() | ぷよぷよSUN | 25.2万本 | 1997年02月14日 | コンパイル |
| 27位 | ![]() | 機動戦士ガンダム外伝1 戦慄のブルー | 23.9万本 | 1996年09月20日 | バンダイ |
| 28位 | ![]() | 天外魔境 第四の黙示録 | 23.4万本 | 1997年01月14日 | ハドソン |
| 29位 | ![]() | バーチャコップ2 | 23.1万本 | 1996年11月22日 | セガ |
| 30位 | ![]() | 機動戦士ガンダム ギレンの野望 | 23.1万本 | 1998年04月09日 | セガ |
| 31位 | ![]() | グランディア | 23.0万本 | 1997年12月18日 | ゲームアーツ |
| 32位 | ![]() | Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! | 22.8万本 | 1996年02月23日 | セガ |
| 33位 | ![]() | センチメンタルグラフティ | 22.6万本 | 1998年01月22日 | NECインターチャネル |
| 34位 | ![]() | プロ野球チームもつくろう! | 22.6万本 | 1998年02月19日 | セガ |
| 35位 | ![]() | 同級生if | 22.2万本 | 1996年08月09日 | NECインターチャネル |
| 36位 | ![]() | ガーディアンヒーローズ | 21.6万本 | 1996年01月26日 | セガ |
| 37位 | ![]() | バーチャファイターキッズ | 21.0万本 | 1996年07月26日 | セガ |
| 38位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン(廉価版) | 20.5万本 | 1997年02月14日 | セガ |
| 39位 | ![]() | グレイテストナイン'96 | 20.2万本 | 1996年07月19日 | セガ |
| 40位 | ![]() | ルナ シルバースターストーリー | 20.0万本 | 1996年10月25日 | 角川書店 |
| 41位 | ![]() | スレイヤーズ ろいやる | 19.5万本 | 1997年07月25日 | 角川書店 |
| 42位 | ![]() | イヴ バースト・エラー | 19.4万本 | 1997年01月24日 | イマジニア |
| 43位 | ![]() | プロ野球 グレイテストナイン'97 | 19.4万本 | 1997年03月28日 | セガ |
| 44位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン | 19.1万本 | 1996年03月01日 | セガ |
| 45位 | ![]() | ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 | 18.0万本 | 1996年12月31日 | SNK |
| 46位 | ![]() | ラングリッサー3 | 17.9万本 | 1996年10月18日 | メサイヤ |
| 47位 | ![]() | エックスメン VS ストリートファイター | 17.4万本 | 1997年11月27日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | ガングリフォン | 17.3万本 | 1996年03月15日 | ゲームアーツ |
| 49位 | ![]() | ヴァンパイアセイヴァー | 16.4万本 | 1998年04月16日 | カプコン |
| 50位 | ![]() | デッド・オア・アライブ | 16.1万本 | 1997年10月09日 | テクモ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年10月22日 PR































































