ゲーム概要
ヒューマンより1997年11月27日にセガサターン用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。PC-FX用に発売されたゲームソフトの移植作品。魔王を倒すというファンタジーRPGでは定番のストーリーに、各地で出会い仲間となるヒロインたちとの親密度を深めて結婚を目指す恋愛シミュレーションゲームの要素を加えた「恋愛RPG」。戦闘はセミオートシステムを採用し、必要時のみユーザーが入力を行なう。
プレイ画面
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© 1997 ヒューマン All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年6月5日
ブルーブレイカー 剣よりも微笑みを
『ブルーブレイカー 剣よりも微笑みを』は、1997年11月27日にヒューマンよりセガサターン用ソフトとして発売されたロールプレイングゲームです。本作は、PC-FX用に発売されたゲームソフトの移植作品となります。ゲームのストーリーは、魔王を倒すというファンタジーRPGの定番のテーマを基盤にしていますが、各地で出会い仲間となるヒロインたちとの親密度を深めて結婚を目指す恋愛シミュレーションゲームの要素も加えた「恋愛RPG」となっています。
ゲーム内の戦闘はセミオートシステムを採用しており、基本的には自動で進行しますが、必要な時にユーザーが指示を入力することで戦略的な操作が可能です。このシステムにより、戦闘のテンポが良くなり、プレイヤーはストーリーとキャラクターとの交流に集中できます。
このゲームの最大の魅力は、ヒロインたちとの交流とその結果としての結婚システムです。各地で出会うヒロインたちにはそれぞれ個性があり、彼女たちとの会話やイベントを通じて親密度を上げていくことが重要です。このシステムにより、プレイヤーは戦闘だけでなく、キャラクターとの関係性を楽しむことができるのです。
さらに、グラフィックや音楽も秀逸で、ファンタジーの世界観を引き立てています。特にキャラクターのデザインやイベントシーンの演出は、物語の魅力を一層高めています。
このゲームは、ファンタジーRPGの魅力と恋愛シミュレーションの要素を融合させた独特なゲーム体験を提供してくれます。戦闘のテンポの良さとキャラクターとの親密度を深めるシステムが特徴で、RPGファンや恋愛シミュレーションゲームが好きな方にはぜひプレイしていただきたい一作です。 -
★★★ ★★ 3.0
サターン版はちょっとヤリづらいかな(-_-;)
プレステ版に慣れた為か、普通に4:3の画面でヤルと移動時の画面が長細くてかなりストレスでした。
ワイド画面に切り換えると上下がつぶれて丁度良くて、文明のリキに感謝です(*^_^*)
それでも移動スピードが速くて魔方陣が分からないけど(T△T)
アタイ鈍感なので他のレビュアー様の言うバグにはいまいちピンとキません(+_+)
そもそもブルブレのラブラブ度は女の子の大雑把な表情でしか判別できないし、魔石をあげたくらいではラブラブ度なんてそんなに上がりません(>_<)
戦闘回数を費やしたほうが確実です。
またパーティーに入れてなくてもイベントをクリアーすると女の子のラブラブ度は上下します。
ゴーレム大会では賛成派と反対派で参加時にラブラブ度がわりと大きく変わったりもしますし(>_<)
そこがバグと錯綜してしまう点かとも思います。
フリーズは……サターン本体の劣化も要因にあるのではないか、と(>_<)
プレステ版同様にサターンでも、ラブラブ度を上げた女の子が主人公に対して冷たい反応をするコトがあります。
ラブラブ度を上げてない女の子も主人公に最悪な態度をとるコトもあります。
表情の段階でいうと2段階下がった態度をとってきます。
コレは表面上のコトで何日かすると反応は元に戻ってきます。
何が気に入らないのか戦闘限界も早くて……コレを我々は「あの日」と呼んでるのですが、クリアー条件を満たしていてもラスボス戦時に「あの日」だと結婚できなかったりします。
悪いコトばかりではなく、相性が良いのにラブラブ度が高いと互いに牽制し合ってパーティーを組めない時も「あの日」ではパーティーに入れられたりします。
あと、パーティーにいない女の子のラブラブ度は毎日わずかに下がります。
登場人数が多いほどその値は少量になりますが、ワイズ狙いのときはフロールが落ちてからソッコーでクリアーしないと結婚できないコトもあります。(体験談)
あと、酷なようだけど、お目当ての女の子以外は殺してしまう……とかも手ですナ(+_+)
こないだヤッたやつで、画像は1周目で想いをこめるトコロです。
完クリするには4周くらいしなきゃなので、1周あたり3人くらいのクリアーを目指せばラクだと思います(*^_^*) -
★ ★★★★ 1.0
セガサターン最強にして最狂のバグソフト
自分がプレイしたセガサターンの中で最強にして最狂のソフト
内容はRPGと恋愛シミュレーションを合体させたゲーム。
RPG要素は3人パーティーでフィールドを冒険してボスを倒せばクリア。
恋愛シミュレーション要素は各キャラのイベントをこなしラストイベントを見ればクリア。
RPGの方は難なくクリアできます。
問題は恋愛シミュレーションの方。
バグが決壊したダムの如く発生してクリア不可能です。
キャラTにプレゼントを渡すとキャラNに渡したことになり、キャラAのイベントを見るとキャラHのイベントを見たことになり、キャラKに好かれるとキャラRに好かれたことになり、キャラMに嫌われるとキャラAに嫌われたことになる。
とにかく恋愛の方は見た目を偽ったキャラを相手にしている錯覚を覚えるほどのバグに次ぐバグの大発生によりクリア不可能です。
半面この予測不能の物語進行状況を見てなんでやねん!!とツッコミを入れて楽しむこともできます。
実際本当に文字通り狂喜乱舞な物語進行に何度もツッコミました。
何故攻略のため大事にしてたキャラの好感度が身に覚えのない理由で下がってイベント未発生どころか冒険すらほぼ一緒に行ってない奴の好感度が上がる。
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セガサターン(SS)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | バーチャファイター2 | 130.0万本 | 1995年12月01日 | セガ |
| 2位 | ![]() | セガラリー チャンピオンシップ | 59.8万本 | 1995年12月29日 | セガ |
| 3位 | ![]() | ファイターズメガミックス | 52.8万本 | 1996年12月21日 | セガ |
| 4位 | ![]() | スーパーロボット大戦F 完結編 | 51.3万本 | 1998年04月23日 | バンプレスト |
| 5位 | ![]() | サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ | 50.9万本 | 1998年04月04日 | セガ |
| 6位 | ![]() | スーパーロボット大戦F | 46.4万本 | 1997年09月25日 | バンプレスト |
| 7位 | ![]() | ナイツ | 39.2万本 | 1996年07月05日 | セガ |
| 8位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン セカンドインプレッション | 38.7万本 | 1997年03月07日 | セガ |
| 9位 | ![]() | ときめきメモリアル forever with you | 37.4万本 | 1996年07月19日 | コナミ |
| 10位 | ![]() | ファイティングバイパーズ | 36.4万本 | 1996年08月30日 | セガ |
| 11位 | ![]() | サクラ大戦 | 35.9万本 | 1996年09月27日 | セガ |
| 12位 | ![]() | ヴァンパイアハンター | 34.0万本 | 1996年02月23日 | カプコン |
| 13位 | ![]() | 野々村病院の人々 | 32.7万本 | 1996年04月26日 | エルフ |
| 14位 | ![]() | 電脳戦機バーチャロン | 32.3万本 | 1996年11月29日 | セガ |
| 15位 | ![]() | ストリートファイターZERO2 | 30.9万本 | 1996年09月14日 | カプコン |
| 16位 | ![]() | Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 | 30.9万本 | 1997年11月20日 | セガ |
| 17位 | ![]() | ストリートファイターZERO | 29.1万本 | 1996年01月26日 | カプコン |
| 18位 | ![]() | パンツァードラグーン ツヴァイ | 28.9万本 | 1996年03月22日 | セガ |
| 19位 | ![]() | デカスリート 陸上十種競技 | 27.4万本 | 1996年07月12日 | セガ |
| 20位 | ![]() | エネミー・ゼロ | 27.2万本 | 1996年12月13日 | ワープ |
| 21位 | ![]() | ドラゴンフォース | 27.2万本 | 1996年03月29日 | セガ |
| 22位 | ![]() | Jリーグ ビクトリーゴール'96 | 26.5万本 | 1996年03月29日 | セガ |
| 23位 | ![]() | デビルサマナー ソウルハッカーズ | 25.8万本 | 1997年11月13日 | アトラス |
| 24位 | ![]() | ザ・キング・オブ・ファイターズ’95 | 25.7万本 | 1996年03月28日 | SNK |
| 25位 | ![]() | 下級生 | 25.3万本 | 1997年04月25日 | エルフ |
| 26位 | ![]() | ぷよぷよSUN | 25.2万本 | 1997年02月14日 | コンパイル |
| 27位 | ![]() | 機動戦士ガンダム外伝1 戦慄のブルー | 23.9万本 | 1996年09月20日 | バンダイ |
| 28位 | ![]() | 天外魔境 第四の黙示録 | 23.4万本 | 1997年01月14日 | ハドソン |
| 29位 | ![]() | バーチャコップ2 | 23.1万本 | 1996年11月22日 | セガ |
| 30位 | ![]() | 機動戦士ガンダム ギレンの野望 | 23.1万本 | 1998年04月09日 | セガ |
| 31位 | ![]() | グランディア | 23.0万本 | 1997年12月18日 | ゲームアーツ |
| 32位 | ![]() | Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! | 22.8万本 | 1996年02月23日 | セガ |
| 33位 | ![]() | センチメンタルグラフティ | 22.6万本 | 1998年01月22日 | NECインターチャネル |
| 34位 | ![]() | プロ野球チームもつくろう! | 22.6万本 | 1998年02月19日 | セガ |
| 35位 | ![]() | 同級生if | 22.2万本 | 1996年08月09日 | NECインターチャネル |
| 36位 | ![]() | ガーディアンヒーローズ | 21.6万本 | 1996年01月26日 | セガ |
| 37位 | ![]() | バーチャファイターキッズ | 21.0万本 | 1996年07月26日 | セガ |
| 38位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン(廉価版) | 20.5万本 | 1997年02月14日 | セガ |
| 39位 | ![]() | グレイテストナイン'96 | 20.2万本 | 1996年07月19日 | セガ |
| 40位 | ![]() | ルナ シルバースターストーリー | 20.0万本 | 1996年10月25日 | 角川書店 |
| 41位 | ![]() | スレイヤーズ ろいやる | 19.5万本 | 1997年07月25日 | 角川書店 |
| 42位 | ![]() | イヴ バースト・エラー | 19.4万本 | 1997年01月24日 | イマジニア |
| 43位 | ![]() | プロ野球 グレイテストナイン'97 | 19.4万本 | 1997年03月28日 | セガ |
| 44位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン | 19.1万本 | 1996年03月01日 | セガ |
| 45位 | ![]() | ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 | 18.0万本 | 1996年12月31日 | SNK |
| 46位 | ![]() | ラングリッサー3 | 17.9万本 | 1996年10月18日 | メサイヤ |
| 47位 | ![]() | エックスメン VS ストリートファイター | 17.4万本 | 1997年11月27日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | ガングリフォン | 17.3万本 | 1996年03月15日 | ゲームアーツ |
| 49位 | ![]() | ヴァンパイアセイヴァー | 16.4万本 | 1998年04月16日 | カプコン |
| 50位 | ![]() | デッド・オア・アライブ | 16.1万本 | 1997年10月09日 | テクモ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年6月5日 PR






























































