ゲーム概要
カプコンより2002年8月1日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションシューティングゲーム。近未来を想定した世界戦争の中で、現代兵器や新開発のロボット兵器が戦いを繰り広げるバトルフィールドアクションとなる。視覚、聴覚から迫る戦場は大迫力。シナリオは世界各地の紛争地域から6つの作戦を収録している。射撃による破壊の爽快感を再現し、スコープを使用した遠距離攻撃も可能となっている。※廉価版
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年8月14日
ガングリフォン ブレイズ(プレイステーション2・ザ・ベスト)
『ガングリフォン ブレイズ(プレイステーション2・ザ・ベスト)』は、仮想の戦後を舞台背景に、戦勝国と敗戦国の葛藤が交錯する世界で展開されるアクションシューティングゲームです。2015年10月12日、日本の第三世界大戦での敗北が物語の背景となり、独自の設定が魅力の一つです。
アメリカAFTA各国の過剰人員駐留や食料事情の悪化、反米感情の高まりなど、戦後の混乱と緊張感がリアルに描かれています。そこに戦後、解体されていた日本外人部隊が再び登場し、PK0任務を実行する組織として復活します。特に、第501起動対戦車中隊の再編成は、プレイヤーに緊迫感あふれるバトルへの参加感をもたらします。
ゲームは、PS2のスペックを最大限に生かして、質感や重量感をリアルに表現。驚異的な映像美とリアリティを持ち、プレイヤーを没入させる力強さを備えています。バトルの緊張感や世界観の奥深さが、プレイヤーをゲームの世界に引き込んでくれます。
本作は、戦後の混乱とバトルの重厚さを織り交ぜ、プレイヤーを挑戦的な世界へ導く魅力的なゲームです。その設定の奥深さや映像表現の素晴らしさが、ユーザーを興奮させ、熱狂的なバトルへ誘います。
また、本作は先にプレイステーション2で発売された『ガングリフォン ブレイズ』の廉価版となります。 -
★★★★★ 5.0
戦闘兵器ゲームの傑作
ゲームバランスが絶妙です。
たったの6面しかありませんが、自分自身のスキルが上がるにつれ、また新しい機体や装備を入手するにつれクリアできるようになります。
そしてシナリオやステージの背景(ミッションの内容のこと)にリアリティがあり燃えます。その代わり敵や建物を破壊すると現れるアイテムボックスが、唯一残念なところ。最初は燃えていたので全然気になりませんでしたが(笑)。
それでもアニメっぽくない兵器はデザインセンスがとてもいいです。
ウクライナのステージの緊迫感は尋常ではありません。 -
★★★★ ★ 4.0
CD-ROMの限界に挑戦なのか?
ロボットシューティングでは欠かせないスピード感溢れる操作!リアルな現実(ステージ)!
まだ未来ではない近未来2016年〜2020年のお話?・・・
第三次世界大戦の終わった後、最悪の異常気象、天候変異・・・僕達は生き残る事が出来るのか?
ひとつのミッシュンが長いのはいいが、ステージ数が少なすぎ!CD-ROMの限界なのか?
これをDVD-ROMで再現したらどうなるか・・・
凄いゲームになると思う。
自分の分身を作れる所がナイス! -
★★★★ ★ 4.0
ゲームアーツはやはり良品を作っていた
ゲームアーツというとユーザーからの評判、信頼の高いゲームメーカー。
今では相当安く手に入ります。よくできているので、ええい武器がなくなったので切り替えてこの武器で戦うわい!と弾数の続く限り破壊を尽くしましょう。
あとはジャ〜ンプして空からアタックするというシリーズおなじみの戦い方で、自軍を勝利に導こう。走行速度があがるアイテムや視力が二倍になるスコープアイテムなどもあって、やっぱりよくできた戦争ゲームです。 -
★★ ★★★ 2.0
なぜこんなに面白くなくなったのか
レーダーは前方の敵と味方に反応するが、近づくまで敵か味方か分からない。
以前は全方向のレーダーがあったのになぜなくなったのか?
マップがないので現在位置が分からない。 敵を追っかけていると迷子になる。
ジャンプは勝手に前進するので敵を狙い撃ちすることが難しい。
サターン版は空中静止できたと思うが。
サターン版ガングリフォンは面白かったが、なぜこんなに面白くなくなったのか。
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関連ゲーム
ガングリフォン ブレイズ
カプコンより2000年8月10日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションシューティングゲーム。近未来を想定した世界戦争の中で、現代兵器や新開発のロボット兵器が戦いを繰り広げるバトルフィールドアクションとなる。視覚、聴覚から迫る戦場は大迫力。シナリオは、世界各地の紛争地域から6つの作戦が収録されている。射撃による破壊の爽快感を再現し、スコープを使用した遠距離攻撃も可能となっている。ガングリフォン ブレイズ(プレイステーション2・ザ・ベスト)
カプコンより2002年8月1日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションシューティングゲーム。近未来を想定した世界戦争の中で、現代兵器や新開発のロボット兵器が戦いを繰り広げるバトルフィールドアクションとなる。視覚、聴覚から迫る戦場は大迫力。シナリオは世界各地の紛争地域から6つの作戦を収録している。射撃による破壊の爽快感を再現し、スコープを使用した遠距離攻撃も可能となっている。※廉価版ガングリフォン アライド・ストライク
テクモより2004年12月16日にXbox用ソフトとして発売されたアクションシューティングゲーム。セガサターンで第一作目が発売されて以来、シリアスでストイックな世界観と硬派なアクション性が一部の熱狂的ユーザーに受け入れられた、ハードロボットシューティング「ガングリフォン」シリーズ第4弾。ハイマックスと呼ばれる装甲歩行兵器に乗り込み、押し寄せる敵と対峙しながら数々のミッションをこなしていく。他のプレイステーション2(PS2)ソフトを探す
プレイステーション2(PS2)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年8月14日 PR

































































