ゲーム概要
カプコンより2002年3月7日にプレイステーション2用ソフトとして発売された戦国サバイバルアクションゲーム。人気ゲーム『鬼武者』の第2弾で、敵をバッサリと斬り捨てていく爽快感はそのままに、プレイヤーの選択次第で変化するストーリーや、登場人物たちと会話・行動を通じてかけ引きを楽しむといった新たなゲーム性が盛り込まれている。松田優作演じる剣豪・柳生十兵衛となって、幻魔の長・織田信長の打倒を目指す。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるカプコン様が権利を所有しています。
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年8月16日
鬼武者2
『鬼武者2』は、人気ゲーム『鬼武者』の続編で、前作の「空前絶後のバッサリ感」を受け継ぎながら、新たな要素を加えて進化した戦国サバイバルアクションゲームです。主人公柳生十兵衛が織田信長を討つために奮闘するストーリーは、臨場感あふれる舞台で繰り広げられます。
世界観は、前作の良さを引き継ぎつつも、今回はゴールドラッシュの賑わう金山の町など、新たな環境が追加されています。これにより、より深化したオリジナリティに溢れた世界が展開され、プレイヤーを引き込みます。
戦闘システムは、敵との刀のぶつかり合いやスタイリッシュな斬撃など、前作から更なるアクションの幅が広がっています。また、環境を利用した戦術的な要素も盛り込まれ、戦闘の奥深さが一層増しています。
前作から進化した痛快なる戦闘とオリジナリティあふれる舞台設定が、プレイヤーを魅了してくれます。 -
★★★★★ 5.0
音楽も土荒槌も最高
戦国時代が好きでそれを追体験させてくれる戦国ゲームはいくつかプレイしましたが、やっぱり鬼武者が最高ですね。
実際の武将や戦いなどは勉強にはなっても草刈りしつつ移動ばかりの一騎当千は、指も痛くなるし、キャラ人気に偏っている気がします。
その点鬼武者のゲームとしての面白さは、バイオシリーズに慣れていたからとはいえ、やはり屈指だと思います。
アクションと武器の使用に関して。
ラジコンの使い勝手をどうこう言われますが、少なくともサードパーティの固定カメラ視点は3D酔いしません。又、戦闘は派手なエフェクトだけでなく、hitした敵の反応や武器の使用感など実際の手応えも凄い。
色々な属性の武器が使えるようになりますが、特に土荒槌というハンマーが好きでした。
これで叩くとぺっちゃんこになってくれる敵(幻魔)がいて、土荒槌もってその子たちばかり追いまわしていましたw
あとやはり一閃ですね。
この十兵衛は下手な魔剣よりも普通の刀の方が似合っていますが、その刀(三池典太)でも一閃ができます。
(レザーウェア着用後はマゴイチよりも銃が似合っているという…)
戦闘で熱くなった指wをクールダウンしてくれるパズルも楽しい。
(パズルのせいでサクサク進められないというユーザーの声を聞きますが、本当だろうか?あれ実は製作者側の負担が大きいからパズル要素いらないとかユーザーのふりして流しているのでは?)
非戦闘要素では、アイテムをプレゼントして助太刀してくれる仲間との絆を深めることによりストーリーが分岐する絆システムもあるのですが、そのアイテムがちょっと面白い。キャラによって好感度が上がったり下がったりします。
寡黙な主人公なのにテーマはコミュニケーション笑 助太刀キャラ以外にも通行人やら敵ボスやらと会話しつつストーリーが進みます。
あと劇伴というかBGMも最高です。十兵衛や恵慶のテーマなんて、大河ドラマとか時代劇映画のようで、和なシンフォニーの壮大さとともに、どこか懐かしさもあって。
岩代太郎氏を起用、他にもちょっと色々贅沢というか…(だから続かなかったのか?)
恵慶や雑賀孫市など、このゲームで興味を持って、司馬遼太郎の小説を読んだりとかしましたね。
同じ時期、やはり柳生一族が登場する劇画「バガボンド」や大河ドラマ「武蔵 MUSASHI」などもあって、懐かしい思い出です。 -
★★★★★ 5.0
前作から順調な進化
鬼武者シリーズ第二作目。主人公は前作から変更され、柳生十兵衛(後の柳生石舟斎)となり、彼のモデルは故・松田優作さんです。既にお亡くなりになられているので、声は松田さんの物まねに定評のあるハードボイルド工藤さんが担当。本物より若干声が高いですが、聞き取りやすく、松田さんの渋さは十分発揮されています。
物語は前作・鬼武者から13年後。織田信長率いる幻魔軍団によって故郷を壊滅させられた十兵衛が、一族の仇と鬼武者の使命の為、同じような動機を持った4人の同志と共に幻魔と戦います。
基本的なシステムや作風は前作から引き継ぎつつも、良風なアレンジがされています。
特に一閃の種類が大幅に追加され、戦闘・回復に非常に実用的な技になっています。新たなアクション「溜め」も、一閃や鬼戦術と組み合わせる事で、強力な攻撃になり、バッサリ感を損なう事無く、戦闘のバリエーションが大幅に増えています。
同志システムによって、今回は4人のキャラクターと交代する場面があります。しかしヒロインである小谷のお邑以外は、「品物交換」によって絆値を上げておく必要があります。
前作かえでの反省からか、今回交代する4人のキャラクターは、極力十兵衛に近い戦闘システムになっており、一閃、溜め、鬼戦術、魂吸収と一通りの操作は共通しています。そこに各キャラの個性が混じり、十兵衛とは一味違いつつも、どのキャラも癖が少なく、違いを楽しみながらプレイできます。
前作は怪奇的な雰囲気や、人間の臓器をモチーフにした造形等が創る、不気味さや恐怖感がウリな代わりに、物語自体は短く、各キャラの内面を掘り下げる描写がありませんでしたが、今作の同志4人は積極的に物語に関わってきて、いずれも非常に人間臭く、共感や感情移入しやすい、魅力的なキャラクター達になっています。
しかし同志4人と一丸になる訳ではなく、お邑と小太郎、エケイと孫市、といった具合に、同志間の交流は二人一組になっており、物語に登場する際もこの組み合わせになります(例として、お邑と孫市が交流する展開が無い)
同志キャラと交代するのは各キャラにつき1回と、同志の戦闘システムの完成度が高い割に少ないですが、ゲームクリア後の特典の一つ「鬼組」というミニゲームにて、本編で交代した同志と十兵衛を、プレイヤーの意志で交代させながら進んでいく物がありますので、同志好きな方の配慮がされています。
以上のように、前作の良い所はそのままに、不満点が改善され、新たな要素が追加され遊びの幅が広がりました。 -
★★★★★ 5.0
さらに壮大になった鬼武者の物語
鬼武者シリーズの第二作目。このゲームは前作よりもゲームボリュームがはるかにアップしています。
それに仲間もたくさんいて戦いの時に共に戦ってくれたりととても頼りになります。
また、物々交換も出来るのでその時の会話もまた面白いです。こうやって好感度を上げ下げすればストーリー展開も変わってくるとか…。
それに今作では主人公がある魂を5つ集めると鬼武者に変身するのです。これなら怖いものなし!
しかも初回プレイ時の始まり方にはとてもビックリ。まったく予想していないものでした。
こんな主題歌があるとは…。とにかく驚きです。
ただ、ラスボス戦がシューティングゲームのような形になっていたのがちょっと残念でしたね。
しかし、このゲームはとても長く遊べるので良かったと思います。 -
★★★★★ 5.0
もはや敵なし!
鬼武者シリーズは2から初めました。店で新品980円で売っていたので、あまり期待はしてなかったのですが、やってみっかなぁ〜てゆう感じでやって見ましたが…超面白い!まずBGM、すごく鬼武者の世界に合う!爽快感もヤバいです。敵を斬った時の効果音…たまりません!肝心のストーリーも素晴らしいの一言!松田優作も超かっこいいです!鬼武者シリーズは、1と3もあとからやったのですがやっぱり2が1番です。買って損は…‥あるわけナイでしょ!!
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★★★★★ 5.0
仲間と協力して信長を倒せ!
1作目がおもしろかったので2作目もおもしろいだろうと思い、思い切って買いました。予想どうりの面白さでした。感動しましたよ。1作からすごい変わりようで今回は仲間と助けあったり、愛が芽生えたり(笑)今回はいろいろ起こります。仲間にあげるアイテムによって好感度がかわったりムービーもかなりきれいになっているような気がします。2月にでる3作目もかなり期待ができます。ちょっとでも興味がある方は買ってみて。絶対損はしませんよ!
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最終更新日:2023年8月16日 PR