ゲーム概要
コナミより2002年12月12日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたサッカーゲーム。人気サッカーゲーム『ワールドサッカーウイニングイレブン6』の最終進化版となる。日本代表選手の能力値やグラフィックがより忠実に再現され、実名で収録したナショナルチームも増加している。「エディット」でのパーツの追加、「トレーニング」でのレベル設定、試合後の選手評価の表示等各モードにも新要素が満載となっている。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年5月14日
ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション
『ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション』は、「ワールドサッカーウイニングイレブン6」に2002年6月のデータを採用した最終進化版となります。
日本代表選手はJFA.MAX(日本代表公式データ)を採用し、リアリティある能力値が再現されています。また、JFAから提供された写真から、日本代表全選手の顔を可能な限り忠実に再現されています。また、FIFPROにてブラジルなどが新規実名追加されています。
選手のモーションは「ウイニングイレブン6」から約30%アップしており、トラップ、キーパー、移動、ヘディングなどが強化されています。ハーフタイムではこれまでのハイライトに加え、詳細な中間結果画面を表示しています。また、オンライン環境があれば、選手能力値やフォーメーションのデータ配信を受けることができます。 -
★★★★★ 5.0
PS2史上、最高のサッカーゲーム!
サッカーゲームをやるなら、このゲーム以外に考えられない。
ワールドカップに出場したほとんどの選手が登場。操作性、ゲームバランスなど総合的に見て他のサッカーゲームより一つも二つも抜きに出てます。シリーズ内で、まだまだ不満の声が聞こえないわけではないが、もともとサッカーはほんとに奥深いもの、これ以上をもとめるなら実際にサッカーをするしかなく、間違いなくサッカーゲームの最終形態の形を綴るシリーズであることは否めないと思えます。選手のデータに不満があるなら修正することも容易になっており、エディット機能の充実ぶりから忘れ去られた愛着ある選手を使うことができます。また、モーションも多くなり以前より選手一人一人の個性もでてきました。ゴール後などのポーズも有名選手には追加されてます。評価画面がついたので選手の活躍が多少は客観的に見れるようになりました。得点、アシストの数がリーグモードでしか評価されない、チームでの歴史しか語られないなど、今後の課題も多くあるので、ある意味、次の改良点が予想しやすく、今後にも期待できるゲームだと思います。 -
★★★★★ 5.0
サッカーファン、またはサッカーを好きになりたい人なら絶対買うべし
WEシリーズは紛れもなくNO1サッカーゲームだが、それにはいくつもの理由がある
売上はもちろんのこと操作性、戦術、細かなテクニック、マスターリーグモードの存在など、挙げたらきりがない
だが、私が賞賛を贈りたいのは「ゲームバランス」だ
WE6では実際にボールを蹴る感覚や、戦術、味方CPUの動きなど、シリーズごとに改良されるシミュレーターとしての要素を限界まで取り入れつつ、かつ決して「偽物」にはならない最上のゲーム性を備えるに至った
他ゲームにあるような、非現実な場面はほとんど無いといってよいのではないか
そして本作では不満の種であったドリブルの改良に加え、守備意識の設定やチーム戦術の追加など、「サッカーファン」の希望にマニアックに答えている
私はこれらを革新的だと思うし、より多様なニーズを満たしてくれる要素だと期待している
また、このシリーズは簡単に中古市場において値崩れするようなゲームではないので3,4ヶ月以上経っても、高価格で売却できる利点がある
恐れることなく挑戦して欲しい
最後に、このシリーズは初心者には操作が難しいが、サッカーにどっぷり浸る覚悟がある人ならば必ず至上の喜びを得られると思うので、是非プレイしてみて欲しい -
★★★★★ 5.0
ウイイレ史上…
ウイイレシリーズはPSのJリーグ実況ウイニングイレブン97から最近の10、X、PSPまですべてプレーしてきましたがこの6ファイナルが一番楽しかったです!!日韓W杯の余韻が残り、ウイイレ絶頂期だったと思います。選手一人一人に個性や思い入れがすごくありました!(ベッカムの髪や宮本のフェイスガードなど…)今は売ってしまい手元にないんですがまた手に入れたいと思う良作です!!
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★★★★★ 5.0
きれいすぎ!
選手の名前も実名が多くなり、ドリームチームを作れるようになった。オプションの選手作成も顔や髪型、髪や目の色をたくさんつくれるのがうれしい。それらの細かいパーツから自分の分身を試合の中に投入する事ができる。チームも編集できて、自分のオリジナルの旗をつくることができる。最近はこのエディットにはまっている。試合でも、選手たちの動き、ゴールネットの揺れ方、リプレイのカメラワークのよさ、全てにおいて実際にテレビでみるような気分にもなり、凄いきれい。
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★★★★★ 5.0
リアルさの追求の中にエンタテイメントが。
単なるマイナーチェンジでは収まらないこのゲーム。
得に個人選手評価が凄いっす。データーもパス成功度や、プレイエリアの表示など、細かく分析されて評価が出ます。
ドリブルでの競り合いや、フィジカルの体の当りで弾き飛ばされるモーションなど、笑っちゃうくらいリアルです(* ̄▽ ̄)
おそらく今、現時点でのNo1サッカーゲームでしょう。
ただ、一つ残念なのは・・・・・
オランダの選手の名前が明記されていない事・・・
実名ではなくても何とかならんかったんでしょうか・・・・
まぁ、エディットモードで自分でコツコツ入力すればなんとかなりますが。
実に残念です。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年5月14日 PR



























































