ゲーム概要
スクウェアより1999年1月28日にプレイステーション用ソフトとして発売された新感覚の3Dシューティングゲーム。十二支をモチーフにした12種類の攻撃を駆使し、チューブ状のステージを進んでいく。得点倍率が高いほど扱いが難しい、多彩な12種類の攻撃方法を状況に合わせて切り替えながら高得点を目指そう。任意の音楽CDに差し替えて好きなBGMでプレイすることができる機能も搭載している。
プレイ画面
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レビュー
-
★★★★★ 5.0
個人的には素晴らしいが…
インタフェースや音楽、ステージなど、全体がひたすらにデジタルな感じ。
ストーリーなどは無く、ひたすらステージを進む感じです。
武器は12種類。威力や発射間隔、どう飛んでいくかなどが違い、バラエティに富んでいます。
1ステージがsideAからsideDの四つ、その後にボスと言う構成で、全部で8ステージです。
チュートリアルなどはありません。ステージは、筒の内側を進んで行くような感じで、前や後ろから敵が来ます。
見た目少し3Dにも見えますが、2Dシューティングらしいです。
あと、アンビエントモードでCDを差し替え、音楽を変えた状態でプレイする事も出来ますが、余り変わった感じが分かりません。
まあ万人受けはしないでしょうが、音楽の雰囲気も各ステージの感じと合っていたり、ゲームシステムが独特だったり、グラのクオリティが割と良かったり、個人的にはとても素晴らしいゲームだと思います。
「自信持って勧められるか?」と言われると「NO」ですが。
デジタルな音楽やデザインが好きで、シューティングも好きな方は中古で買ってみてはどうでしょう。
個人的には素晴らしいと思うので、☆5付けました。 -
★★★★ ★ 4.0
万華鏡シューティング
円筒形の中を進まシューティング。
背景が独特で楽しかった。
難易度はまあまあある。
ただ、シューティングとしての面白味の一つ攻撃強化変化が無く、あらかじめ用意された12種類くらいの攻撃パターンを選ぶ。
だいたい三種類くらいヘビロテして終わる。
これは頂けない。
CD流しながらやれると言うが、音楽CDもってないのね。 -
★★★ ★★ 3.0
イズインターナル・セクション レビュー
システムにおいては、グラディウスシリーズのような戦艦や戦闘機を操作して攻略するシューティングではなく、立体的な物体でカラフルなコンピューターグラフィックスをバックにした円柱の中で正面スクロールしながらプレイしていく形になります。武器においても何種類もあり、必要に応じて変更出来ます。また一つのステージ毎にパズル解きもあったりするのでそれなりには楽しめました。ライトユーザーでも気軽に楽しめます。また、音楽をCD入れるとパターンも変わったりする等結構新鮮ありました。
ただ、改善点としては・・・
・あまりにもカラフルなグラフィックなのでどうしても目がチカチカしてしまうので、視力面や目に支障きたす人には不向き。
・最初のマニュアル説明はせめてあって欲しかった。
ですね。総合評価は☆3とします。 -
★★★ ★★ 3.0
仕方ない
自機は円を描くように動きます。
敵は画面奥から隊列を成してやってきます。
豊富な攻撃パターンでもって、これを次々と打ち落としていきます。
音楽CDを入れ替えると敵のパターンが変わります。
が、然程へんかはなかったと思う。
地味なゲーム。
オメガブーストのチューブ面をやっているような・・・というと聞こえがいいか。
武器の種類はユーモアにとんだものが多いので、とりあえず動かせるだけ動かすか〜とやっていたけれど、
あんまりにもメリハリない内容に途中で飽きてしまった。
この時期のスクウェア作品って、ビッグブランド以外はどれも微妙なゲームだった気がする。
発想ばかりが先行し、とりあえず形になるものにはしたけれど
ユーザーに訴えかけてくる面白さを表現するまでには至らなかったなと。
(全体を間違えて3にしてしまいました。個人的な評価は2です。すみませんm(_ _)m) -
★★★ ★★ 3.0
一風変わったシューティングゲーム
戦闘機や戦車ではなく、アンビエント系でコンピュータの中みたいな、といったようなシューティングゲームです。
筒のステージを回転しながらすすんでいき操作も簡単でライトユーザーから楽しめます。また、CDを入れてプレイするモード(アンビエントモード)もあり好きな音楽で遊ぶのも良いでしょう(ハイスピードで進むのでバラードは合わないかも)。
個人的に気に入ったのがステージの内容で、意外とユニークです。あるステージでは新○紙がボス敵で襲ってきたり、シューティングをしながらパズルを解いたりします。また、武器もいろいろな効果があり自由にカスタマイズできます(ちなみに武器は12種類あって名前が干支の英語の名前になっています、メカの名前を覚えるのが苦手な自分にとってはよかった)。
不十分な点。まあまあ理解はできるのですがマニュアルがちょっと不親切。CD入れてもたいして変化がわからない(よく見ると筒型のステージがリズムに合わせて光っていますが)。CDでプレイするモードでは1ステージしかプレイできない(スペック云々もあるから仕方ないのかもしれませんが)。注意に書いてあるように、目に悪影響及ぼすことがあるのでゲームクリア(1時間強くらい)まで遊べない人にはお勧めできません。光の点滅が激しいので画面酔いする場合もあります。
ユーザーによって好みが分かれるのでお勧めともいい切れません。シューティングゲームをやりたい、でも戦争とか嫌いな人にはシンプル、アンビエントもののこのゲームがいいと思います。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年5月26日 PR






























































