• ソルスティス 三次元迷宮の狂獣|エピック・ソニーレコード|ファミコン (FC)
  • ソルスティス 三次元迷宮の狂獣|エピック・ソニーレコード|ファミコン (FC)のゲーム画面
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ゲーム概要

エピック・ソニーレコードより1990年7月20日にファミコン用ソフトとして発売されたパズルゲームの要素を取り入れたクォータービューのアクションゲーム。さまざまな仕掛けが施された250を越える部屋を、知恵とテクニックを駆使して謎を解いて進んで行く。魔術師シャダックスとなり、古城に隠された杖の欠片を集めて宿敵モルビスを打倒し、さらわれた王女エレノアを助け出すのが目的となる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるエピック・ソニーレコード様が権利を所有しています。
© 1990 エピック・ソニーレコード All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★★ 4.0

    手強いアクション・パズル

    高さ・奥行きの概念があり、空間把握能力の低い人にはかなり辛い難易度高めの3D斜め見下ろし型のアクション・パズルゲーム。
    総部屋数250以上のかなりのボリュームで、アクション、パズル共にかなりのやりごたえはあります。が、しかし、敵やトラップに触れると即ミスだったり、アイテムを入手しないとコンティニュー出来ないなど、不親切と思われそうなシステムだったりもしますが、少しずつ達成率が上がっていった時の嬉しさはひとしおです。
    一般的にはク○ゲーと言われている様ですが、難易度高めのパズルゲームをお探しの方にはピッタリではないでしょうか。
    オープニング曲も必聴モノです。

  • ★★★★ 4.0

    クォータービューのダンジョン。

    クォータービューの画面の迷宮アクションゲームです。
    250もの部屋がある迷宮をアクション・パズル・アドベンチャー要素のある内容で進んで行きます。
    ナナメ上から見た視点なので少し操作しづらいかも知れません。

  • ★★★★ 1.0

    遊びにくすぎる

    斜め視点で距離感がわかりにくく移動もやりにくく、やたら部屋が多くどこに行けばいいのかわからないのは遊びにくすぎると感じた。
    また、敵を倒せず一撃死で難しく、足場を乗り継ぐポイントが多いが落下しやすいのは酷すぎると思った。

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最終更新日:2021年11月27日 PR