ゲーム概要
カプコンより1987年12月17日にファミコン用ソフトとして発売された人間とロボット達が共に暮らす近未来が舞台のアクションゲーム。ステージの最後に登場するボスを倒せば、そのボスの技が使えるようになる。悪の科学者ワイリー博士の手によって暴れ出す6体のロボットを倒し、悪の野望を阻止するため、人型ロボット開発の第一人者ライト博士が作ったロックマンの戦いが始まる。
プレイ画面
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© 1988 カプコン All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
まさか今なお支持されるゲームになるなんて、この時には思うはずもなかった。
地元のヨーカドー行って、何か目に付いたので買った程度だったと思う。
パッケージにロボットの絵が一杯書いてあった。
ステージセレクトしたら、キャラ選択画面になって、そこで選んだキャラで遊べるのだろうなと思って、最初にガッツマン選んで。
実はそのキャラがステージボスで、自分が使用するのが、こんな全身青タイツのキャラクタだった時の衝撃といったら。
その時の自分は心の底からクソゲー掴まされたと思ってた。
やってみたら、結構面白くて。
でもパスワードなんて無かったから、一度始めたらクリアするか挫折するかの二択しかなくて。
そんなある種ギリギリ感一杯のゲームだったからクリアしたときは感動した。
やり切った感があった。
なんだかんだで、このゲームは4か5まで遊んだ。
それ以降のロックマンシリーズは全く遊んでないけれど。 -
★★★★★ 5.0
ムズくて死にまくりだけど遊んじゃうw
魔界村のような「凶悪な難易度が魅力」な人気アクション!
(すごいよ!死んで死んで死んで死んで死にまくり!)
でもね、それでも「面白い」と思うわけよ。
「魔界村」「ロックマン」「2010」(全部カプコンだね)など、『凶悪な難易度が魅力に感じられる』『クリア出来なくても面白い』って思わされるゲームって、ホントすごい!!
ムカつくこともあるけど「好きだ」って思えるんだよな????? -
★★★★ ★ 4.0
攻めるタイプの新感覚アクション
どちらかと言えば敵を避けていくマリオと違い、こっちは攻めるタイプのアクションゲームという感じですね。
当時は目新しかったのではないでしょうか。
最初のロックマンですが、シリーズ中一番難しいのではないでしょうか・・・
よく2が最難関だと言う意見を見ますが。
この初代ロックマンにはスコアがありましたね。
ステージ毎にもらえるポイントが違っていて、スタッフがどのステージが難しい(易しい)と思ったのか読み取れる手掛かりになっている気がします。
まあ他のアクションゲームに比べればどのステージも十分難しいんですが・・・(笑)
・良いところ
ボスは弱点を突けばほぼ楽勝なんですがバスターだけで戦うと急に辛くなるというのが、初心者上級者双方に配慮している感じがして良かったです。
2以降は弱点武器を使ってもある程度は苦戦する印象があります。
音楽もそれぞれの曲にインパクトがあって完成度が高いと思います。
ワイリーステージのボス戦の曲はX5でも使われていましたね。
・悪いところ
ワイリーステージ以外のボスが6体しかいないところ。
初代だし仕方ないかもしれませんが、やはり2以降をプレイするとボリューム不足な感じがしてしまいます。 -
★★★★ ★ 4.0
エレキ・アイスマンステージが難しいが・・・・・・
E缶・パスワードがないため、難易度が高いです。
エレキ・アイスマンステージが特に難しいです。
トラップが難しく、ボスは攻撃力が高い強敵なので、比較的簡単なカットマンステージから攻略するのがおすすめです。
エレキマンはローリングカッター
アイスマン・イエローデビル・コピーロボ・ワイリーマシンはサンダービーム
ファイアマンはアイスクラッシャー
ボンバーマンはファイアストーム
ガッツマンはハイパーボムが弱点武器です。
特殊武器を投げて特殊武器がボスと重なっている時にセレクトボタンを連打するとボスに連続でダメージを与えられることができます。
ビッグアイもかなりの強敵です。
耐久力・攻撃力が高いです。
アイスクラッシャーで動きを止めればラクに倒せるが、サンダービーム・マグネットビームも有効です。
サンダービームを連発すれば、体当たりする前に倒せます。
マグネットビームを使えば、体当たりを回避できます。 -
★★★ ★★ 3.0
高難度「ロックマン」第1作をやらずして、ロックマンを語るべからず
いまやCAPCOMのブランドの一つとなった
1987年にファミコンで発売された「ロックマン」第1作です。
一番難儀なのが、コンテニュー要素はあるものの、パスワードが無い点です。
つまりゲームを始めてクリアするなら、その時にやり切らないといけないのが辛いです。
さらに溜め撃ち無し、エネルギー缶無し、サポートメカ無し、ボスの特殊攻撃があまり使えない、しかもアイスマン、ファイヤーマン、エレキマンの攻撃力が異様に強く倒しにくいなど、今では当たり前のシステムが無い処女作の難度の高さが我々を悶絶させます。
もちろんボスの弱点もありますが、エネルギー缶無しで、上記3体は基本的に強すぎてなかなか特殊武器を入手できないため、もう本末転倒です。
ステージの絶妙な難しさと敵のくせのある攻撃は本作のみの特徴で、似たような敵は「ロックマン2」以降調整されて、撃破しやすくなっていたのも頷けます。
ロックマンシリーズに慣れた人でも6体撃破してDr.ワイリー面に到達するのも一苦労です。
しかもそれからが地獄です。これから始めたい人は不屈の覚悟で挑みましょう。
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ファミコン(FC)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオブラザーズ | 681.0万本 | 1985年09月13日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | スーパーマリオブラザーズ3 | 384.0万本 | 1988年10月23日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 380.0万本 | 1988年02月10日 | エニックス |
| 4位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 310.0万本 | 1990年02月11日 | エニックス |
| 5位 | ![]() | ゴルフ | 246.0万本 | 1984年05月01日 | 任天堂 |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 | 241.0万本 | 1987年01月26日 | エニックス |
| 7位 | ![]() | ベースボール | 235.0万本 | 1983年12月07日 | 任天堂 |
| 8位 | ![]() | 麻雀 | 213.0万本 | 1983年08月27日 | 任天堂 |
| 9位 | ![]() | プロ野球ファミリースタジアム | 205.0万本 | 1986年12月10日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | テトリス | 181.0万本 | 1988年12月22日 | ビーピーエス |
| 11位 | ![]() | 魔界村 | 164.0万本 | 1986年06月13日 | カプコン |
| 12位 | ![]() | マリオブラザーズ | 163.0万本 | 1983年09月09日 | 任天堂 |
| 13位 | ![]() | 燃えろ!!プロ野球 | 158.0万本 | 1987年06月26日 | ジャレコ |
| 14位 | ![]() | エキサイトバイク | 157.0万本 | 1984年11月30日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | テニス | 156.0万本 | 1984年01月14日 | 任天堂 |
| 16位 | ![]() | サッカー | 153.0万本 | 1985年04月09日 | 任天堂 |
| 17位 | ![]() | ドクターマリオ | 153.0万本 | 1990年07月27日 | 任天堂 |
| 18位 | ![]() | F1レース | 152.0万本 | 1984年11月02日 | 任天堂 |
| 19位 | ![]() | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | 151.0万本 | 1988年12月24日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 | 150.0万本 | 1986年03月05日 | ハドソン |
| 21位 | ![]() | ドラゴンクエスト | 150.0万本 | 1986年05月27日 | エニックス |
| 22位 | ![]() | 4人打ち麻雀 | 145.0万本 | 1984年11月02日 | 任天堂 |
| 23位 | ![]() | スパルタンX | 142.0万本 | 1985年06月21日 | 任天堂 |
| 24位 | ![]() | ファイナルファンタジー3 | 140.0万本 | 1990年04月27日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | プロ野球ファミリースタジアム'87 | 130.0万本 | 1987年12月22日 | ナムコ |
| 26位 | ![]() | ゼビウス | 127.0万本 | 1984年11月08日 | ナムコ |
| 27位 | ![]() | ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 | 125.0万本 | 1986年04月17日 | バンダイ |
| 28位 | ![]() | ドラゴンボール 神龍の謎 | 125.0万本 | 1986年11月27日 | バンダイ |
| 29位 | ![]() | ロックマン | 120.0万本 | 1987年12月17日 | カプコン |
| 30位 | ![]() | 戦場の狼 | 116.0万本 | 1986年09月27日 | カプコン |
| 31位 | ![]() | ドラえもん | 115.0万本 | 1986年12月12日 | ハドソン |
| 32位 | ![]() | ロードランナー | 110.0万本 | 1984年07月20日 | ハドソン |
| 33位 | ![]() | ファミコンジャンプ 英雄列伝 | 110.0万本 | 1989年02月15日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | プロ野球ファミリースタジアム'88 | 109.0万本 | 1988年12月20日 | ナムコ |
| 35位 | ![]() | ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? | 108.0万本 | 1990年09月28日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | キン肉マン マッスルタッグマッチ | 105.0万本 | 1985年11月08日 | バンダイ |
| 37位 | ![]() | 高橋名人の冒険島 | 105.0万本 | 1986年09月12日 | ハドソン |
| 38位 | ![]() | アイスクライマー | 100.0万本 | 1985年01月30日 | 任天堂 |
| 39位 | ![]() | 忍者じゃじゃ丸くん | 100.0万本 | 1985年11月15日 | ジャレコ |
| 40位 | ![]() | ツインビー | 100.0万本 | 1986年01月04日 | コナミ |
| 41位 | ![]() | グラディウス | 100.0万本 | 1986年04月25日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スターソルジャー | 100.0万本 | 1986年06月13日 | ハドソン |
| 43位 | ![]() | 桃太郎伝説 | 100.0万本 | 1987年10月26日 | ハドソン |
| 44位 | ![]() | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 100.0万本 | 1993年03月23日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 | 90.0万本 | 1990年10月27日 | バンダイ |
| 46位 | ![]() | ドンキーコング | 88.0万本 | 1983年07月15日 | 任天堂 |
| 47位 | ![]() | ボンバーマン | 80.0万本 | 1985年12月20日 | ハドソン |
| 48位 | ![]() | たけしの挑戦状 | 80.0万本 | 1986年12月10日 | タイトー |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! | 79.0万本 | 1991年08月10日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ファイナルファンタジー2 | 76.0万本 | 1988年12月17日 | スクウェア |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
ディスクシステム
歴代ソフト売上ランキング
TOP10
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオブラザーズ2 (ディスクシステム専用) | 265.0万本 | 1986年06月03日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | バレーボール (ディスクシステム専用) | 198.0万本 | 1986年07月21日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY (ディスクシステム専用) | 169.0万本 | 1986年02月21日 | 任天堂 |
| 4位 | ![]() | ゼルダの伝説2 リンクの冒険 (ディスクシステム専用) | 161.0万本 | 1987年01月14日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | プロレス (ディスクシステム専用) | 142.0万本 | 1986年10月21日 | 任天堂 |
| 6位 | ![]() | 光神殿 パルテナの鏡 (ディスクシステム専用) | 109.0万本 | 1986年12月19日 | 任天堂 |
| 7位 | ![]() | メトロイド (ディスクシステム専用) | 104.0万本 | 1986年08月06日 | 任天堂 |
| 8位 | ![]() | ゴルフ JAPANコース (ディスクシステム専用) | 74.0万本 | 1987年02月21日 | 任天堂 |
| 9位 | ![]() | 謎の村雨城 (ディスクシステム専用) | 61.0万本 | 1986年04月14日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | ゴルフ USコース (ディスクシステム専用) | 56.0万本 | 1987年06月14日 | 任天堂 |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年12月14日 PR







































































