ゲーム概要
ギャップスより1999年7月15日にプレイステーション用ソフトとして発売された経営シミュレーションゲーム。ハンバーガーチェーンのオーナーとなり、チェーンを拡大してゆく人気ゲームの第2弾となる。本作では、マップごとに設定された条件をクリアするシナリオモード等も追加されている。ハンバーガーの開発、メニューの入れ替え、ノウハウへの投資、社員の雇用などをしながら、目標の100店舗出店を目指そう。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるギャップス様が権利を所有しています。
© 1999 ギャップス All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2022年12月12日
美味しいハンバーガーを作るバーガーショップオーナーになれる!
『バーガーバーガー2』は、ハンバーガーチェーンのオーナーとなり、チェーンを拡大してゆく人気経営シミュレーションゲームの第2弾となります。
「シナリオモード」では、街の規模や嗜好が異なる16マップが用意され、各シナリオごとにクリア条件が設定されています。
前作では100種類程度だった食材の数も150種類の大幅増量されていて、さらに美味しく、奇想天外なハンバーガーを作り出せるようになっています。また、面倒な経営を任せることができる経営アシスタントや季節限定メニュー、社内での試食や町の人たちの評価が分かるアンケートなどの新要素も追加されています。
他にも、街の中のゲームセンターでミニゲームをクリアすることでレアな食材を入手できます。
ポケットステーションにも対応していて、食材探しがより楽しくなっています。 -
★★★★★ 5.0
遊び心満載で初心者から上級者まで遊べます
経営シミュレーションゲームも数あれど、ここまでサービス精神旺盛な作品も少ないかもしれません
新バーガーの開発に彩り・カロリー・売価と具材の組み合わせを加味しレシピを築きあげる そしてチェーン店を増やす ライバル店との出店競走が熱い!!
基本的には前作と同じですがw
変更点
シナリオモード追加
社員・具材・イベントも追加
ノウハウ取得の自動化
本作はマイナーチェンジ版とも言えますが、新たに実装されたシナリオモードは様々なシチュエーションでの経営力を問われます 社員選びで後に難易度への影響もでるので突き詰めるとマニアックです
細かなところでは商品開発のネーミングによく使う単語がピックアップされてるので入力しやすくなりました
社員やイベントも思わず笑ってしまうし、画面の至るところがデコレーションされたグラフィックで楽しませてくれます 店内を視察することもできます 客へのアンケートは笑えますよw BGMも楽しい
プレステ屈指の楽しいシミュレーションゲームがゲーム実況で再び脚光を浴びることは必然だったのかも知れません
本作を神ゲームと断言はできませんが 愛されるゲームであることは間違いないでしょう -
★★★★ ★ 4.0
月1新メニュー忘れずに
同じメニューだけだと、売り上げが自然減を辿るようになります。
そんな細かいところも表現している傑作ゲーム。
なかなか代替作品もなくアーカイブス化もされず、プレミア化している本作ですが2019年にプレミア値で購入して満足出来るかは微妙な線です。
EDまでプレイした感想では確かに楽しいですがロードはもとより細かいUIがPS時代とあっていまいち
当時のアナログTVよりも粗が目立つPSポリゴンに抵抗を持たない、さらにプレイ動画を一度観る等慎重に購入検討されることをお勧めします。 -
★★★★ ★ 4.0
今でも楽しめる良作
経営シミュレーションとしてはそこそこなのですが、お察しの通りオリジナルバーガーを作れるのがこのゲームの魅力。
食材の種類も豊富でポークパテから豆腐、チンジャオロース、メロンパンなど。
ぎっしり挟み込んだ重量級のバーガーから塩だけふったバンズのみなど創作の自由度は高いです。
開発したバーガーの評価は発売から数日後に出るのですが、まさかの組み合わせが高評価ということも。
逆もしかりで、自信作が低評価だったり。
人気が出て稼げるバーガーでも、日数が経つと飽きられ評価が下がっていくので、このゲームの醍醐味である「新レシピの開発」を途中で放棄して気を抜くということはできません。
評価に関して星を一つ減らしたのは、ポケットステーション(ポケステ)が無ければ手に入らない食材があることで。
定価以上の価値があるかと言われたら首をかしげてしまいますので、定価、それ以下で手に入る機会を待つことをお勧めいたします。 -
★★★ ★★ 3.0
秋のマップ画面とバーガー作成画面のBGMが…
「売れるバーガー」と「趣味のバーガー」を作り、売れ行きを見て楽しんだり、疲れたらバーガー開発には一切手を付けずに音楽を聴いて楽しんだりしています。
ジャズ系の音楽が好きなので時々思い出してはちょこちょこと遊んでいます。
実在するハンバーガーショップのメニューを真似てバーガーを作り、ゲーム内での人々の評価を見てみるのも面白いです。 -
★★★ ★★ 3.0
なんとなく。
このゲームは1よりは、ちょっとおもしろくなくなったような気がします。
プレイするのなら1をオススメします。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年12月12日 PR






























































