ゲーム概要
翔泳社より1999年7月1日にプレイステーション用ソフトとして発売された新感覚の武器屋経営ロールプレイングゲーム。プレイヤーの経営手腕によって6人の勇者の運命が変わる。冒険者達の目的を叶えるため協力するも、自分の借金返済を優先するも、プレイヤー次第という自由度の高いシステムを搭載している。武器屋の経営を立て直しながら、それぞれ目的の異なる冒険者たちに必要な武器を売って手助けをしていこう。
プレイ画面
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© 1999 翔泳社 All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2022年11月17日
キャラクターデザインは「精霊召喚」の「青山そういち」氏を起用
『ブレードメーカー』は、武器屋経営ロールプレイングゲームです。このゲームの最大の特徴は、プレイヤーが武器屋の経営を通じて、6人の異なる勇者の運命に影響を与えることができるという点にあります。
まず、このゲームの魅力は、プレイヤーの行動次第で物語が多彩に展開する高い自由度にあります。冒険者たちが求める武器を売りつつ、彼らの目的を手助けすることもできますし、一方で自分の借金返済を優先する選択も可能です。経営の戦略をどのように練るか、プレイヤー自身の判断によって結果が大きく左右されるため、プレイするたびに異なる体験が味わえるのが魅力です。
また、経営という要素がゲームの核となっており、プレイヤーは限られた資金と時間の中で最適な経営判断を下す必要があります。経営戦略を考える楽しさと、冒険者たちの運命に介入するドキドキ感がうまく融合されており、経営シミュレーションの面白さを感じられます。
このゲームは、自由度の高さと経営シミュレーションの要素が絶妙に絡み合い、プレイヤーの選択によって物語が多様に変化する点がとても魅力的です。自分のスタイルで武器屋を経営し、物語を作り上げる楽しさを存分に味わえる作品ですので、経営シミュレーションが好きな方や、自分の選択で物語を動かすゲームを楽しみたい方には、ぜひ一度プレイしていただきたいゲームです。 -
★★★ ★★ 3.0
傾いた店を立て直そう
プレーヤーは武器屋の主人となり、借金返済を目指すシミュレーション。賞品を作って冒険者や商人に売り、目的を果たす手助けができれば商品の勝ちが上がって店が儲かります。
冒険者は購入したアイテムを使用して依頼された仕事に挑む。冒険者が仕事をうまくこなすと使用したアイテムの知名度が上がり、店の人気も上昇する。
プレーヤーは冒険者に賞品を提供する立場になって、彼らの仕事振りを遠くから見守ってやるというやり方。
もちろん、肩入れしている冒険者が、それなりにクエストを達成してくれるとうれしさひとしお。
だが、3頭身キャラという設定がいだけないし自由度がありそうで実はプロセスは単調。
売買の交渉もあっけない感じ。さらに読み込みが遅いために全体的なテンポが損なわれてしまっている。
斬新なところはよかったのだが・・・ -
★★ ★★★ 2.0
題材は悪くない
良くある期日までに借金返済するために経営するゲーム。
ストーリーは他の方が語っているので端的に良い所と悪い所を
良かった所
・キャラクターが魅力的
・ロードが早い
・目立ったバグは無い
悪かった所
・やる事が少ない
・ボイス無し
・ENDが2種類
・無駄に歩かされるUI
基本的に冒険者のクエストの進みで追加される素材を購入して良いアイテムを作り、冒険者のクエストをサポートするだけでこちらからアクションを起こしてイベントがあるわけでもなく、普段はアイテム生産を発注したら日数を進めるしかない。
8日に一度休日がありこの日しか街中へは出られないうえに各場所に移動してから、2等身キャラを動かして目的のキャラと会話する方式のため無駄に時間がかかる。
特に店舗など店主に用があるとかなど奥まで歩いて行かなきゃ行けない。
一応×ボタンを押しっぱなしで早く動けるがそれならコマンド式で良いと思う。
妹の魔法で冒険者の冒険内容を覗けるけど早送りなどはなく見始めたら全部見るまで飛ばせない。
ストーリーは面白いが冒険者達のストーリーがクロスオーバーしていくのかと思っていたが、あれ?ここで終わり?みたいな所で終わる。もしかしたら続編のためだったのかも。
クリア後のお楽しみ要素どころかクリア後のセーブもなく勿論やり込み要素もない。
エンディングも返済の成功と失敗しかないので凄く味気ない。
当時キャラクターにひかれてフルプライスで買った人にはご愁傷様と言いたくなるゲーム。
クソゲー以上普通ゲー以下のゲームでジャンクなどで安く買ったのなら時間潰しに一度はプレイしても良いと思う。 -
★★ ★★★ 2.0
最短クリア記録ソフト
とにかくやる事が少ない、酒場に行って原料を仕入れて、武器作って売るだけです。
あとは、妹の不思議な力で冒険者の活躍を垣間見るだけです。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年9月8日 PR






























































