ゲーム概要
講談社より1997年9月18日にプレイステーション用ソフトとして発売されたインタラクティブアドベンチャーゲーム。フル3Dグラフィックで描かれた70分に及ぶ美しいムービーを楽しめるゲーム作品となる。ハイクオリティな映像・音楽の導入で、まるで映画のような感覚を体感することができる。主人公アリスが、消えたウォルフ・シュタイナー博士を捜すため、地球に存在するもう1つの世界「シャドウ」を冒険していく。
プレイ画面
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© 1997 講談社 All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★ ★★ 3.0
投稿日:2022年11月12日
3DCGムービー約70分の長編
『B線上のアリス』は、フル3Dグラフィックで描かれた70分に及ぶ美しいムービーを楽しめるインタラクティブアドベンチャーゲームです。
アメリカ・パウロズに住むごく普通の女の子・アリスがはからずも世界の平和を賭け、想像を絶する冒険の旅に出ます。
愛と平和をテーマに、人々と出会い、感動し、時には涙し、アリスは成長していきます。
地球の精神世界「シャドウ」で起きた異変をくい止め、地球の未来は良い方向へと向かうのか?すべてはプレイヤーにかかっています。
ゲームの音楽には著名海外の有名人を起用していて、声優には、池澤春奈、野沢那智など大御所声優も参加しています。 -
★★★ ★★ 3.0
ムービーメインのアドベンチャーゲーム
6割ムービー+3D謎解きアドベンチャーゲームです。
パケ裏の”これはまさに『映画』だ!! 絶賛公開中”を見た時ほぼ察しましたが説明書の前置きにも
”B線上のアリスはインタラクティブな映画です”と明記されており、それを念頭に置いてプレイした私は問題ありませんでした。
近年の天変地異や恐ろしいウィルス等は地球(ガイア)の中にあるという精神世界(シャドウ)の意思によるもの。
そんなトンデモ理論で異端扱いされたIQ399の大天才科学者ウォルフ(61)が汚名返上の為、開発したジャンプ装置で自ら単身シャドウへ。
しかし問題が起こり年齢の離れた友達のアリス(17)にSOSメッセージを送信、アリスが助けに向かうというストーリーです。
基本的にはムービー多めですが謎解きもそれなりに考えなければ解けない程度の難易度はあるので地道に解いていく楽しみはあります。
ストーリー展開は突っ込み所多々ありますが主人公アリスの異様に高い身体能力や優しい人間性は荒んだ私の様な人間の心を癒してくれます。
そしてがんばって結末を迎えたプレイヤーにはEDテーマソング、B線上のイノセントが優しく包んでくれます。
謎解きでどん詰まりしなければ1日でもクリア可能ですので忙しい方にもオススメです。
Bセンジョーのイノセントー♪ -
★★ ★★★ 2.0
映画にもゲームにも成りきれない。
地球(ガイア)には、精神世界(シャドウ)が存在し、近年多発する地震、火山の爆発といった天変地異、はたまた未知の殺人ウイルスは、シャドウが異変をきたしているからだ。
主人公(アリス)はシャドウへ向かい地球のガイアとシャドウを救う事が出来るのか?という設定の話。
大まかな設定は悪くないと思うのだが、いかんせん脚本がとんでもなく酷い。
まるで設定だけを与えられた、ちょっと賢い中学生が考えたようなストーリー展開だ。
序盤こそは好調な滑り出しでワクワクするのだが、いざシャドウに到着した辺りから、どんどんグダグダになっていく。
長いムービーの後、随所に挿入されたミニゲームは、本当にちょっとした試練のようなモノで楽しむ要素はほぼ無し。
大して面白くないムービーを見る為に試練をクリアしながら、また面白くもないムービーを観るのだ。
みるみるグダグダになりながら…。
そしてそのグダグダ感がミニゲームにも絡んでくる。
ラスボス手前の側近と対峙!なんと、石取りゲームで勝負だってさw
こいつら完全に遊んでるよって情けなくなってきた。
そしていよいよラスボスと対決!何で対決だと思います?
『面○』です。マジでありえない…。
真相は実際にプレイしてみてください。
最後に一言、「地球の精神世界をナメんなよ!」 -
★ ★★★★ 1.0
ゲームではない・・・
このゲームの謳い文句・・・これはまさに映画だ
が嫌な方向で実現されているゲームです。
売りのCGは、当時の技術では凄かったのかもしれませんが、現在のレベルでは鑑賞に耐えません。さらにストーリーも、とってつけたようなお話です。ゲームというより、ムービーを見ている合間に不自然にミニゲームが入るような感覚で、プレイするのが苦痛でした。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年11月12日 PR






























































