剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章

Kenkaku Ibunroku Yomigaerishi Soukou no Yaiba - Samurai Spirits Shinshou
★★★★★2.0(6件)
機種
プレイステーション (PS1)
ジャンル
アクション (ACT)
発売日
1999年12月22日
メーカー
SNK
定価
5,800

ゲーム概要

SNKより1999年12月22日にプレイステーション用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。大人気『サムライスピリッツ』シリーズの新章となる。峰打ちや鍔競り合い等、剣術の駆け引きを3Dでリアルに表現している。新主人公・九葵蒼志狼が登場し、初代からのキャラも姿を変えて参戦。ポケットステーション対応のゲームも収録。歴代シリーズの時代から20年後、異なる運命を背負った剣士達の物語が幕を開ける。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるSNK様が権利を所有しています。
© 1999 SNK All Rights Reserved.

レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2022年11月12日

    「格闘アクション」を越えた「剣劇エンターテイメント」

    『剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章』は、大人気『サムライスピリッツ』シリーズの新章となる、3D対戦格闘アクションゲームです。
    時は太平の世、江戸近海の孤島に築かれた牢人街「離天京(りてんきょう)」を舞台に、それぞれ異なる運命を背負った剣士たちがドラマチックに描かき、新たな物語が繰り広げられます。
    「剣術格闘」軸にキャラクターごとの「マルチシナリオ」を採用、より物語りを楽しむことに重点が置かれているのが特徴です。
    プレイヤーは11人の剣士から主人公を選択することができ、それぞれシナリオの展開が異なる、その他「キャラクターカスタマイズ」「カードコレクション」「ムービー鑑賞」など、さまざまな要素が盛り込まれています。

  • ★★★ ★★ 3.0

    キャラクターは斬新かつ新鮮なんだが

    キャラクターは従来からの参戦は一部を除きほぼ一新して、良いと思いました。ただ…3Dポリゴンなのがちょっと悔やまれます。やっぱり2Dのドット絵の方が好きですね。SVCで色が2Dドット絵に書き起こされた様に本作品のキャラクターも書き起こして欲しいものです。体力ゲージを一定数減らすと相手が数秒間膠着したり、テンポも悪いです。CPU戦の朧衆等、複数相手も面倒かつ単調。CPUの超反応とかはなく、難易度は低め。変なタイミングで怒り爆発したりしますし…
    隠しキャラクター含めると26人くらい。ギャラリーモードではリムルルのミニゲームで壁紙を貰えます。初代からアスラまで、これらを見るだけでも価値はあります。が…ミニゲームには制限があり、ストーリーモードで敵に勝った数のみしか出来ません。またギャラリーの重複もあります。サムライスピリッツが好きな方は買っても損はないかと…

  • ★★ ★★★ 2.0

    主人公(蒼志郎)はかっこいいですよ。

    ストーリーは面白いのですが、操作が難しい…。
    なかなか技も隠しキャラも出てくれません。(私が下手だったからかもしれませんが)。
    途中バトルのタイムが止まったりと、今までの侍魂とは違うので今までの侍魂が好き!という方にはお勧めできません。
    キャラクターも殆ど入れ替えされてるし。
    一応覇王丸とナコ&リムが残っていますが、覇王丸は年とってるし、ナコリムはPLAYキャラとして使えません。
    ただ、ナコリムはミニゲームで一緒に遊ぶことが出来ます(^^)
    このミニゲームでリムに勝つと今までの侍魂キャラのイラストが貰えます。

  • ★★★★ 1.0

    黒歴史

    ゲームの問題点は皆さんが書いてる通りです。
    このゲームを手に取る人は、タイトルがサムスピだから手に取る人が殆どだと思います。
    私も長年のファンの一人です。しかし、これまでのキャラ(特にナコルルや幻十郎や右京、等々)が好きな人ほどおすすめ出来ません。
    ちなみにこのゲームの覇王丸は主人公ではありません。40代になっており、白髪混じりのグレーの髪に髭を蓄えたのおじいさんのような出で立ちになってます。

    ネタバレになりますが、これまでのサムスピのお馴染みキャラの現状を知ることができます。それによると、死んでるか幸せではない未来のキャラが結構います。
    幻十郎や右京など設定的に幸せな未来が難しいキャラであっても、不幸な未来なら別に知りたくなかったです。ゲーム内で語られてる旧キャラの中である意味幸せになったと言えるキャラはアスラの子供産んで覇王丸に託した色ぐらい?さすが後期サムライ組開発の推しキャラだなと。色がなぜか覇王丸に自分の子供を託して行方不明になるいう設定も無理やりすぎぎます。その色の子供が、このゲームの操作キャラの中でメインヒロインの一人っぽいキャラです。

    そしてナコルルですが、SNK はナコルル不幸にするの好きですね。真サムで死亡させて物議を醸し出したり(死んでなかったことになったけど)このゲームではいきなり小さい精霊にしてまた物議醸し出したり。
    ナコルルファンの人でナコルルが小さい精霊になって喜んでる人、今までみたことがないです。あの等身大のナコルルだから初代で人気が出たし、今でも好きな人が多いのではないでしょうか?精霊とか、もはや人間ですらなくなってて本当にガッカリしたし、ついていけない。
    精霊にして無理やり出すぐらいなら、並行世界にでもして完全に別の世界のサムスピとして出して欲しかったです。不幸にするのではなく人として幸せにしてあげてほしいです。

    個人的にはシナリオ面で、サムスピで一番黒歴史です。
    内容的に星1つですが、イラストやキャラデザ、BGM、キャラクターセレクト画面は独特の世界観があって良いです。
    新キャラや雰囲気は、あざとい「零」や「天下一剣客伝」の新キャラよりよっぽどこの作品の方が好きです。ストーリーは重くて暗めです。
    会社が変わったプレイモア以降の作品より、SNKの純正っぽいサムスピの雰囲気はあります。しかし、それぐらいしか良いところが思い浮かびません。
    肝心の操作性も駄目だけど、ただただシナリオの旧キャラ達が不幸で残念で、個人的にこのゲームは無かったことにしています。

  • ★★★★ 1.0

    ダウンの演出が邪魔

    キャラが一新されたがどれも魅力がなく、ポリゴンになったせいで演出もしょぼく、HPが減るごとにダウンの演出が入るのはテンポが悪く、邪魔すぎると感じた。
    また、ストーリーモードはつまらないムービーが入るだけで面白みがなく色違いの同じキャラと何回も戦わせられるのは苦行だと思った。

  • ★★★★ 1.0

    きびしいです。

    まず格闘ゲームとして操作性が悪く、技が出しにくいです。
    自分は昇竜拳コマンドくらいから完璧には出せない有様です。
    また戦闘が中断される仕様がありイライラします(敵が倒れている時こちらも動けない・・・。)
    最大の疑問はキャラクターを何故ポリゴンにする必要があったかという点です。本当に初期のポリゴンって感じです。
    キャラクターは魅力的なのに、ゲーム画面からは全く格好良さは伝わりません。背景は綺麗なだけに残念です。

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最終更新日:2022年11月12日 PR