ゲーム概要
アスミック・エースより2000年7月13日にプレイステーション用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。東京・新宿の真神学園を舞台に、友情、愛、苦悩などを描いた青春文学的なストーリーのアドベンチャー『東京魔人學園剣風帖』と、そのスペシャルディスクである『東京魔人學園朧綺譚』、次回作『東京魔人學園外法帖』の予告ディスクをセットにした作品となる。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるアスミック・エース様が権利を所有しています。
© 2000 アスミック・エース All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
転校生の響き!!!
伝奇と言う特殊内容のため万人向けではないかも知れない作品。
この作品の優秀な所というと大きく分けて二つになる。
一つは登場人物の豊富さにある!
なにせ総勢では25人にもなる上に一人一人が非常に個性的であると言う事、例を上げると看護婦、忍者、巫女、アイドル歌手、などである。
二つは丁寧な作りという所。
何が丁寧なのかと言うと全体的にいえるが特に戦闘場面の配慮は感心に値する!
説明書がいらないくらいに丁寧な作りである。
遭えて残念な事と言うなら音声が少ないという所ぐらいだ!
主人公は転校生として物語は幕を開けるー!
一話事に分かれたオカルト的な物語、個性溢れる仲間の数々、そしてその仲間とは感情を入力する事で話が進む!
例 喜、怒、愛、楽、などがある。
とにかく一度はお試しあれ!仲間の中に必ず汝の好きなタイプが見つかるはずだ!
ちなみに私は男なら霧島、女なら小蒔。 -
★★★★★ 5.0
怪奇青春絵巻
PSのAVGのジャンルにおいて一世を風靡した(といってもいいだろう)名作。
某ゲーム雑誌で熱烈にプッシュされて口コミで評価が広がった本作。
一見して手が伸びなそうなタイトルとパッケージだが、やってみると恐ろしい中毒性を持つのが分かる。
正直いってSLGパートはおまけレベルである。そこらへんに転がってるゲームと大差はない。
やはり肝は話を語るAVGパートだろう。
感情入力システムとアニメを思わせる一話完結方式が絶妙にマッチしており、物語にぐいぐい引き込まれていく。
友人とともに怪奇を解決し、怒らせ笑って愛しつつ悲しむ。
気が付けばいつの間にかすっかり真神学園の生徒になっていることだろう。
このゲームをやってるとラーメンが食べたくなる。あと、桜も見たくなるかな。
やってない人はこの機会に是非、真神へ転校してはどうだろうか。 -
★★★★★ 5.0
プレステのS-RPG最高傑作
最初に初作が発売された時は 広告も殆ど打たれずにひっそりと発売されたものの、口コミで徐々に人気が出た名作。
学園物伝奇ジュヴナイルの秀逸なストーリーにS-RPGとしての個性的なシステム。
無限地下ダンジョンなどのやり込み要素も充実のプレステ史上に残る名作。
そのキャラクター達の人気も凄まじく、同人誌やファンサイトも多く、根強いファンに支えられシリーズ作品を重ねている。
初作の後に発売された 追加シナリオ集「東京魔人学園朧綺譚」もこれまたストーリーが秀逸で、キャラクターの設定を補強、更なる魔人ワールドを展開しヒットしました。
そこから更に 初作と追加ディスクを一緒にした廉価版も出ましたが、これまたヒット、中古でもなかなか値下がりしないロングランとなりました。
完全新作となる「外法帖」は 時代が遡り、現代の学園物ではなく、時代劇風となり、魔人ワールドの新たな魅力を表現しています。
オススメは特に初作の 東京魔人学園剣風帖 です。
その独特の世界観、魅力的なキャラクター、個性的で完成度の高いゲームシステムを是非 遊んでみてください。 -
★★★★★ 5.0
PSの最高傑作の一つ
良い点
・感情入力システム
・ファンディスクの朧綺譚が付いている
・魅力的なストーリー
悪い点
・ちょっと無理やりな所がある
悪い点に無理やりな所があると書いていますが、これはとても些細な所で感じたものなので、ストーリー自体に矛盾を感じる所はありません。初めてこのゲームをやった時に驚いたのは、感情入力システムです。今までにやったことのあるゲームでは、主人公がしゃべったり、選択肢を選ぶものばっかりだったので、最初は戸惑いましたが、感情を入力した後のキャラクターのリアクションなどからどの様なことを発言したのかと考えたりするのが楽しくなってくるゲームだと思います。DSでリメイクがでる予定らしいのですが、その時は、朧綺譚の内容を是非入れてリメイクをして欲しいです。リメイクもして欲しいですが、東京魔人学園の次回作が出るのを待っているのでそちらもお願いします。 -
★★★★★ 5.0
しあわせゲーム
思わず赤面してしまうような気恥ずかしい青春ドラマが非常に心地良いです。
作中のあらゆる要素はそのジュヴナイル的快感を味わわせるためだけに機能しているので、グラフィックやSLGパートがどんなに貧弱でも気になりません。
素材集を張り合わせて作ったような安っぽいOPムービーが、なぜこれほどまでに格好良いのか。
母校の校歌なんてまったく憶えていないのに、EDで流れる真神学園の校歌に涙してしまうのは何故か。
現実の彼女や十数年来の親友よりもこのゲームの登場人物たちの方が愛しいような気すらしてきます。
惜しむらくは最後の最後でシナリオが息切れしたことですが、まあ大した問題ではないでしょう。
こんなにしみじみとしあわせを感じられる作品は、そうは見つかりません。
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プレイステーション(PS1)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年7月29日 PR






























































