ゲーム概要
アスミック・エースより1998年10月22日にプレイステーション用ソフトとして発売されたドリーム・エミュレーター。フィールドをさすらって様々なキャラクターに出会い、色々なことを感じる、「夢」を題材としたゲーム作品となる。目的も敵も味方も存在しない世界で、自分の思うまま行きたい所に行くことができ、何度も夢を見続けることで壁の模様やキャラクターの姿など夢の世界の内容が段々と変化していく。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるアスミック・エース様が権利を所有しています。
© 1998 アスミック・エース All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
哲学的なゲーム
ビデオゲームというより確実に芸術作品です。
こういった前衛的な芸術を造る時は多大なセンスを問われますが、本作は正真正銘のビデオアートに仕上げられています。
先日某美術館で鑑賞したビデオアートよりも個人的に出来がいいと感じました。
心地良いのに何故か不安を煽る音楽をバックに、目の前には不可解な世界が展開されます。
この不可解さは『サイレントヒル』の裏世界よりも不可解だと思います。
徘徊するのっぺらぼうの舞妓、接近してくると首の取れる女性、謎の死体など日常生活で決して邂逅したくない面々と次々出会うことになります。
土俵があったかと思うと、その裏には人間の臓器内を模したかのような道があったり、道路に車が走っているかと思うと、その車が海へ突っ込んでいき水没したりと、プレイヤー一人一人に各々の解釈を求めているのか、もしくは解釈など元から求めていないのか。
夢というものは人間の深層心理が表象されるというのはよく言われることであり、夢を模したこの作品がスクリーンに映し出す世界が逆説的に人間の本性を暴いているのか。
製作者に語ってほしいところですが、このゲームは謎であることに価値がある為、やはり現状のよく分からない状態でいいのかもしれません。
色々考えさせられる哲学的なゲームであると思います。 -
★★★★★ 5.0
悪夢かバッドトリップか、はたまた実験芸術なのか
初代プレイステーションのソフトの中でも異質中の異質、2万円近くのプレミアまでついている奇天烈ゲーム。
基本的にストーリーやアクションがあるわけではなく、ランダムに登場する6種類ほどの不思議なマップを歩き回り探索するだけ。セリフもなければアイテムもない。しばらく過ごすと1日が経ち、夢から覚める。一応日数のカウントはあるが、特にエンディングも設けられていない。これだけ。
もちろん上記だけではプレミアがつくはずもない。このゲームの本質はその世界観。だだっ広い野原やのっぺらぼうの舞妓が歩き回る京都、世界遺産が適当に並んでいる平原にサスペンスに出てきそうな街、原色まみれのおもちゃの世界など、マップ自体が妖しい雰囲気。ふと空を見上げると宇宙飛行士やらピンクの象やらが浮遊していたり、車が海にふいに飛び込んだり、蛍光色の兵隊が行進していたりと謎だらけ。
どうやら実際にスタッフが10年間に見た夢をモチーフにしているらしくこれだけでもなかなかのものだが、日が経つにつれて様子がさらにおかしくなっていく。まるでこちらの気が本当に狂ったんじゃないかと錯覚するほどそれまでの世界がサイケデリックに変わっていくのだ。草原は毒々しい紫に変色し、壁や床に何らかの文章のカットアップが一面に貼られ、今まで比較的まともだった世界すら明らかにおかしく変容していく。
途中でたまに挿入される詩や映像も謎。意味がありそうで全く無意味。しかし我々が普段見ている夢に意味があるかと言われるとそうでもないわけで、哲学的・形而上学的にもなかなか深いものがある。
「L.S.D」というタイトル通り、いわゆるドラッグでのトリップ体験を映像化していると言っても過言ではないだろう。「夢の中の冒険」と聞くと幻想的で美しい世界を想像するがそんなことは一切なく、攻撃的であり紛れもない悪夢。PS1時代の荒いポリゴンが逆に良い効果を生んでいて、いっそう不気味に感じられる。
あまりに実験的なゲームであり、中毒的にはまる人とワンプレイで投げる人と両極端であろう。またホラーやビックリ系が苦手な人も要注意である。普通とは別の意味でトラウマ必死。
内容が内容である割に高価なため今まではあまり人にお勧めできなかったが、PSアーカイブスにて600円で購入できるようになったため、興味を持った方はぜひ一度プレイしてほしい。日本ゲーム史上でも三本の指に入る変態キ○ガイゲーム。 -
★★★ ★★ 3.0
夢の中を漂う。
ゲーム内容は、ただひたすら夢の中の様なフィールドをさまよって変な物や怖い物、綺麗な物などを見る。触る。ただただ歩く。それだけ。
突然、それまで何も出現しなかったフィールドに巨大な花が咲いていたり、社から白いお狐さんが飛んで行ったり、コンクリートの上にべっとりと血の跡が残っていたり、おもちゃの汽車とすれ違ったり。
そんな非日常に触れたくて、歩く歩く…。
夢見気分で歩いていると、画面が突然暗転。そこでゲーム内での1日が終了。
クリアもゲームオーバーも(多分)ないので、何日分でも好きなだけ楽しめます。
途中、突然挟まってくる無音声のムービーや夢日記らしき文字の羅列もかなりエキセントリック。
今日はどこへ行こう、何が見られるのか。
そんな事を考えてついついコントローラを握ってしまうマニアックな作品です。
が、兄弟、知人に貸して、誰一人として寸分の共感も得られなかった希な一品。
皆からワンプレイで突っ返されました。
ハマる人とハマらない人とで両極端に意見の分かれるところでもあると思います。 -
★★★★ ★ 4.0
寝る前にどうぞ
非常に奇妙キテレツな世界を思いのままに闊歩する不思議なソフトです。ゲームではないんじゃないかと。
このゲームは一気に何時間もやるようなソフトじゃ無いと思います。何時間もやるのが悪いってわけでは無いんですが、一日にゲーム内の時間で一日分だけ寝る前に進めるとか、自分のルールを決めて探索していくと、不思議な世界を探索している気分がより高まって個人的には楽しく感じます。
個人的な寝る前にやると寝付きが悪くなるゲーム第一位です。悪夢が見たいときにはぴったり。
PSアーカイブスにもあるのでコレクターの方以外はそちらでどうぞ。 -
★★★★★ 5.0
まさかのアーカイブス配信
プレステゲーム史上でマイガーデン、どきどきポヤッチオ、里見の謎などと並ぶハイパーレアソフトとして法外な値段の付けられていた本作
しかしなんとたった600円で手に入るばかりかPSPでも使えるので持ち歩けるのである
転売屋にお金を落とすならPSストアで買いましょう
そして高すぎて手が出なかった未プレイゲーマーの皆様
是非ともこの異質な世界を楽しんで下さい
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プレイステーション(PS1)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年7月17日 PR






























































