ゲーム概要

アスクより2000年6月29日にプレイステーション用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。パンキッシュでコミックテイストな何でもアリの世界で、個性的なキャラがビートバトルを繰り広げる。リズムアクション要素を取り入れ、曲のビートに合わせコンボを決めていくコンボシステムを採用している。曲のビート・モーションのヒット感・コマンドの入力感がリンクした新感覚の格闘アクションを楽しむことができる。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    丁寧に作られた一歩先を行っていた格闘ゲーム

    最近ダウンロードソフトで復活したようですが、発売当時、面白くてずっと遊んでいました。

    チェーンコンボ、浮かせ技、空中コンボ、壁バウンドコンボ、地面バウンドコンボ、ヒットすると一方的に攻撃を叩き込めるビートコンボ、当時としては初代ギルティギア並にいろんな要素を盛り込んで丁寧に作られた格闘ゲーム。
    一部キャラに簡単な永久コンボがあったり、コンボダメージが凄まじく7〜8割当たり前のコンボダメージだったり、モードが少なかったりとまだまだ点があります。
    操作性は抜群、ゲームパットで充分驚異のコンボが入力可能。

    コンボは叩き込んだだけダメージが取れるので、あっというまに勝負が付く鉄拳2やKOF95、水湖演舞が好きな方には非常にお勧めします。

  • ★★★ ★★ 3.0

    音ゲー+格闘ゲー

    音ゲー+格闘ゲー。
    基本的にはストEXのような2D風3D格闘ゲーム。特殊技を当てることによって画面が一転!音ゲー風の画面に早代わり。
    上下左右から降ってくるキーにタイミング合わせて十字ボタンを操作、
    成否いかんによって対戦相手に大ダメージを与えることが出来る!
    (相手はキーの位置を変更して妨害ができる)
    肝心の格闘ゲーム自体の出来は空中受身やチェーンコンボ等どこかで見たようなシステムばかりだが充分合格点を付けられます。
    (多少動きにクセがある。慣れて。)
    隠しキャラが豊富で、音ゲー部分のみプレイできるモードもあり、やりこみ部分は充分!ローディング画面も楽しい。

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最終更新日:2022年7月24日 PR