ゲーム概要

アイディアファクトリーより1998年1月29日にプレイステーション用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。古の塔で冒険を繰り広げるRPG『スペクトラルタワー』第2弾。特定の8桁の数字を入力することで様々な必殺技を習得出来る「ルーツ」システムを採用しており、旅の途中でナンバーを入手出来るなど様々なルーツを発見することができる。足を踏み入れるごとに形の変わるフロアを仲間達と一緒に進んでいこう。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★★ 4.0

    ええ、登りましたよ、1万階。

    実は、階数をクリアするだけなら、それほど難しくはないです。
    途中で、もうやめた!と思ったときに、道具を使って塔から降ります。そのアイテムが、「今やめた階に戻るアイテム」になるので、またそこから、やり直しが出来ます。ですから、辛抱強く上り続ければ、そのうちたどり着くことができます。

    トルネコの大冒険や、チョコボの不思議なダンジョン、風来のシレンには、かなり工夫が必要です。1000階どころか慣れるまでは100階に行くだけでも相当ですが、このゲームは職業さえ選べば、あっという間に3000階いけます。敵を食べると回復する…(敵は倒れる)という「大食尽」という技さえ覚えてしまえば、間違いなく、10000階までいけます。忍耐力さえ、もてば。(他の職業でも、もちろん行けますが、難易度は上がります)
     
    人生、こんなに無駄に出来るという贅沢をしてしまっていいんだろうか…。いかがですか、あなたも、一万階。

  • ★★★ ★★ 3.0

    前作よりはラクです

    戦闘がダイスによる運任せだった前作に比べ、今作では普通のコマンド式になっているのが特徴。
    ただ、与えるダメージが数値として表示されない為、どの敵にどんな攻撃が有効なのか分かりにくく、同様に鎧を装備しても防御力がどの程度上がったかも数値として表示されない為分かりにくいなど、前作と同じなので個性なのかもしれないが、改良して欲しかった。
    塔が1万階あると言う点も一緒だが、前作に比べれば一度行った階に戻れるなどの工夫があるので、少しは攻略しやすいと思う。

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最終更新日:2022年7月18日 PR