ゲーム概要

コーエーより1998年9月23日にプレイステーション用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。権謀術数渦巻く『三國史』の世界を描いた人気歴史シミュレーション第2弾。前作のシステムをベースに、援軍や共同前線といった外交要素などを導入し、更に戦略性が高まっている。三國志に登場する英雄の1人になり、配下の武将に内政、軍事、外交、計略などの指示を出し、古代中国全土の統一を目指そう。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★ ★★ 3.0

    三国志

    それまで興味が無かったのですが、シュミレーションゲームの王道、三国志の面白さを学ばせてもらったゲームです。

    序盤は戸惑ってましたけど、ゲームの流れが分かるようになったら楽しさ倍増です。
    この三国志2で、信用度が大切と言う事を学べました。

    私ながらに思ったこのゲームの短所は次の通りです。
    1・武力が強ければすべてな感じです。
    「関羽」「張飛」「趙雲」「馬超」などの忠義の士の武将が最強でしょう。
    「呂布」「魏延」などは強いのですけど、史実のように裏切るので使えません。
    2・全領土に武将を配置しないと統一不可能になる。つまり、三国時代末期には寿命で武将が足りなくなる。
    3・兵法と言うのはあまり必要としない。
    4・文官クラスは使い物にならない。
    5・敵国に攻め込むには武将5人の兵士500人まで。
    6・新武将登録が2人まで。
    7・あまり意味のない婚姻システム。

    ※ 長所
    1・分かりやすく単純な戦闘。
    2・武将を捕らえ捕虜にすると、すぐに配下にできる。 
    3・書物を与えたら誰でも知力99まで上げれる。「曹豹が軍師になれる。」
    4・一騎討ちで武力が弱い方が勝利すると武力が上がる。
    5・知力100の孔明の回答は十中八苦当たる。

    やはり古いシステムは拭えないが、武将登用の引き抜き合戦はシリーズ1だと思います。
    AIのレベルも低いし、コマンド等も単純明快ですので初心者向きだと思います。

  • ★★★★ 4.0

    シンプルなのと音楽、馬が良かった

    昔、ファミコン版で遊んだ懐かしいゲームです。三国志2は、初めて遊んだ三国志のシミュレーションゲームでしたが、シンプルでわかりやすくて、初心者でも楽しめました。

    何人か他の方も言っていましたが、中国っぽい音楽がとても良いです。

    あと使者が乗っている青い馬が、国を行き来しているのが、見てて面白かった。また三国志のゲームで、馬が復活してほしいです(笑)。

  • ★★★ ★★ 3.0

    好評の2の移植

    スーファミで発売されたソフトの移植。
    オープニングやエンディングにおいてムービーが追加。
    コマンド関係なども整理されて遊びやすくなった。

    特徴。
    新君主で自分だけの武将を作成できる。
    一騎打ちで戦闘も迫力。
    軍師以外の武将もセリフつき。

  • ★★★★★ 5.0

    面白かった。状態もとても良かった。

    素晴らしい作品です。ただひとつだけ残念なのは、戦利品の女性(美女)が、アクセサリー(装飾品)になっていた事でした。
    PC版を完全移植するのは、無理だとしても、もう少し近づけて欲しかったです。

  • ★★★★★ 5.0

    名作!

    久しぶりやったけど面白いし全く飽きない。
    真の名作です。

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最終更新日:2022年6月27日 PR