• ドラゴンボールZ アルティメットバトル22|バンダイ|プレイステーション (PS1)
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ドラゴンボールZ アルティメットバトル22

Dragon Ball Z - Ultimate Battle 22
★★★★4.2(5件)
機種
プレイステーション (PS1)
ジャンル
アクション (ACT)
発売日
1995年7月28日
メーカー
バンダイ
定価
5,800

ゲーム概要

バンダイより1995年7月28日にプレイステーション用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。人気アニメ『ドラゴンボールZ』を題材としたゲーム作品となる。選べるキャラクターは隠しキャラ含めて全部で27人が用意されている。従来のハードでは実現不可能だったセル画撮り込みによるキャラクターと、ポリゴンによる新しい背景の見せ方で、より原作に近い迫力ある戦闘シーンを完全再現している。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるバンダイ様が権利を所有しています。
© 1995 バンダイ All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    あと一押し追加すれば最高傑作!!

    裏技で、ゴジータ・超3悟空・亀仙人・少年孫悟空・ミスターサタンが追加出来る点は良かったのだが、せめてソフト出す時期をDBZ本編終わらせてから出して欲しかったです。

    一応原作でも超ゴテンクスと悪ブウが戦ってた場面までになるので、アルティメット悟飯・超ゴテンクス3・ベジット・純粋ブウが出ていなかったのが正直惜しかったです。

    まあ容量の問題かもしれませんが・・・。

    それ以外はPS版のDBシリーズでは最高傑作になりますので是非お勧めです!!

    どうしてもオールキャラで対戦したいのであればスパーキングネオをプレイされるのをお勧めいたします!!

  • ★★★★ 4.0

    かなりの良作!!

    格闘ゲームとしてもやりこむことができるし、戦闘時のBGMもいい。
    また最近のドラゴンボールはコマンドが単純すぎてつまらないのに対し、22はある程度複雑で面白い。
    他にも、ビルドアップモードでは自分でキャラクターを鍛えていくことが出来、最大でレベル125まで上げることができる。
    隠れキャラや隠しコマンドも充実しており非常にやり応えのある作品で大好きです!!
    PSPなどで再発売してくれると嬉しいです。

  • ★★★★ 4.0

    良作だと思う。

    グラフィックはTVアニメ版に近いごく普通の2Dであり、動きは横スクロールのみであるが、選択できるキャラクターの多さ、および戦闘時に挿入される短いアニメーションは魅力的である(口パクが完全にズレているが)。
    個人的にはべジータとフリーザを戦わせるときの台詞が好きである。

    原作・アニメでは完全なヘタレだった界王神様も、このゲームでは大活躍する。
    強力無比のメテオスマッシュを持っているほか、『激烈神王砲』という技名も格好良い。

    当世のドラゴンボールのゲームは殆どが凝った3Dグラフィックとなっているので、『アルティメットバトル22』のような単純な2D格ゲー作品は貴重なのではないかと思う。

  • ★★★★★ 5.0

    懐かしいなー

    懐かしさのあまりレビューします。
    プレイ当時(1996年頃かな)天津飯やザーボンを使える喜びは凄かったです(笑)

    また、裏技による少年期悟空、亀仙人が出てきた時には感動しました。
    大猿変身やムキムキ亀仙人のカメハメ波など、アニメの絵の感じが良かったです!

    キャラクターを育てるモードでは、ゴジータをMAXまで育てました。ただ、蹴りまくって倒していたので、異常に「脚だけ」強くなり、パンチやエネルギー関係(カメハメ波など)はレベルが上がってない事に気付きました(笑)
    これだけは注意です。

    戦闘前のアニメーションは見慣れると時間の無駄なだけなので、オプション設定でカット出来ます。

  • ★★★ ★★ 3.0

    もうちょっと作り込めば良作

    単刀直入に言うとタイトルの通りです。

    上下段 判定 リーチ 対空、ガード不能技、連続技
    その他技の多様性など格闘ゲームとしての要素は結構満たしてますが、アニメのセル画をそのまま使っているような荒いグラフィックだったり、動きの枚数が少なかったりと作りこみが甘い感じがします。
    演出もしょぼいです。
    戦闘前に因縁の対決だとアニメーションが流れたりするのですが、それもちょっとしょぼいです。

    他のゲームとの違いはキャラ同士の間合いが広く、空中戦や遠距離戦が、展開できるという所でこれはなかなかよかったと思います。
    そのための技も用意されていましたし。
    ただもうちょっと必殺技の飛行速度が速くてもよかったかな。

    連続技についてはヒット数が表示されなかったり、練習がなかったりするので、わかりにくいですが、ちゃんと存在します。
    キャラによってはできないかもしれませんが、とにかく繋がる攻撃というのはあります。色々試してみると結構楽しいです。

    他の格闘ゲームと違い基本攻撃の種類が少ないですが、むしろ各攻撃の意義や効果が、明確になっていて無駄がない感じがします。
    システムがごちゃごちゃしていない事もあってやりやすい格闘ゲームであるかと。

    操作性に関してはあまり悪くないと思います。人によっては気功波系の技が出し辛いかもしれませんが。

    それと普通の格闘ゲームは強攻撃+→が投げだったりするのですが、このゲームの場合、上記に述べたようにパンチとキックしかなくコマンドが パンチ+敵の方向、なので移動+攻撃をしようとすると投げになってしまう所が、ネックだったと思います。どれかボタン二つ押しの方がよかったかな。
    後、上下の揺さぶりをしやすくする為にジャンプの高さをコントロールできるとよかった。

    キャラ間のバランスはあまり良くないかも知れません。
    悟空とか明らかに強い・・(ーー;)
    とはいってもプレイヤーのテクニックで覆せる範囲内です。

    自分が一番痛かったのがキャラの動きがもっさりしていて、ドラゴンボールらしさが損なわれている所です。
    もうちょっと動きにメリハリがあればよかったです。乱舞系の技とか、動きの枚数が足りないのも助けてしょぼい。

    ただ戦闘自体はダッシュがあったり技が豊富だったりするのでなかなか、テンポが早く熱いです。キャラの個性もしっかり分かれてますし。
    割り切ってプレイできれば楽しめるのではないかと。

    演出や動き、早さが改善されたリメイク作品が出たらZ〜3よりも面白い「ドラゴンボールらしさを持った格闘ゲーム」になりそうな感じはします。 

    最後に音楽は結構いいものがそろってると思います。
    個人的に凶戦士べジータのテンポをもう少し遅くして「重さ」を表現して欲しかったですが。

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最終更新日:2022年6月23日 PR