エックスメン VS ストリートファイター EXエディション

X-Men vs. Street Fighter EX Edition
★★★★★3.2(5件)
機種
プレイステーション (PS1)
ジャンル
アクション (ACT)
発売日
1998年2月26日
メーカー
カプコン
定価
5,800

ゲーム概要

カプコンより1998年2月26日にプレイステーション用ソフトとして発売された格闘アクションゲーム。人気アメリカンコミック『X-MEN』と、カプコンが誇る格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラが夢の共演。「ハイパーキャンセル」「リカバリーゲージシステム」「エリアルあけぼの」など熱いシステムが満載。初心者向けに自動ガードの「オートモード」も用意。究極のコラボが格闘ゲームに大革命を起こす。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるカプコン様が権利を所有しています。
© 1998 カプコン All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★ ★★ 3.0

    面白いことは面白いですが・・・

    ハードの能力のせいで他機種ではできるタッグチェンジができません。
    キング・オブ・ファイターズのように一人目がやられたら次のキャラにチェンジするシステムです。
    面白くないことは無いのですがやはり物足りないのも事実。
    このゲームを本当に楽しもうと思うならば他機種版も現在は安くなっていることですし、そちらのほうをお勧めします。

  • ★★★ ★★ 3.0

    キャラクターの面子は、中途半端だケド

    PS3の本体では、一部キャラクターの周りの背景が上手く表示され無いとの事でしたが、自分のPS3では表示されました。
    懐かしさを感じつつ、楽しく遊んでます。
    キャラクターを見ながら、こんなキャラクター居たなぁとか懐かしむ感じです。
    今のゲームはスピードも有ってシステムも複雑になってますが、久々に こうゆうレトロな格闘ゲームすると、やっぱり面白いですね。
    相変わらず、浮かせてからのスーパージャンプ→連続技が爽快感が有ります。
    マーヴルでは無いのでスパイダーマンとかは居ませんが、ジャガーノートみたいな大型のキャラクターも居るので満足です。

    このVSシリーズの売りで有るハズの、キャラクターチェンジが出来ないのが凄く残念で、2人目を選ぶ必要が無い(主に、アシストとしてしか使え無い)ので、勿体無いと思いました。

    値段的に安いので、懐かしいゲームが好きなら買いです。
    やはり無理に3Dっぽくしないで、完全な2D格闘ゲームの方が面白いですね。

  • ★★★ ★★ 3.0

    それなりには楽しめます

    単純に格闘ゲームとしては楽しいです。
    ただ、当時の作品の宿命として、とてもロードが遅いです。
    その間に気持ちが萎えてしまいます。
    また、タッグチェンジできないのも、やはり痛いですね。
    ちょうどコマンド表がゲームの中に組み込まれる過渡期のころのもので、本作は存在しないみたい。

  • ★★★ ★★ 3.0

    アーケード版を★5とすると

    セガサターンへの移植版と同様、アーケードで最も出回っていたバージョン2ではなく、その1つ後のバージョン3の移植です。技の性質が一部変わっているため、バージョン2のようにできない連続技もあります。
    (初期バージョンのRYUの地上旋風脚ループコンボは不可・バージョン2でできた、RYUの空中投げから方向キー上入力での空中再スーパージャンプも不可)
    それでもまだ永久コンボはあります。

    目玉の、必殺技またはハイパーコンボがヒットまたはガードされた時に別のハイパーコンボにキャンセルがかけられる「ハイパーキャンセル」は結構新鮮です。
    オリジナルの連続技を作るのが好きな人向け。
    昇龍烈破→神龍拳とかバーサーカークロー→ウェポンXダッシュ→ヘビーアームドバーディー→ウェポンXダッシュ等できます。
    なお、ハイパーコンボが一種類しかないガンビット・ローグ・ジャガーノートは同じハイパーコンボを連発できます。
    ただ、このシステムは結構やっつけ仕事です。超必殺技から超必殺技に繋げられるゲームでは、2発目以降の超必殺技のコマンド成立から攻撃判定の発生まで、攻撃されているキャラはやられモーションのまま固定されるのが普通ですが、このゲームではそれがありません。
    例えば、千烈脚から発生の遅い気功掌に繋げる場合(画面端限定が前提)、蹴りがヒットした瞬間キャンセルすれば繋がりますが、蹴りがヒットした後に次の蹴りがヒットする直前にキャンセルすると、ガードが間に合います。

    試合前のロード時間がほぼ15秒(PS2でプレイ)かかるのと、処理落ち、キャラのコマ数の減少はマイナスポイントです。
    コマ数の減ったジャガーノートパンチは、パンチを振りかぶった絵とパンチが地面に突き刺さっている絵の2コマしかないため、パッと見で瞬間移動や背中で体当たりしている技に見えます。

    PS版は処理能力の関係で、2on2ができるのは対人モードで同キャラ戦の時のみ(2on2ではハイパーキャンセル不可)で、基本的にCPU戦は1on1のラウンド制。
    ただ、1on1でもパートナーとのハイパーコンボとヴァリアブルカウンターはあります。

    おまけでアポカリプスが使えますが、対人モード限定なので、あってないようなものです。
    このゲームに相当思い入れのある人にのみ、このソフトおすすめします。
    セガサターンが現役なら、セガサターンの4M拡張RAM付き版で遊んだ方が、ハイパーキャンセルとボス使用はありませんが吉です。

  • ★★★★ 4.0

    アーケードとは少し違うので(当たり前か

    アーケードとは違うのは分かっていたのですが。ストーリーを進めるモード時のキャラコールするボイスがアーケードとは違います。

    EXオプションを出せば疑似タッグが組めますがコマンドを入力する時、超高速で瞬獄殺コマンドを入力しなければいけません。
    豪鬼を使って瞬獄殺を出せてもEXオプションを出すのは結構難しいです。
    あと豪鬼の弱竜巻旋風が凄い減る

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最終更新日:2022年6月18日 PR