ゲーム概要
ソニーより1996年9月20日にプレイステーション用ソフトとして発売されたパチンコゲーム。「実機のリアルさの徹底的な追求」をコンセプトにしたパチンコ実機シミュレーション『ヴィクトリーゾーン』第2弾。CR機から懐かしの名機まで、SANKYO製の11台を収録。釘や確率の調整も自由自在で、様々なシミュレーションが可能。人気のJ-POPをBGMに起用し、ホールにいるような臨場感を実現しているのが特徴となる
プレイ画面
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© 1996 ソニー All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
1の方が圧倒的に良かったね
収録機種
【FウォーズI】【ターゲットI】【ダブルガニ2号】
【CRFネプチューン】【FアタックGP】【FクイーンII】
【フィーバー10SP】【マーメイドSP】【スカイキッズIII】
【キングスター】【スーパーコンビ】
あと謎のオリジナル機種3台
視点操作【あちこちから見れます。ズーム無段階】
謎の操作性。激しい玉詰まり。クイーンのデキが良くない。
前作よりイイなと思ったのは画面が明るくなったことぐらいかな。
上の方もおっしゃってるように完全にコレクター用ですね。
前作同様、今となっては変な懐かしの有線もかかります。
まあハートがワイドな方にオススメですね。
まったくもって今さらなのですがクイーンIIにおいて保留でリーチがかかっても連荘をしないと思います。
もちろんあの4パターンのリーチ以外なのですが・・・。
これはヒドイ。でもまぁ点数はそのままにしておきます。 -
★★★★★ 5.0
フィーバークイーン!
フィーバークイーンがやりたくて買いました。懐かしいし面白い!最初のビクトリーゾーンを25年前に知り合いの家でやった時、知り合いが1回転で当てたんですが、その時「体感機使ったでしょ!」って言っといたらウケたのになぁ?…って今後悔してます。ゲームで体感機使うって…笑 フィーバー!!
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★★ ★★★ 2.0
オリジナル台
●ムームー星人SP
羽根モノです。出玉5000発で打ち止めになります。初当たりを引き、持ち玉遊戯になったら放置プレイで割とすぐに達成できます。
●クライムクラッカーズGP
スタートに玉を入れるとルーレットが回り、ダンジョン図柄が出たら制限時間内に再びスタートへ玉を入れる(コレが結構大変、間に合わないことも多い)と3Dダンジョン画面へ遷移します。ダンジョン内を移動してザコ敵に接触するとパチ画面に戻り、パカパカ開くアタッカーに向けて制限時間内に指定数の玉を打ち込むと撃破になり、持ち玉が増えます。先のルーレットで出た図柄によって使用キャラが変わり、玉を打ち出すスピードが3種類(3キャラ分)あり、敵を倒すのに必要な球数が変わります。またルーレットを回して、再びダンジョンをスタート位置からボスを目指して潜ります。※倒したザコ敵は復活しませんが、セーブデータをロードした場合は復活します。通るルートにもよりますが18体前後くらいザコ敵を撃破しつつ、ボスに到達し倒せばステージクリアです。4ステージあります。ダンジョン内には宝箱が落ちていて、スカ、持ち玉増加、打ち出しスピードアップの3種類がありますが、打ち出しスピードアップを拾ってないと3ステージ目からザコ敵に勝てなくなりますので必ず拾いましょう。ファイナルステージになるとザコ敵を倒すのが大変になります。1時間に1?3体くらいでしょうか、ボス到達までに時間が掛かります。パカパカ開くアタッカーが玉を拾う割合は5割前後くらいですが、ザコ敵には7割以上でギリギリ勝てても、ラスボスには8割以上(かなりの強運!)を拾ってくれないと勝てません。自分は持ち玉が切れてギブアップしました。時間が掛かる上にキツ過ぎて、当時クリア出来た人はいるのだろうかと思います。スリープ出来る環境でプレイしましたが、これからプレイしようとする方はボス接触前にステートセーブ出来る環境でプレイすることを勧めます。
●アークザラッドDX
変わったCPU対戦パチンコです。打ち出して持ち玉を増やし、目標球数に到達したらステージクリアです。通常のパチンコ同様に打つのですが、敵は同じ盤面で上から下へと反重力で打ち出され、自分の玉が敵の玉に当たると一緒に消えます。自分と敵それぞれにルーレットがあり、入賞で回り、出た図柄によって、打ち出しスピード低下、一定時間打てなくなる、持ち玉が敵と入れ替わるなどの効果があります。ステージ7までは進めましたが、とにかく運任せなので何ステージあるのか判らず未クリアです。 -
★★ ★★★ 2.0
収録機種(実機)は魅力的だが・・・
このソフトはかつてSANKYOが送り出したパチンコの名機が数多く収録されてて、更に初期のPSソフトをモチーフにしたオリジナル(架空)のパチンコ機が収録されてます。フィーバークィーンやスーパーコンビなどが楽しめるのはいいのですが、玉詰まりが頻繁に起こりやすく、その時に玉の飛び出しが遅くなる現象が起こってしまうのはどうかと・・・(しかも前作でも同じような現象が起こるので今作で全く改善されてない)。あとオリジナル台のルールもよく分からない・・・。完全にコレクターズアイテムですね。
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★★★★★ 5.0
オススメです。
めっちゃ懐かしい機種ばかりです。
初期のプレステソフトにしてはクオリティーが高いです。
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プレイステーション(PS1)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年5月22日 PR






























































