• 忍者龍剣伝2 暗黒の邪神剣|テクモ|ファミコン (FC)
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忍者龍剣伝2 暗黒の邪神剣

Ninja Ryukenden 2 Ankoku no Jashin Ken
★★★★4.5(6件)
機種
ファミコン (FC)
ジャンル
アクション (ACT)
発売日
1990年4月6日
メーカー
テクモ
定価
5,900

ゲーム概要

テクモより1990年4月6日にファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲーム。圧倒的な人気を博した、名作アクション『忍者龍剣伝』の第2弾。主人公はハヤブサ家秘伝の龍剣を受け継ぐ忍者、リュウ・ハヤブサ。ある日、恋人のアイリーンが何者かにさらわれた。陰で邪悪な陰謀を企てる凶魔天帝アシュターを倒すのが最終目的となる。今回もアニメ処理画像を豊富に使用している。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるテクモ様が権利を所有しています。
© 1990 テクモ All Rights Reserved.

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年4月6日

    忍者龍剣伝2 暗黒の邪神剣

    『忍者龍剣伝2 暗黒の邪神剣』は、1990年にテクモからファミコン用ソフトとして発売されたアクションゲームです。圧倒的な人気を誇る名作アクションゲーム『忍者龍剣伝』の第2弾として登場しました。プレイヤーは、ハヤブサ家秘伝の龍剣を受け継ぐ忍者、リュウ・ハヤブサとして、恋人のアイリーンが何者かにさらわれた事件に立ち向かいます。このゲームの最終目標は、陰謀を企てる凶悪な凶魔天帝アシュターを打倒することです。本作では、アニメ処理画像が豊富に使用されており、迫力あるアクションシーンが楽しめます。

    このゲームの魅力は、そのスリリングなアクションと緊迫したストーリーにあります。プレイヤーはリュウ・ハヤブサとして、敵との戦いやステージを進みながら、恋人を救うために立ち上がります。アニメ処理画像を使ったグラフィックは当時としては非常に高度であり、プレイヤーを没入させることに成功しています。また、ゲームプレイ自体もスムーズで快適であり、アクションゲームファンにはたまらない体験となります。

  • ★★★★★ 5.0

    2こそ至高

    忍者龍剣伝シリーズ第二弾。本作の最大の特徴は本体の動きをトレースする〈分身〉の存在にある。これにより一回の攻撃で大幅にダメージを与えることが可能になると同時に戦略性も増した。
    分身は本体の動きをそのままトレースするのでより優位な位置に分身を配置する必要があるため移動や回避といった通常アクションゲームにおいてネガティブな動作も単なる逃げの手段ではなく次の布石の為に戦略的に頭を使う必要が出てきた。そのことががこのゲームに独特なスタイリッシュさと爽快感を与えている要因であることは間違いない。
    私はこのゲームはスコアがカンスト(といっても0に戻るだけ)するほどやりこんだ。しかしやりこんでいると妙な事実にも気付くもので壁にひっついて壁側にジャンプを繰り返しているとだんだん壁にリュウがめり込んでいき最終的には落っこちてワンミスになるという無駄なことをやったものである。
    もちろん油絵の立体感と水彩画の透明感を併せ持つ〈ドット絵〉によるグラフィックも見事でありもはや芸術の領域である。ステージ間に挿入されるデモは一見の価値有りと言えよう。
    エイリアンもターミネーターも1や3より2が至高であるように忍者龍剣伝も2が最高に面白いと断言する。

  • ★★★★ 4.0

    難易度は前作より簡単

    難しいアクションゲームの代表格である忍者龍剣伝の2作目です。前作忍者龍剣伝の良さは残しつつ好評のテクモシアターやステージ数の増加等、バージョンアップを遂げた作品となっております。

    良い点や特徴
    ・ステージ事に流れるムービーである「テクモシアター」はファミコンである事を感じさせない臨場感あふれる出来。ファミコンのアクションゲームでここまでストーリーをゲーム内で表せるのは珍しいうえ、前作よりグラフィックもよくなっている
    ・前作同様、最初の挑戦では難しいステージでも慣れれば忍者らしくステージを素早く駆け抜けることができる疾走感
    ・BGMも前作同様、プレイ時の疾走感をさらに際立たせる出来
    ・新たに追加された分身の術(いわゆるオプション)や壁登り(前作はハシゴの時のみ上り下りできた)で、より忍者らしさがUPした

    前作の良い部分を更に完成度を高くした感じになっています。

    注意点
    ・前作と比べるとやや大味な難易度。特にボス戦はごり押ししない場合はとても強いのに、ごり押しするととても弱いという難易度の差。また、道中も前作に比べると楽になっています。(決して簡単なゲームではなく、あくまで前作より簡単ということです)前作同様の難易度を期待している人は注意してください。

    難易度が大雑把な感じがありますが、総合的に見るとファミコンのゲームとして非常によくできています。バーチャルコンソールで配信していないので実機でのプレイのみとなりますが、値段も安いのでお勧めできる作品です

  • ★★★★ 4.0

    斬新だった

    名前の通り、忍者を操作して戦うアクションゲーム。
    ステージクリアするとドラマシーンが挿入される。
    アクションとストーリーの融合というのが、当時はとても斬新で、先のストーリーが知りたくてアクションの腕前を磨いていったものだった。
    主人公リュウの操作性もなかなかよくて、回転斬りなんてしびれましたね。
    星あと一つ分は、シリーズ通してプレイしてこそ本当の面白さがわかると思うから。

  • ★★★★★ 5.0

    個人的には

    1よりも2の方が難しいかも! ただアイテムで、自分の分身など幅は広がりました! やはり龍剣伝はヒットバックが難しいです! 敵に当たってそのまま落ちる、倒した敵がまた出てくるなど、作業ゲーのような印象! しかしよく作り込まれています! 各ステージクリア毎にかなりの達成感がありますよ 難しい場面も、こういう手があった、無理矢理突破などプレイヤーの腕次第で攻略の幅が広がります 1よりは2の方がザコ敵の種類を使い回してますが… 何年経ってもやりたいゲームですね!

  • ★★★★★ 5.0

    32年ぶりにプレイしクリアー!

    5日で1、2、3をクリアーしました。
    シリーズ中難易度、中です。
    ですが、無限に雑魚敵が出て来る点と、イヤらしい位置で敵が出ますので、その辺りが難しいです。
    クリアーに2日間掛かりました。
    シリーズ中、分身の術が使えるのは今作のみ。
    1よりは、分身のおかげで気休め程度ですが、少しだけ遊びやすくなっています。

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最終更新日:2024年4月6日 PR