ゲーム概要
タカラより1989年1月6日にファミコン用ソフトとして発売された3Dシューティングゲーム。アーケード用体感ゲームの名作『スペースハリアー』のアレンジ移植作。超能力者ハリアーを操作し、高速で迫る障害物をかわしつつ次々と現れる敵をショットで撃破していく。それぞれのステージの最後に待ち構えるボスを倒して次のステージへと進んでいこう。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるタカラ様が権利を所有しています。
© 1989 タカラ All Rights Reserved.
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レビュー
-
★★★ ★★ 3.0
バカゲーとして見れば悪くない
オリジナルは、家庭用への移植は不可能といわれていたのですが、セガは不可能を可能にしました。
キャラを全部ビットマップの背景として書くことにより、巨大な擬似3Dキャラを、枠付きではありますが再現しました。
迫力あるキャラが、画面狭しと暴れまわるのは迫力がありました。
さすがにスピード感では遠く及びませんが…
そこで、過度の期待を持って迎えられたファミコン版ですが…
ファミコンの仕様では、マーク?と同じ手法は使えません。
ファミコンでは、BGはブロックパターンの敷き詰めで表現されている上、一度に書き換えられるパターンに制限があるからです。
当然の帰結としてスプライトを使ったわけですが、その為、ちまちましたキャラが画面広しと暴れまわるゲームになってしまいました。
ある意味、セルフパロディ的でシュールな面白さがあります。
今ではお求めやすいお値段になっていますので、ファミコン又は互換機を持っている人ならプレイしてみてもよいかも知れません。
あくまでオリジナルを知っていて、バカゲーを楽しめる人向け。 -
★ ★★★★ 1.0
当たり判定にもう少し配慮があれば良作だったかも。
オリジナル版よりも敵を倒したときの音がしっかりしてて爽快感がある。
BGMもファミコン音源で上手く表現できてる。
タカラのゲームってB級ものばかりで、こんなメーカーがよりによってスペースハリアーを・・・ってことで、言うまでもなく期待した人なんていなかったと思う。
そんなタカラにしては、そこそこまとまりのある仕上がりを見せてきたので、よく頑張った方ではないか。
しかし、せっかくの佳作を台無しにしてるのが、自機の当たり判定。
とにかく、ミスの判定が多く、不条理。
キャラがどれも小さいため、遠近感からしてまだ大丈夫と思ってた敵弾や敵機と接触したと判定される。
また、平面的に見ても、自機にほんの少しかすった程度で、やはりミスと判定される。
さらに、敵が撃った直後の弾にも当たり判定がある。
だから、敵と正面で対峙して攻撃をしかけると、その瞬間にミスとなることがある。
オリジナルでは、ミスと判定される位置にある敵弾や敵機はかなり大きく描かれていた。
また、撃ったために即座に当たり判定が生じることもなかった。
あれだけスピード感のあるゲームなのに、7?8面までは持ちこたえられた。そういう配慮があったからである。
タカラは、そうした配慮をことごとく無視してしまった。
どんなにプレイしても1面でミスすることがあるし、2面でゲームオーバーになる。
「え、それミスなの?」って被弾があまりに多すぎる。
良くできたシューティングほど、当たり判定がかなり緩い。自機の中心部分の数ドット分のエリアだけが当たり判定というゲームもある。
このゲームはハリアーの装備の先っちょに触れただけでもミスになる。
これでは、続けてプレイしようって意欲が持てない。
そこそこよくできたゲームだけに、この無茶な難易度の上げ方が本当に残念。
しっかりやり込んでみたかった一本だった。しかし6面まで一度行けただけ、これで断念。
作り手は死ぬまで悔やんだ方がいい。 -
★ ★★★★ 1.0
まったく迫力が無い。
このファミコン版のスペースハリアーは、キャラクターが小さくて、全体的に動きが遅くて疾走感が全然無くて、あきらかに失敗した移植です。
プレイしてすごいがっかりしました。
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ファミコン(FC)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオブラザーズ | 681.0万本 | 1985年09月13日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | スーパーマリオブラザーズ3 | 384.0万本 | 1988年10月23日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… | 380.0万本 | 1988年02月10日 | エニックス |
| 4位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 310.0万本 | 1990年02月11日 | エニックス |
| 5位 | ![]() | ゴルフ | 246.0万本 | 1984年05月01日 | 任天堂 |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 | 241.0万本 | 1987年01月26日 | エニックス |
| 7位 | ![]() | ベースボール | 235.0万本 | 1983年12月07日 | 任天堂 |
| 8位 | ![]() | 麻雀 | 213.0万本 | 1983年08月27日 | 任天堂 |
| 9位 | ![]() | プロ野球ファミリースタジアム | 205.0万本 | 1986年12月10日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | テトリス | 181.0万本 | 1988年12月22日 | ビーピーエス |
| 11位 | ![]() | 魔界村 | 164.0万本 | 1986年06月13日 | カプコン |
| 12位 | ![]() | マリオブラザーズ | 163.0万本 | 1983年09月09日 | 任天堂 |
| 13位 | ![]() | 燃えろ!!プロ野球 | 158.0万本 | 1987年06月26日 | ジャレコ |
| 14位 | ![]() | エキサイトバイク | 157.0万本 | 1984年11月30日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | テニス | 156.0万本 | 1984年01月14日 | 任天堂 |
| 16位 | ![]() | サッカー | 153.0万本 | 1985年04月09日 | 任天堂 |
| 17位 | ![]() | ドクターマリオ | 153.0万本 | 1990年07月27日 | 任天堂 |
| 18位 | ![]() | F1レース | 152.0万本 | 1984年11月02日 | 任天堂 |
| 19位 | ![]() | ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 | 151.0万本 | 1988年12月24日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 | 150.0万本 | 1986年03月05日 | ハドソン |
| 21位 | ![]() | ドラゴンクエスト | 150.0万本 | 1986年05月27日 | エニックス |
| 22位 | ![]() | 4人打ち麻雀 | 145.0万本 | 1984年11月02日 | 任天堂 |
| 23位 | ![]() | スパルタンX | 142.0万本 | 1985年06月21日 | 任天堂 |
| 24位 | ![]() | ファイナルファンタジー3 | 140.0万本 | 1990年04月27日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | プロ野球ファミリースタジアム'87 | 130.0万本 | 1987年12月22日 | ナムコ |
| 26位 | ![]() | ゼビウス | 127.0万本 | 1984年11月08日 | ナムコ |
| 27位 | ![]() | ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 | 125.0万本 | 1986年04月17日 | バンダイ |
| 28位 | ![]() | ドラゴンボール 神龍の謎 | 125.0万本 | 1986年11月27日 | バンダイ |
| 29位 | ![]() | ロックマン | 120.0万本 | 1987年12月17日 | カプコン |
| 30位 | ![]() | 戦場の狼 | 116.0万本 | 1986年09月27日 | カプコン |
| 31位 | ![]() | ドラえもん | 115.0万本 | 1986年12月12日 | ハドソン |
| 32位 | ![]() | ロードランナー | 110.0万本 | 1984年07月20日 | ハドソン |
| 33位 | ![]() | ファミコンジャンプ 英雄列伝 | 110.0万本 | 1989年02月15日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | プロ野球ファミリースタジアム'88 | 109.0万本 | 1988年12月20日 | ナムコ |
| 35位 | ![]() | ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? | 108.0万本 | 1990年09月28日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | キン肉マン マッスルタッグマッチ | 105.0万本 | 1985年11月08日 | バンダイ |
| 37位 | ![]() | 高橋名人の冒険島 | 105.0万本 | 1986年09月12日 | ハドソン |
| 38位 | ![]() | アイスクライマー | 100.0万本 | 1985年01月30日 | 任天堂 |
| 39位 | ![]() | 忍者じゃじゃ丸くん | 100.0万本 | 1985年11月15日 | ジャレコ |
| 40位 | ![]() | ツインビー | 100.0万本 | 1986年01月04日 | コナミ |
| 41位 | ![]() | グラディウス | 100.0万本 | 1986年04月25日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スターソルジャー | 100.0万本 | 1986年06月13日 | ハドソン |
| 43位 | ![]() | 桃太郎伝説 | 100.0万本 | 1987年10月26日 | ハドソン |
| 44位 | ![]() | 星のカービィ 夢の泉の物語 | 100.0万本 | 1993年03月23日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 | 90.0万本 | 1990年10月27日 | バンダイ |
| 46位 | ![]() | ドンキーコング | 88.0万本 | 1983年07月15日 | 任天堂 |
| 47位 | ![]() | ボンバーマン | 80.0万本 | 1985年12月20日 | ハドソン |
| 48位 | ![]() | たけしの挑戦状 | 80.0万本 | 1986年12月10日 | タイトー |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! | 79.0万本 | 1991年08月10日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ファイナルファンタジー2 | 76.0万本 | 1988年12月17日 | スクウェア |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
ディスクシステム
歴代ソフト売上ランキング
TOP10
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | スーパーマリオブラザーズ2 (ディスクシステム専用) | 265.0万本 | 1986年06月03日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | バレーボール (ディスクシステム専用) | 198.0万本 | 1986年07月21日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY (ディスクシステム専用) | 169.0万本 | 1986年02月21日 | 任天堂 |
| 4位 | ![]() | ゼルダの伝説2 リンクの冒険 (ディスクシステム専用) | 161.0万本 | 1987年01月14日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | プロレス (ディスクシステム専用) | 142.0万本 | 1986年10月21日 | 任天堂 |
| 6位 | ![]() | 光神殿 パルテナの鏡 (ディスクシステム専用) | 109.0万本 | 1986年12月19日 | 任天堂 |
| 7位 | ![]() | メトロイド (ディスクシステム専用) | 104.0万本 | 1986年08月06日 | 任天堂 |
| 8位 | ![]() | ゴルフ JAPANコース (ディスクシステム専用) | 74.0万本 | 1987年02月21日 | 任天堂 |
| 9位 | ![]() | 謎の村雨城 (ディスクシステム専用) | 61.0万本 | 1986年04月14日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | ゴルフ USコース (ディスクシステム専用) | 56.0万本 | 1987年06月14日 | 任天堂 |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2021年11月21日 PR









































































