ゲーム概要

コナミより1991年11月29日にファミコン用ソフトとして発売されたシュミレーションゲーム。シューティング要素とパズル要素を併せ持つユニークなゲーム。主なプレイヤーの行動は配置・戦闘・城壁修復の3パートに分かれており、好きな位置に配置した自分の城に向かってくる敵を砲弾で攻撃し、敵に破壊された城壁をブロック修理、新たに砲台を設置しながら領土を拡大していくことが目的となる。

プレイ画面

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© 1991 コナミ All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★★ 4.0

    名作ですね。

    プレステに出たアーケード版のはプレミア価格で買えず、とはいえシナリオモードのある家庭用としては今でも楽しめます

  • ★★★★★ 5.0

    変わったタイプのゲーム。おもろい!

    ジャンルとしては戦略シミュレーションとパズルとアクションを全部ミックスさせたような感じ。
    どんなゲームかと言うと、攻撃ターンと修復ターンがあって、攻撃ターンでは敵に向かって玉を撃って倒し(アクション要素)、修復ターンでは攻撃ターンの時に敵に攻撃されて壊れた城壁を修復(パズル要素)する、、、というもの。どんどん自分の領土を広げて行ってポイントを一定以上にするか、あるいは敵を全滅させたら勝ち。
    シナリオは4つ用意されていて、練習モード・初心者モード・中級者モード・上級者モードがある。
    ハマる事間違いなし!

  • ★★★★★ 5.0

    対戦が熱い!傑作!

    このゲームはとくに人と人との対戦が面白い戦略アクションゲーム。制限時間内にブロックをつなげて領地を拡大します。次のターンは制限時間で攻撃して相手のブロックを破壊します。(自分のブロックも破壊されます。)次のターンに破壊されたブロックの箇所を修理&領地を拡大していきます。修理と攻撃の繰り返しで、領地を拡大して目標を達成するか、ブロックを修理できないと勝敗がつきます。友達同士でプレイするととても熱い!
    続編とかつくって欲しかった。

  • ★★★★★ 5.0

    対人戦は飽きない。

    シューティングゲームに、テトリスのパズル要素が加わった面白いゲームです。
    制限時間内に、テトリスみたいな形のブロックで城壁を築き、その後、相手の城壁に砲撃を仕掛けて壁を崩し、相手の城壁に隙間が出来たら勝ちです。
    城壁づくりの時間と、砲撃の時間は、交互にあります。
    二人同時プレイで対戦が出来るのでもちろん、対戦モードが異常に白熱する秀逸なゲームです。

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最終更新日:2021年11月13日 PR