ゲーム概要
ユークスより2005年1月13日にゲームキューブ用ソフトとして発売されたプロレスゲーム。人気プロレス団体『WWE』をゲーム化した『レッスルマニア』シリーズが新要素満載に生まれ変わった。スーパースターたちの特徴をリアルに再現し、これまで以上にWWEらしさ満載の試合展開を楽しめる。自分で製作したオリジナルのスーパースターを使って、練習生からWWEのトップスターを目指す。
プレイ画面
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© 2005 ユークス All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
レッスルマニアXIXの続編!
「レッスルマニアXIX」の正式な続編。
前作で完成かと思われた画質でしたが、今回、飛躍的に高まっています。
使用できる会場も前作が「5」だけだったのに対し、今作はRAW、SMACKDOWN!は勿論、PPVのほとんどの会場をおさめています。
前作で人気の高かった選手作成モードも今作は更に進化し、このモードだけでも十分にやりこめるぐらいだ。
このモードはPS2のエキプロシリーズも超越していることだろう。
選手もベンジャミン、ライノなど、前作にいなかったレスラーも多数参戦しています。
残念なことをいうとしたら、
「オースチン、ゴールドバーグがいない」
「エントランス(入場)にてアナウンス(名前の呼び上げ)がない」
といったところでしょうか。
しかしゲームとしての完成度は高く、非常に評価できる内容となっています。
先ほどあげた「好きなレスラーがいない」というのも選手作成モードで作り上げることができます。
以上のことからもレッスルマニアの“正統進化”といえるのではないだろうか。
今作でアメリカ最大のプロレス団体「WWE」を思う存分堪能してもらいたい。 -
★★★★★ 5.0
バカバカしくて本当に面白い
PS2、Xboxのソフトではいくつかのプロレスゲームをやってきたが、GCでは初めてだった。ちなみにWWEに関しての知識はほとんどない。所属レスラーもXboxのゲームソフトで多少知ったくらいで記憶にはほとんど残っていないし、テレビ放送も海外旅行のときにたまたま数回遭遇したことがあるくらいだ。
しかし、このゲームはWWEレスラーを知らなくても楽しめる。それは今までにはなかったストーリーモードがあるからだ。私はこれにはまった。このストーリーモードの中に、世界最高のエンターテイメントショー(筋書きがある八百長とも言えるのだが)であるWWEのバカバカしい面白さがあるからだろう。このモードでWWEのレスラーたちの筋書きある人間関係が大体わかるようになっている。
やはりプロレスは、プライドやK1とは一線を画した、体をはった筋書きあるスポーツ格闘技であるべきなのかもしれない。だからこそゲームソフトにしたときに違和感なく、そして、面白くストーリーモードが楽しめる。
また、ストーリーモードでお金をためて、とんでもなく奇抜な衣装を購入し色々と着せる行為が許せるのは、格闘ゲームの中ではDOAかWWEくらいだろう。ちょっとエッチ系も入ってますから。
操作もそれほど難しくなく色々な技も出せる。技の種類が多すぎてすべてを確認するのに数年間かかるかもしれない。オリジナルレスラーを創ることももちろんできるし、その出来栄えや動きも非常にリアルだ。
残念なのはオリジナルレスラーでブラ&パンティーマッチができないこと。しかし、それは別な意味でゲーム内容を期待しているアキバ派中年オヤジ族だけなのかもしれないが。
とにかく一本持っていて損はないソフトだろう。 -
★★ ★★★ 2.0
手抜き
PS2などのエキサイティングプロレスと比較すると酷い出来。
分岐のないストーリー。しかも、両番組ともスーパースターがかわるだけで全く同じ内容。
チャンピオンベルトもないから1人プレイはすぐ飽きる。
リング上は4選手のみしか上がれないので、迫力皆無のロイヤルランブル。
CGの出来など殆どの部分で劣ってます。
いいのはロード時間が短いことのみ。すぐ飽きてしまいました。 -
★★★ ★★ 3.0
色々と惜しい逸品
GCなのでグラフィックの美麗さは言うに及ばず。クリエイトモードの細かさはただただ舌を巻くばかり。
但し、そのクリエイトモードを充分に楽しむ為にはストーリーモードのクリアが不可欠であり、このストーリーモードがひたすら苦痛。
展開は冗長だし(分岐も無い)、一軍に上がった辺りから敵が技を返しまくってプロレスにならない事もしばしば。
隠し要素のアンロック作業としか捉えられないとキツいだろう。
メディアの容量の小ささからスーパースターの人数にも不満が残るところ。
いずれにせよ色々と惜しい作品ではあるが、買って損はしないのは間違い無い。 -
★★★ ★★ 3.0
出来自体は最高!!ただ・・・・・
システムもポリゴンもかなりの出来で、テイカーの白目とか細かいところも再現しているのはさすがとしか言いようがないし、実際コレは買いです。
ただ、正直エディットの技が少なすぎる・・・・
ファイプロとかと比べてはいけないかもしれないし、3Dなのでモーションアクターとかも大変なんだろうが、WWE所属の選手はともかく日本でメジャーな技がやっぱり他のゲームと比べて少ない。それだけが残念。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 大乱闘スマッシュブラザーズDX | 151.0万本 | 2001年11月21日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | マリオパーティ4 | 90.2万本 | 2002年11月08日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | マリオカート ダブルダッシュ!! | 82.5万本 | 2003年11月07日 | 任天堂 |
| 4位 | ![]() | スーパーマリオサンシャイン | 78.9万本 | 2002年07月19日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ゼルダの伝説 風のタクト | 74.2万本 | 2002年12月13日 | 任天堂 |
| 6位 | ![]() | マリオパーティ5 | 69.7万本 | 2003年11月28日 | 任天堂 |
| 7位 | ![]() | ポケモンコロシアム | 65.6万本 | 2003年11月21日 | 任天堂 |
| 8位 | ![]() | どうぶつの森+ | 64.1万本 | 2001年12月14日 | 任天堂 |
| 9位 | ![]() | マリオパーティ6 | 52.7万本 | 2004年11月18日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | ピクミン | 50.2万本 | 2001年10月26日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ピクミン2 | 46.9万本 | 2004年04月29日 | 任天堂 |
| 12位 | ![]() | マリオパーティ7 | 45.4万本 | 2005年11月10日 | 任天堂 |
| 13位 | ![]() | ドンキーコンガ | 42.7万本 | 2003年12月12日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | カービィのエアライド | 42.2万本 | 2003年07月11日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!3 | 40.4万本 | 2004年11月20日 | トミー |
| 16位 | ![]() | あつまれ!! メイドインワリオ | 40.0万本 | 2003年10月17日 | 任天堂 |
| 17位 | ![]() | バイオハザード0 | 40.0万本 | 2002年11月21日 | カプコン |
| 18位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!2 | 39.6万本 | 2003年12月04日 | トミー |
| 19位 | ![]() | ペーパーマリオRPG | 39.5万本 | 2004年07月22日 | 任天堂 |
| 20位 | ![]() | どうぶつの森e+ | 38.6万本 | 2003年06月27日 | 任天堂 |
| 21位 | ![]() | マリオテニスGC | 37.7万本 | 2004年10月28日 | 任天堂 |
| 22位 | ![]() | ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル | 35.4万本 | 2003年08月08日 | スクウェア |
| 23位 | ![]() | ルイージマンション | 34.8万本 | 2001年09月14日 | 任天堂 |
| 24位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!4 | 31.4万本 | 2005年11月21日 | トミー |
| 25位 | ![]() | テイルズ・オブ・シンフォニア | 31.1万本 | 2003年08月29日 | ナムコ |
| 26位 | ![]() | バイオハザード | 26.7万本 | 2002年03月22日 | カプコン |
| 27位 | ![]() | ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア | 26.5万本 | 2005年08月04日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | スターフォックス アドベンチャー | 25.9万本 | 2002年09月27日 | 任天堂 |
| 29位 | ![]() | テレビアニメ ワンピース トレジャーバトル! | 25.1万本 | 2002年11月01日 | バンダイ |
| 30位 | ![]() | ポケモンボックス ルビー&サファイア | 23.1万本 | 2003年05月30日 | 任天堂 |
| 31位 | ![]() | スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール | 22.9万本 | 2005年07月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | バイオハザード4 | 22.0万本 | 2005年01月27日 | カプコン |
| 33位 | ![]() | ドンキーコング ジャングルビート | 22.0万本 | 2004年12月16日 | 任天堂 |
| 34位 | ![]() | スターフォックス アサルト | 19.5万本 | 2005年02月24日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | マリオゴルフ ファミリーツアー | 19.2万本 | 2003年09月05日 | 任天堂 |
| 36位 | ![]() | ソニックアドベンチャー2 バトル | 19.2万本 | 2001年12月20日 | セガ |
| 37位 | ![]() | スーパーマリオストライカーズ | 19.1万本 | 2006年01月19日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦! | 18.2万本 | 2003年04月11日 | トミー |
| 39位 | ![]() | ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 | 15.6万本 | 2005年04月20日 | 任天堂 |
| 40位 | ![]() | ワンピース グランドバトル!3 | 15.5万本 | 2003年12月11日 | バンダイ |
| 41位 | ![]() | カスタムロボ バトルレボリューション | 14.4万本 | 2004年03月04日 | 任天堂 |
| 42位 | ![]() | ワリオワールド | 14.2万本 | 2004年05月27日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | ファンタシースターオンライン エピソード1&2 | 13.8万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 44位 | ![]() | 動物番長 | 13.0万本 | 2002年02月21日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | ゼルダの伝説 4つの剣+ | 12.7万本 | 2004年03月18日 | 任天堂 |
| 46位 | ![]() | 巨人のドシン | 12.6万本 | 2002年03月14日 | 任天堂 |
| 47位 | ![]() | 牧場物語 ワンダフルライフ | 11.4万本 | 2003年09月12日 | マーベラス |
| 48位 | ![]() | ニンテンドーパズルコレクション | 11.0万本 | 2003年02月07日 | 任天堂 |
| 49位 | ![]() | バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 | 10.8万本 | 2003年12月05日 | ナムコ |
| 50位 | ![]() | ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード | 10.6万本 | 2004年07月01日 | 任天堂 |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2021年10月31日 PR































































