ゲーム概要
ナムコより2003年5月30日にゲームキューブ用ソフトとして発売された野球ゲーム。伝説の野球ゲーム『ファミスタ』のゲームキューブ版。従来の誰もが簡単に打つことのできるシステムを継承しつつ、「駆け引き」も楽しめる投打システムを構築。初の試みとして、プレー中の臨場感を高めるための実況も採用。シリーズの良さであるテンポを重視し、スピード感溢れる試合が楽しめる。
プレイ画面
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レビュー
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★★★★★ 5.0
やっぱファミスタでしょう
最初、ネットでこのソフトの発売を知った時、懐かしさと同時に嬉しさを覚えました。だって、僕達の小さい頃って、野球ゲームと言えばファミスタ、ファミスタと言えば野球ゲームだったじゃないですか。(そんなことを書くと、歳がバレますが(笑))
最近の野球ゲームは、絵がきれいになったと同時に、操作もめちゃくちゃややこしくなって、昔みたいにカシャッとカセットを差し込んで、ポンッと気軽に「さあ、野球ゲームやるかっ」って訳にはいかなくなってしまって、野球ゲームから随分、離れてしまっていました。
けれど、この最新版「ファミスタ」は、絵は特にリアルって訳じゃないけれど、それでも構えやモーションは本人そのままに、そして操作は従来のファミスタ通りの簡単さで(公式サイトの情報によると、コントローラで合わせるのが難しいストライクゾーンの高さの概念も最大3段階に抑えられ、駆け引きの部分を消さずに同時に打ちやすさを追求しているそうです)、昔みたいなカシャッ、ポンッ感覚で遊べそうな感じがします。
優れた接待ゲームが多いゲームキューブにまた一つ、優れた接待ゲームが増えてくれて嬉しい限り。これで、またみんなとワイワイ盛り上がれそうです。 -
★★★★ ★ 4.0
さすがです
数ある野球ゲームの中で、野球ゲームといえばファミスタ!の人も多いかと思いますが、本作も昔のファミスタをプレイした事のある人であれば、概ね違和感なく操作できるかと思います。
バッティング時の投球の高低差がいまひとつ判断しずらい点や、外野守備に少し慣れが必要な点を除けば、複雑で神経質な操作もなく気軽に楽しめます。
ただしコンピュータは昔の間抜けなところが無くなり、気を抜くとボコボコにされます。
”ばあす”や”おちあい”のように無茶苦茶なパラメタ設定もなく、リアル感は増していますが、強打者で芯にあたると150m級のホームランが出るところなど、バッティングの楽しさ・爽快さは昔と同じです。
オプションの”選手村”という育成モードは正直要らない機能かと思いますが、基本部分である野球ゲームの楽しさについては、操作感や試合テンポの良さ、程よいリアルさなど、やはり楽しめるゲームのひとつだと思います。
蛇足ですが、松井やイチローといったメジャーで活躍している選手も登場させてくれないでしょうか? 契約の問題等もあるのでしょうが、現実に出来ない事でも出来るのがゲームの楽しさのひとつですから。 -
★★★ ★★ 3.0
なつかしい!!
ファミスタといえば、主にファミコン時代にゲーム界をひっぱっていたソフトですが、21世紀にまたお目にかかれるとは。
ピノ、クロマテなどなど懐かしいものです。
最近では野球ゲームというとパワプロが目立っているように思いますが、あれとは違う操作の簡単なところがまずいいと思います。
今回は多少複雑になったようですが、気軽にできる感覚は変わらないと思います。
またゲーム1試合の時間も比較的短いような気がしますので、お手軽に遊べるのがうれしいです。
ただ1点難ありとすればゲームキューブで発売という所でしょうか。
やはりハードの売り上げ数からみてもPSにはかなわないし、ファミスタがGCで出るからGC買おうという気にはなれません。
色々理由があるのでしょうが、今はGBAのファミスタで遊ぶことにしてます。 -
★★★★ ★ 4.0
定番野球ゲームがGCに登場!
FCとSFCで高い人気を誇った野球ゲーム「ファミスタ」がGCで復活。2003年度最新実名データをはじめ、シリーズ初の実況、トレーニングモードや、選手育成モード「選手村」を搭載。エキシビションモードでは、オリジナルチームを作ったり、対戦したりできます。そして今作最大の目玉である「新投球システム」が、試合の臨場感を高めます。さらに、GBAとリンクすることで、ゲーム中に様々な特典が得られます。
シリーズ独特のゲームプレイはそのままに、GCならではの奇麗でスピード感溢れる、新しい要素満載のファミスタ最新作。シリーズ往年のファンはもちろん、初めてでも十分楽しめる内容です。
でも、パワプロのサクセスには及ばないので4つ星。選手育成よりゲームプレイ重視の方におすすめです。 -
★★ ★★★ 2.0
難しすぎ・・・
最初は30戦に1戦も勝てないです・・・。
まず、コンピューターが「よわい」にしても強すぎます。
肩が強く、バッティングも良く、足が速い。
「これ、どうあがいてもアウトになんねーよ!」
てぐらい、相手が早すぎて球がおいつきません。。。。
僕としては「ファミスタ64」が超オススメ!
批判が多いようですが、こっちは勝ったり負けたりと実力勝負となります!
定番(?)の1塁2塁いったりきたりの追いかけっこで、いつのまにか進塁成功とかあります(笑
ともかく、リアルで野球ファンとして嬉しいが、難易度の高さにはビックリです・・・
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ゲームキューブ(GC)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 大乱闘スマッシュブラザーズDX | 151.0万本 | 2001年11月21日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | マリオパーティ4 | 90.2万本 | 2002年11月08日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | マリオカート ダブルダッシュ!! | 82.5万本 | 2003年11月07日 | 任天堂 |
| 4位 | ![]() | スーパーマリオサンシャイン | 78.9万本 | 2002年07月19日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ゼルダの伝説 風のタクト | 74.2万本 | 2002年12月13日 | 任天堂 |
| 6位 | ![]() | マリオパーティ5 | 69.7万本 | 2003年11月28日 | 任天堂 |
| 7位 | ![]() | ポケモンコロシアム | 65.6万本 | 2003年11月21日 | 任天堂 |
| 8位 | ![]() | どうぶつの森+ | 64.1万本 | 2001年12月14日 | 任天堂 |
| 9位 | ![]() | マリオパーティ6 | 52.7万本 | 2004年11月18日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | ピクミン | 50.2万本 | 2001年10月26日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ピクミン2 | 46.9万本 | 2004年04月29日 | 任天堂 |
| 12位 | ![]() | マリオパーティ7 | 45.4万本 | 2005年11月10日 | 任天堂 |
| 13位 | ![]() | ドンキーコンガ | 42.7万本 | 2003年12月12日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | カービィのエアライド | 42.2万本 | 2003年07月11日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!3 | 40.4万本 | 2004年11月20日 | トミー |
| 16位 | ![]() | あつまれ!! メイドインワリオ | 40.0万本 | 2003年10月17日 | 任天堂 |
| 17位 | ![]() | バイオハザード0 | 40.0万本 | 2002年11月21日 | カプコン |
| 18位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!2 | 39.6万本 | 2003年12月04日 | トミー |
| 19位 | ![]() | ペーパーマリオRPG | 39.5万本 | 2004年07月22日 | 任天堂 |
| 20位 | ![]() | どうぶつの森e+ | 38.6万本 | 2003年06月27日 | 任天堂 |
| 21位 | ![]() | マリオテニスGC | 37.7万本 | 2004年10月28日 | 任天堂 |
| 22位 | ![]() | ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル | 35.4万本 | 2003年08月08日 | スクウェア |
| 23位 | ![]() | ルイージマンション | 34.8万本 | 2001年09月14日 | 任天堂 |
| 24位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!4 | 31.4万本 | 2005年11月21日 | トミー |
| 25位 | ![]() | テイルズ・オブ・シンフォニア | 31.1万本 | 2003年08月29日 | ナムコ |
| 26位 | ![]() | バイオハザード | 26.7万本 | 2002年03月22日 | カプコン |
| 27位 | ![]() | ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア | 26.5万本 | 2005年08月04日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | スターフォックス アドベンチャー | 25.9万本 | 2002年09月27日 | 任天堂 |
| 29位 | ![]() | テレビアニメ ワンピース トレジャーバトル! | 25.1万本 | 2002年11月01日 | バンダイ |
| 30位 | ![]() | ポケモンボックス ルビー&サファイア | 23.1万本 | 2003年05月30日 | 任天堂 |
| 31位 | ![]() | スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール | 22.9万本 | 2005年07月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | バイオハザード4 | 22.0万本 | 2005年01月27日 | カプコン |
| 33位 | ![]() | ドンキーコング ジャングルビート | 22.0万本 | 2004年12月16日 | 任天堂 |
| 34位 | ![]() | スターフォックス アサルト | 19.5万本 | 2005年02月24日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | マリオゴルフ ファミリーツアー | 19.2万本 | 2003年09月05日 | 任天堂 |
| 36位 | ![]() | ソニックアドベンチャー2 バトル | 19.2万本 | 2001年12月20日 | セガ |
| 37位 | ![]() | スーパーマリオストライカーズ | 19.1万本 | 2006年01月19日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦! | 18.2万本 | 2003年04月11日 | トミー |
| 39位 | ![]() | ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 | 15.6万本 | 2005年04月20日 | 任天堂 |
| 40位 | ![]() | ワンピース グランドバトル!3 | 15.5万本 | 2003年12月11日 | バンダイ |
| 41位 | ![]() | カスタムロボ バトルレボリューション | 14.4万本 | 2004年03月04日 | 任天堂 |
| 42位 | ![]() | ワリオワールド | 14.2万本 | 2004年05月27日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | ファンタシースターオンライン エピソード1&2 | 13.8万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 44位 | ![]() | 動物番長 | 13.0万本 | 2002年02月21日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | ゼルダの伝説 4つの剣+ | 12.7万本 | 2004年03月18日 | 任天堂 |
| 46位 | ![]() | 巨人のドシン | 12.6万本 | 2002年03月14日 | 任天堂 |
| 47位 | ![]() | 牧場物語 ワンダフルライフ | 11.4万本 | 2003年09月12日 | マーベラス |
| 48位 | ![]() | ニンテンドーパズルコレクション | 11.0万本 | 2003年02月07日 | 任天堂 |
| 49位 | ![]() | バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 | 10.8万本 | 2003年12月05日 | ナムコ |
| 50位 | ![]() | ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード | 10.6万本 | 2004年07月01日 | 任天堂 |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年1月15日 PR































































