ゲーム概要
エレクトロニック・アーツより2006年2月23日にゲームキューブ用ソフトとして発売された新感覚のガチンコレースバトルゲーム。『ソニック』シリーズの一作。エクストリームギアを駆って多彩なコースをソニック達が超ハイスピードで滑走する。キャラクター個々のスキルと特徴の組み合わせ、多種多様なタイプの乗り物を乗りこなし、様々なコースギミックを利用して、クールでダイナミックなトリックを決めることができる。
プレイ画面
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
たのーーーーーーしい!!!
エキサイティング!!!ひょうっ
ソニックが久しぶりに燃えたようだぜい!!!
今までのソニック通りスピード勝負。
ただ、いきなりハードル高いです。
説明書の説明もちょっと意味分からん。
操作方法わかんねえ。
まあいいや。
飽きがきませんこのゲーム!!! -
★★★ ★★ 3.0
新感覚
『ソニック ライダーズ』 は、ソニックシリーズでおなじみのキャラクター達が、多彩なステージを超ハイスピード&トリッキーに競争する、Xスポーツとレース、そしてガチンコバトルの3つのゲーム性を融合したゲームです。
プレイヤーは、タンク内のエアーを放出することで地上を滑走する “エアボード” に乗って、Xスポーツのノリで地上を滑走し、コース内に設置されたキッカー(ジャンプ台)を利用してトリックを決めることで、華麗でダイナミックなレースを行ないます。
単なるスピードやコーナリング重視のレースゲームとは異なり、各キャラクターの専用スキルを活かしたコース取りを行なったり、コース内に発生する気流の波 (タービュランス)を乗りこなすことでスピードアップを図ったりと、状況に応じた戦略性や緊張感を思う存分楽しめる、新しい感覚のレースゲームです。 -
★★★★ ★ 4.0
グラフィックが美麗!
スタートの方法が面白く最初は操作するのに手こずることがあるが、2週間くらいでほとんど上位に食い込めるまでに慣れた。
個人的にグラフィックや音楽がとても良質に思う。
最大の欠点はステージの異常なまでの少なさとごく一部使いにくいギアがあることのみだ。
マリカーなどレースゲーム好きなら楽しめる。 -
★★★★ ★ 4.0
F-ZERO難民の一時救済になり得るソフト
ソニック(3D)とF-ZERO(3D)は、ゲーム性もファン層も重なる部分があると常々思っているのですが、このソニックライダーズ初作は特にそれを感じました。
上手くレビューできる気がしないので、ゲーム性を列挙します。
・運要素(アイテムなど)ほぼ無し
・リソース(空気エネルギー)管理重要
・任意のブースト、攻撃が可能
・ドリフトでもリソース消費
・ピットエリアや、ジャンプ→トリック→着地(3要素全て手動)でリソース回復
・逆転要素は、持続が長いスリップストリーム的なものと、キャラタイプ毎のショートカット要素くらい
・ソロプレイモードの難易度高い
ソニックと言えども、スピード感はF-ZEROには敵いません。が、あの1挙動が大きく影響する感じ、常に気が抜けないヒリヒリする感じ、頼れるのは自分の腕のみの感じ…上手く説明できませんが、良い。良いです。
欠点はボリュームとロード時間…PS2版は低フレームレート等の理由から論外なことくらいでしょうか。
ちなみに続編が2作出ており、そちらもゲーム自体は面白いものです。
ただ、段々とカジュアル度が増して行く上、ゲーム性自体変化しており、明らかなストイックさを感じられたのはこの初作のみでした。
難易度の高いハイスピードアクションをお求めの方は、試してみても良いかもしれません。
また、ソニック好きの方もライダーズシリーズは未プレイという場合が多いと思いますが、勿体ない。
難易度が心配ならシューティングスターストーリーがありますので、一度ご検討してみては。 -
★★★★★ 5.0
対戦するなら続編よりこちら
続編のシューティングスターストーリー(以下SSS)を買って、それなりにやってからこちらを購入しました。
GCソフトにもかかわらず値段は比較的高い状態で推移しているため、購入の際は躊躇したことを最初に言っておきます。
他のレビュアーの方がおっしゃっている通り、スピード感はSSSよりこちらの方がよりストレートに感じられました。
SSSのスピードの演出がタメ→解放であるのに対し、本作は加速して加速する(日本語として明らかにおかしいですが、感覚的にはこういう言葉がしっくりくるんです)ので、全体的なテンポがよいというのが最大の要因でしょうか。
どのプレイヤーもスピードが上がると空気の波を後ろに作りながら走るようになっており、後続はこれにのると一気に加速し、しかもその波の中で左右にローリングするとさらに加速します。
後続のプレイヤーへの救済措置をどうするか? というのは対戦可能なレースゲームの大きな課題でしたが、本作はその問題をかなり高いレベルでクリアできていると思います。
後続車へのあからさまな攻撃もあり、いそがしい操作でトリックを出さないといけなかったり、少しでも余裕があればブーストボタンを押さないとまず勝てないなど、とにかく忙しいレースゲームです。
逆転の要素が破綻のない形で豊富に盛り込まれているのと、やることがない時間がほとんどないので、対戦は本当に盛り上がります。
欠点は、コントローラへの負担が非常に大きいゲームだということ。本気で対戦していると本当にコントローラを壊しそうになります。さらにそのゲームキューブコントローラが人数分必要なこと(当たり前のことなんですが、これは結構厳しいハードルでは?)。一人用があまり面白くないこと。チャオの実況? がうるさいこと。
いろいろ書きましたけれども、対戦できる環境がちゃんとあるならオススメです。値段が落ちないのも納得しました。
一人用でじっくり極めたい、対戦は時々する、という方はSSSを。結構別ものでした。
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ゲームキューブ(GC)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 大乱闘スマッシュブラザーズDX | 151.0万本 | 2001年11月21日 | 任天堂 |
| 2位 | ![]() | マリオパーティ4 | 90.2万本 | 2002年11月08日 | 任天堂 |
| 3位 | ![]() | マリオカート ダブルダッシュ!! | 82.5万本 | 2003年11月07日 | 任天堂 |
| 4位 | ![]() | スーパーマリオサンシャイン | 78.9万本 | 2002年07月19日 | 任天堂 |
| 5位 | ![]() | ゼルダの伝説 風のタクト | 74.2万本 | 2002年12月13日 | 任天堂 |
| 6位 | ![]() | マリオパーティ5 | 69.7万本 | 2003年11月28日 | 任天堂 |
| 7位 | ![]() | ポケモンコロシアム | 65.6万本 | 2003年11月21日 | 任天堂 |
| 8位 | ![]() | どうぶつの森+ | 64.1万本 | 2001年12月14日 | 任天堂 |
| 9位 | ![]() | マリオパーティ6 | 52.7万本 | 2004年11月18日 | 任天堂 |
| 10位 | ![]() | ピクミン | 50.2万本 | 2001年10月26日 | 任天堂 |
| 11位 | ![]() | ピクミン2 | 46.9万本 | 2004年04月29日 | 任天堂 |
| 12位 | ![]() | マリオパーティ7 | 45.4万本 | 2005年11月10日 | 任天堂 |
| 13位 | ![]() | ドンキーコンガ | 42.7万本 | 2003年12月12日 | 任天堂 |
| 14位 | ![]() | カービィのエアライド | 42.2万本 | 2003年07月11日 | 任天堂 |
| 15位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!3 | 40.4万本 | 2004年11月20日 | トミー |
| 16位 | ![]() | あつまれ!! メイドインワリオ | 40.0万本 | 2003年10月17日 | 任天堂 |
| 17位 | ![]() | バイオハザード0 | 40.0万本 | 2002年11月21日 | カプコン |
| 18位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!2 | 39.6万本 | 2003年12月04日 | トミー |
| 19位 | ![]() | ペーパーマリオRPG | 39.5万本 | 2004年07月22日 | 任天堂 |
| 20位 | ![]() | どうぶつの森e+ | 38.6万本 | 2003年06月27日 | 任天堂 |
| 21位 | ![]() | マリオテニスGC | 37.7万本 | 2004年10月28日 | 任天堂 |
| 22位 | ![]() | ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル | 35.4万本 | 2003年08月08日 | スクウェア |
| 23位 | ![]() | ルイージマンション | 34.8万本 | 2001年09月14日 | 任天堂 |
| 24位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦!4 | 31.4万本 | 2005年11月21日 | トミー |
| 25位 | ![]() | テイルズ・オブ・シンフォニア | 31.1万本 | 2003年08月29日 | ナムコ |
| 26位 | ![]() | バイオハザード | 26.7万本 | 2002年03月22日 | カプコン |
| 27位 | ![]() | ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア | 26.5万本 | 2005年08月04日 | 任天堂 |
| 28位 | ![]() | スターフォックス アドベンチャー | 25.9万本 | 2002年09月27日 | 任天堂 |
| 29位 | ![]() | テレビアニメ ワンピース トレジャーバトル! | 25.1万本 | 2002年11月01日 | バンダイ |
| 30位 | ![]() | ポケモンボックス ルビー&サファイア | 23.1万本 | 2003年05月30日 | 任天堂 |
| 31位 | ![]() | スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール | 22.9万本 | 2005年07月21日 | 任天堂 |
| 32位 | ![]() | バイオハザード4 | 22.0万本 | 2005年01月27日 | カプコン |
| 33位 | ![]() | ドンキーコング ジャングルビート | 22.0万本 | 2004年12月16日 | 任天堂 |
| 34位 | ![]() | スターフォックス アサルト | 19.5万本 | 2005年02月24日 | 任天堂 |
| 35位 | ![]() | マリオゴルフ ファミリーツアー | 19.2万本 | 2003年09月05日 | 任天堂 |
| 36位 | ![]() | ソニックアドベンチャー2 バトル | 19.2万本 | 2001年12月20日 | セガ |
| 37位 | ![]() | スーパーマリオストライカーズ | 19.1万本 | 2006年01月19日 | 任天堂 |
| 38位 | ![]() | ナルト 激闘忍者大戦! | 18.2万本 | 2003年04月11日 | トミー |
| 39位 | ![]() | ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 | 15.6万本 | 2005年04月20日 | 任天堂 |
| 40位 | ![]() | ワンピース グランドバトル!3 | 15.5万本 | 2003年12月11日 | バンダイ |
| 41位 | ![]() | カスタムロボ バトルレボリューション | 14.4万本 | 2004年03月04日 | 任天堂 |
| 42位 | ![]() | ワリオワールド | 14.2万本 | 2004年05月27日 | 任天堂 |
| 43位 | ![]() | ファンタシースターオンライン エピソード1&2 | 13.8万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 44位 | ![]() | 動物番長 | 13.0万本 | 2002年02月21日 | 任天堂 |
| 45位 | ![]() | ゼルダの伝説 4つの剣+ | 12.7万本 | 2004年03月18日 | 任天堂 |
| 46位 | ![]() | 巨人のドシン | 12.6万本 | 2002年03月14日 | 任天堂 |
| 47位 | ![]() | 牧場物語 ワンダフルライフ | 11.4万本 | 2003年09月12日 | マーベラス |
| 48位 | ![]() | ニンテンドーパズルコレクション | 11.0万本 | 2003年02月07日 | 任天堂 |
| 49位 | ![]() | バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 | 10.8万本 | 2003年12月05日 | ナムコ |
| 50位 | ![]() | ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード | 10.6万本 | 2004年07月01日 | 任天堂 |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2021年10月17日 PR































































