• バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子|任天堂|ゲームキューブ (GC)
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バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子

Baten Kaitos II - Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi
★★★★★5.0(5件)
機種
ゲームキューブ (GC)
ジャンル
ロールプレイング (RPG)
発売日
2006年2月23日
メーカー
任天堂
定価
6,476

ゲーム概要

任天堂より2006年2月23日にゲームキューブ用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。壮大な物語が展開するRPG『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』の続編。戦闘は前作同様マグナスバトルシステムを採用。前作の20年後を舞台に、精霊憑きの主人公サギ、機械人形のギロなどの新キャラが、世界に起こる異変の謎を解き明かす。前作で語られなかった過去も垣間見ることができる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーである任天堂様が権利を所有しています。
© 2006 任天堂 All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    最高傑作以上の賞賛の言葉、知りたいです

    DSから再びゲームに戻ってきたライトユーザーな僕ですが、WIIを購入し、ここでの評価が非常に高かった1を購入。ありえない感動にそのまま2も購入。そしてここ8ヶ月ほどでなんとか1,2をクリアしました。システムなどが複雑そうに思われているかたも多いと思いますが、
    ライトユーザーの僕でも何とかなりました。ですので思い切ってこの感動の世界に飛び込んでください。損はしないと思います。絶対感動できますよ。どうして売れなかったのか不思議でたまりませんね。

  • ★★★★★ 5.0

    世界観が素晴らしい

    今まで多くのRPGをプレイしましたが、一番と言っていいほど面白かったです
    先の展開が気になって、つい長時間続けてプレイしてしまいました
    背景やキャラクターも美しく、なにより音楽はサウンドトラックが発売されているだけあって素晴らしく、個人的にとても気に入りました
    さて、詳細になりますがこのゲームでは戦闘は全てマグナスと呼ばれるカードで行っています
    マグナスは戦闘だけでなく物語を進める上で手に入るアイテムなどの手持ちを保管する入れ物として使うことができます
    そして、このゲームを飽きずに何度でもプレイできる理由がそのマグナスの種類の多さにあります
    一度のプレイでは攻略できないほどの数で、かなりのこだわりがあるように思われます
    このような形式のゲームはあまり見かけないので、興味があれば是非プレイすることをお勧めします

  • ★★★★★ 5.0

    前作をやったならこれをやらなくてどうする!?

    ◆ストーリー
    前作の20年前の世界が今作の舞台です。
    とにかく1のキャラクター達がたくさん出てきて、1をプレイ済みの私は始終テンション上がりまくり。1をやって2をやらないなんて有り得ません!!
    詳しいストーリーはお楽しみとしておきます。キャラクターも魅力的で楽しいですよ。

    ◆音楽
    自分的には少し大人しくなったかなー…という印象でした。
    しかし1の音楽をアレンジした曲は癒されます。

    ◆画像
    オープニングムービーの独特の効果、私は嫌いじゃないですが(むしろ夢を表現するには効果的だと思えます)、1のような映画の予告版のようにビューティフルな映像も欲しかったなーと思いました。

    ◆システム
    物質をマグナス化し、それをカードに閉じ込めるという世界観をそのままに、バトルシステムを一から作り直すという大胆なアイデア…とても素晴らしいと思います!!
    これによって続編でありながら全く新しいゲームをプレイしている気持ちにさせてくれるのです。同時に前作のシステムが懐かしくなって前作まで持ち出して来てしまったり(笑)
    だから1をプレイした人も最初に説明書を読まないと大変なことになるんです。気をつけて下さいね。

    ◆難易度
    チョー高め。システムに慣れないうちは雑魚でゲームオーバーなんてことも。
    慣れたら慣れたで、デッキの作り方に工夫しないとボス格が倒せなかったり…。
    それでもどんどんやってしまうのは、断然ストーリーが楽しいからなんですが。

    ◆やりこみ
    前回にもましてすごい量になってます。1週じゃとてもこなせない…。
    今回は1週目2週目…の機能もついてますので、何回も遊べます。

    ◆バグ
    最初はひどかったようですが…私は何も怒りませんでした。
    とりあえずこまめにセーブすれば被害も少なくて済みそうですね?

  • ★★★★★ 5.0

    先が気になるストーリー

    まだ20時間くらいで、全部クリアしていませんが、ここのレビューも参考にやってみました。
    (1は、ずいぶん前にプレイ済みです)
    とても先が気になるストーリーです。
    もう6年も前のゲームとは思えませんし、Wiiでもゲームキューブのコントローラーと、メモリカードがあれば、問題なく遊べます。
    バトルはサクサク進みますし、こころの翼で街の中もすいすい移動出来ます。
    やはり、皆さんのおっしゃるように、オープニングのムービーには、ちょっとだけがっかりしましたが(1ほど、手の込んだ感じがないのです)
    1のムービーもなぜか、キャラクター達が英語を喋っていましたし、気になる程ではありませんでした。

    発売したまんまの、交換していないソフトを友人に譲ってもらったのですがやはりバグが心配で、交換してもらいました(2012年3月です)
    それまで、15〜16時間くらいプレイしていましたが、目に付くようなバグはありませんでした。もうちょっと街をじっくり散策していたら
    バグが発見されたかもしれませんが…。
    すぐに交換して下さった任天堂(しかも譲ってもらったソフトなのに)には感謝しております。

    いくつもの謎があるので、これらが解明されるのが本当に楽しみです。
    一日1時間づつですが、楽しみたいと思います。

    他に、これは願望なのですが、出来れば続編かリメイクを、Wiiでやってみたいです。
    ただでさえ、表示されるキャラが小さいのに、携帯ゲーム機で出たら、もう棒人間みたいになっちゃうと思うので…。

  • ★★★★★ 5.0

    1もプレイした者のレビューです。

    最初は別のゲーム?ってくらい戦闘システムが変わって戸惑い挫折しかけましたが、いつの間にかコツが掴めてて、面白いくらい楽に進めれるようになりました。

    なので難しい! と投げてしまうのは勿体無いと思います。
    チュートリアルも親切ですし。 どうしても分からなかったら、ネット等で上手い人の動画見るといいかもしれません。

    1は属性が鍵だったのが、2では精霊数を1→5と並べる事が重要になりました。
    あと、教会でLvアップしていた1と違い、Lvが自動的に上がっていくようになりました。

    ストーリーも、明るすぎず暗すぎずな感じで本当に最後の最後(ここ強調)までとても楽しめました。
    終わらせてしまうのが勿体無いくらい。
    でも続きが知りたいからやってしまうんですけど。

    豪華声優陣によるメインシナリオフルボイス、思わずはっとさせられる美しいグラフィックと音楽(オーケストラのようです。一部は本当に生演奏らしいです)、派手な戦闘モーション。

    複雑過ぎないマップと難しすぎない難易度。
    町や国それぞれに個性があってイメージが被る所がないんですよ。
    クリアしてからも町の名前や場所、特長を空で言えるゲームはこれが初めてです。

    改めてバテンは高水準のゲームだと再認識させられました。
    続編早く出て欲しいです。

    バテンを知らない人にはぜひ1からやってほしいです。
    時代は2→1なので問題はないといえばないのですがどうせなら。

    ちなみに私は戦闘がコマンド系のゲームは退屈してしまうので、テイ●ズをやる事が多い者です。
    バテンはアクションでもコマンドでもないですが、忙しさはちょうどその中間くらいかな、と思います。

    キューブ本体がなくてもWiiとキューブのコントローラがあればできますしいいのではないでしょうか。
    参考になれば幸いです。

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バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海

ナムコより2003年12月5日にゲームキューブ用ソフトとして発売された浮遊大陸を舞台に剣と魔法が織り成す本格派ファンタジーRPG。戦闘は「マグナス」と呼ばれるカードのようなものでデッキを組むことによって繰り広げられる。登場するマグナスは全部で1000種類以上。戦闘中にコンボを発生させることによって、マグナス同士を合体させ新しいマグナスを生み出すこともできる。

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最終更新日:2023年2月25日 PR