ゲーム概要
横スクロールアクションシューティング『メタルスラッグ』のシリーズ6作目。新アクション「スライディング」が使用可能。追加スラッグは最新鋭の二足歩行機能付き戦車「スラグガンナー」、高速道路を走り抜ける小型自動車型の「スラグワーゲン(モービルスラッグ)」、トンネル内を覆い尽くす程の巨大な四足戦車「アオゲンシュテルン」の3種類。本作の目玉の「スラグガンナー」は多数のギミックを備えた強力なスラッグとなる。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月11日
メタルスラッグ5
『メタルスラッグ5』は、横スクロールアクションシューティングとして高い人気を誇る「メタルスラッグ」シリーズの6作目にあたります。シリーズファンにとって、今回の新作も期待を裏切らない内容となっています。
本作では、新アクション「スライディング」が導入されており、これにより敵の攻撃をかわしながら、より戦略的に進むことが可能になっています。スピーディーでダイナミックなプレイスタイルを楽しめるのが特徴です。また、追加された新たなスラッグたちも見逃せません。二足歩行機能を持つ「スラグガンナー」、小型自動車型の「スラグワーゲン」、そして巨大な四足戦車「アオゲンシュテルン」の3種類が登場し、いずれも個性的な性能とギミックが用意されています。特に「スラグガンナー」は、シリーズの中でも最強クラスのスラッグであり、その強力な武装と多彩なギミックが戦局を大きく変える存在となっています。
このゲームは新しい要素を加えながらも、シリーズの魅力であるスピード感あふれるアクションと独特の世界観をしっかりと維持しています。従来のファンはもちろん、新たにプレイする方にもおすすめできる一作です。プレイするたびに新たな発見と楽しみが待っている、アクションゲーム好きにはたまらない作品です。 -
★★ ★★★ 2.0
メタスラの皮を被った 何か
やはり3までと比べると劣化が見られますね、、
3でぶにょぶにょ動きながら光ってたクラゲが、何故止め絵ですか、、
新しい2足歩行の敵の乗り物ですが、デザインもイマイチだと思います。
背景の色使いとかも単調で飽きますし、なんかそこここに謎のジブリ臭がするのも若干アレです。
あと、物作りしてる自分が個人的に気になったのは、1面から出てきてた指揮官のような奴が、何故か途中で大量に沸いて出たり、ラスボスがなんの脈絡も無く何かが出てきたりとか、そういう所に甘さを感じます。
画面の端まで歩いていかなきゃ多い場面が多いのもめんどいです。
3までは次のシークエンスにうつるときはオート操作でしたよね??
グラフィック面とか、スタッフの関係で再現出来ないことはあるにしても簡単に再現出来ることはしましょうよ、 -
★★★ ★★ 3.0
4の失敗から全然学んでない。
内容はまだいいよ。当時のSNKは倒産したりだのそれに伴ってスタッフがバラバラになっただのっていろんなゴタゴタがあってその傷がまだ癒えてなかったんですから内容が疎かになってしまうのはまだ許せます。
一番私が言いたいのは4の移植版もそうなんですが、何故家庭版オリジナルの要素を付けなかったのですか?コンバットスクールやミニゲームを取り入れていれば評価もだいぶ変わったはずです。家庭版作ったよーだけどオリジナル要素何にもねーよーって言われたらんじゃあアーケードで良いじゃんってなるのは至極あたりまえの話です。
新要素のスライディングはもちろん最初のステージの船や中盤ステージのエレベーター、最後のステージの車といったミニゲームに使える要素が多くあったのにそれを活かせてないのが非常に残念です。 -
★★ ★★★ 2.0
4よりかはずっとマシ
…と言いたいところだがスライディングをどうにかして欲しい…。初代から修羅場を経験してきた人間としては、鬼避け時にしゃがみでAボタン連打状態からジャンプする動作はごく当たり前にやってしまうわけでして…。それで弾に向かって突っ込んで自滅。こういう動作こそ普段使わないDを利用して「しゃがみ+D」とかにして欲しかったんだが。
2Dグラフィックの書き込み量も全然足りないし・・・。
ただ、新兵器のスラグガンナーはなかなか良い味出していると思います。クセがある操作がまたメタスラの乗り物らしいですし、見た目も格好良いとは思いますし。5で唯一褒めることができる要素がスラグガンナーの登場だと言っても私にとって過言ではありません。
個人的に
4は2マシンガン
5はスラグガンナーの登場
だけが4,5の良いところではないかと結論付けました。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 | 2002年02月22日 | テクモ |
| 2位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 | 2003年01月23日 | テクモ |
| 3位 | ![]() | ヘイロー | 7.7万本 | 2002年04月25日 | マイクロソフト |
| 4位 | ![]() | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 | 2004年11月03日 | テクモ |
| 5位 | ![]() | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 | 2004年03月11日 | テクモ |
| 6位 | ![]() | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 | 2002年07月25日 | フロムソフトウェア |
| 7位 | ![]() | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 | 2002年02月22日 | カプコン |
| 8位 | ![]() | ヘイロー2 | 4.6万本 | 2004年11月11日 | マイクロソフト |
| 9位 | ![]() | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 | 2002年12月19日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 | 2002年12月05日 | アトラス |
| 11位 | ![]() | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 12位 | ![]() | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 | 2003年03月27日 | ナムコ |
| 13位 | ![]() | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 | 2002年07月25日 | セガ |
| 14位 | ![]() | ディノクライシス3 | 3.1万本 | 2003年06月26日 | カプコン |
| 15位 | ![]() | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
| 16位 | ![]() | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 | 2002年12月12日 | コーエー |
| 17位 | ![]() | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 | 2002年02月22日 | セガ |
| 18位 | ![]() | 式神の城 | 2.8万本 | 2002年03月14日 | メディアクエスト |
| 19位 | ![]() | 鉄騎 | 2.7万本 | 2002年09月12日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ガンヴァルキリー | 2.7万本 | 2002年03月21日 | セガ |
| 21位 | ![]() | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 | 2002年12月12日 | フロムソフトウェア |
| 22位 | ![]() | セガGT2002 | 2.2万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 23位 | ![]() | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 24位 | ![]() | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 | 2003年12月25日 | フロムソフトウェア |
| 25位 | ![]() | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 | 2002年02月22日 | コーエー |
| 26位 | ![]() | ダブル・スティール | 1.7万本 | 2002年02月22日 | ぶんか社 |
| 27位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 | 2003年12月11日 | テクモ |
| 28位 | ![]() | ねずみくす | 1.5万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 29位 | ![]() | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 | 2003年04月24日 | マイクロソフト |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 | 1.4万本 | 2002年09月26日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | マズル フラッシュ | 1.4万本 | 2003年02月27日 | ビクター |
| 32位 | ![]() | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 | 2002年06月13日 | マイクロソフト |
| 33位 | ![]() | 格闘超人 | 1.4万本 | 2003年01月01日 | マイクロソフト |
| 34位 | ![]() | フェイブル | 1.4万本 | 2005年03月27日 | マイクロソフト |
| 35位 | ![]() | ファントムクラッシュ | 1.3万本 | 2002年06月20日 | 元気 |
| 36位 | ![]() | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 | 2002年04月18日 | カプコン |
| 38位 | ![]() | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 | 2002年12月12日 | マイクロソフト |
| 39位 | ![]() | NBAライブ2002 | 1.2万本 | 2002年03月07日 | マイクロソフト |
| 40位 | ![]() | メタルダンジョン | 1.2万本 | 2002年02月28日 | パンサーソフトウェア |
| 41位 | ![]() | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 | 2005年03月24日 | セガ |
| 43位 | ![]() | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 | 2003年01月23日 | ブロッコリー |
| 44位 | ![]() | ジョッキーズロード | 1.1万本 | 2002年10月10日 | マイクロソフト |
| 45位 | ![]() | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 | 2003年07月03日 | アイドス・インタラクティブ |
| 46位 | ![]() | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 | 2003年01月30日 | セガ |
| 47位 | ![]() | R レーシングレボリューション | 1.1万本 | 2003年11月27日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 | 2004年07月29日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 | 2002年05月02日 | エレクトロニック・アーツ |
| 50位 | ![]() | 魔牙霊 | 1.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元にピコピコ大百科で独自調査をした想定売上となり、実際の売上データと異なる場合がございます。
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年8月11日 PR































































