ゲーム概要
登録車種は三菱ランエボやスバルインプレッサをはじめ、海外のフォード、プジョー、アウディ、ランチャなど全29種。路面や障害物の質感・土煙やコースに残るタイヤの跡等非常に細かく描写されている。 背景は遠近感と立体感を感じることができる。車の挙動や窓ガラスが割れる等、空の雲の流れ・日光の輝き、雨や雪の表面に反射する光など、演出が光る。自然の中で走るラリーゲームの世界観をうまく表現できている。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月11日
マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ
『マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ』は、Xbox初のラリーレースゲームとして登場し、その圧倒的な臨場感と超リアルな映像でプレイヤーを魅了してくれます。本作は、ビジュアルの美しさや演出の迫力が際立っており、特に路面や障害物の質感、土煙やコースに残るタイヤの跡などが非常に細かく描写されています。背景の遠近感と立体感が丁寧に表現され、自然の中を疾走するラリーゲームの世界観を見事に再現しています。
このゲームでは、全29種の車両が登場し、日本の代表的なラリーカーである三菱ランエボやスバルインプレッサをはじめ、フォード、プジョー、アウディ、ランチャといった海外の名車も含まれています。コースも砂漠、グラベル、スノー、ターマックなど多彩で、さまざまなコンディションの中でレースを楽しむことができます。HDTV対応の美しいグラフィックに加え、泥や雪で車体が汚れたり、ダメージによって破損したりするリアルな状況変化も反映されており、レース中の緊張感を一層高めます。
また、音声は5.1ch対応で、ライバル車の排気音が四方から響き渡るなど、臨場感がさらに強化されています。画面分割形式での最大4人同時対戦も可能で、友人との白熱したレースバトルが楽しめます。初心者でもとっつきやすく、上級者にはやりこみ要素も豊富に用意されており、長く楽しめるゲームデザインとなっています。
このゲームの魅力は、Xboxの性能を最大限に活かしたグラフィックと音響、そしてリアルなラリー体験を提供するゲーム性にあります。ラリーの迫力と興奮を余すことなく味わいたい方には、ぜひプレイしていただきたい一作です。 -
★★★★ ★ 4.0
おすすめです
XBOXのレースゲームはプロジェクトゴッサムをはじめ、ひととおり試してみましたが、このシリーズが1番気に入りました。
2のほうが、よりグラフィックが美しく、オンラインも対応になっていますがこちらのほうでも十分楽しめます。
価格も安くなってきましたし、おすすめです。
特にコントローラのバイブレーションが他のレースゲームよりも上手くつかわれていると思います。 -
★★★★★ 5.0
秀逸。
とても10年前のゲームとは思えない完成度だと思います。ラリーをモチーフにしたゲーム自体人気が無いのか、車の挙動をゲームとして再現するのが難しいのか、タイトルも少なく発売されても楽しめるモノが少ないのが現状かと思います。その昔、セガラリーが席巻していた時代がありましが、このラリスポはそれに似て、ゲーム性を損なう事なくラリーゲームを初めて経験される方でも入りやすいかと思います。昨今のリアルシュミレーター寄りのレースゲームにお疲れの'方にもオススメです。今から買う方は中古ソフトでの入手方法しか手がありませんが…
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★★★★ ★ 4.0
結構イイ。
最初は、操作が難しかったりして飽きかけましたが、だんだんと面白くなってきます。車ゲーには、どうしてもコースの飽きと言うのがありますが、峠コースが特に面白いです。色々なやり方(ショートカット)が出来るところもありますし、ドリフト時でのアクセルコントロールも踏み加減で丁度良く立上ったりするところが本格志向です。だけど、ちょっと操作をしているときにカクカク感がなんとなく感じられます。(左右にハンドルを切ったとき)
駆動もFRに近くしたり、FFに近くしたりと、コースにあったものを選べるし、セッティングもそう難しいものではないので、初心者でも分かります。背景は、結構綺麗です。でも、他の人が言っているようにズバ抜けてってほどでもないです。しかし、それを補うクラッシュがなんとも言えません。かなり楽しいです。クラッシュになりかけを上手く操作して立ち上がったりと逆にこれを利用して走る事もできます。
それと、コントローラーのバイブもイイ感じです。 -
★★★★ ★ 4.0
実写か?
このゲームは、ラリーそのものであるが、なんと言ってもグラフィックがすごい!!特に背景なんかは実写と間違えるほど。
車もゴッサムと同じくぶつかるとヘコンでいくリアルさ。
操作性も悪くないです。
ゲームうんぬんの前に、実際ラリーそのものが単調であるためゲームもつい、黙々としてしまう感じがあるのが難点。
でも本物志向なので、ファンなら買いだぞ!! -
★★★★★ 5.0
走るのが楽しい!
クラッシュのシーンがド派手で、ちょっとでも運転を誤れば奈落の底、というラリーの醍醐味がぎっしり詰まっていると思います。プレイ中はもう緊張感ばりばりです。
グラフィックもとても綺麗で、ホント走っていて楽しい。多種多様のコースも嬉しいです。
めちゃめちゃな高低差も普通のレースゲーにはない楽しさがあります。
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Xbox売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 | 2002年02月22日 | テクモ |
| 2位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 | 2003年01月23日 | テクモ |
| 3位 | ![]() | ヘイロー | 7.7万本 | 2002年04月25日 | マイクロソフト |
| 4位 | ![]() | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 | 2004年11月03日 | テクモ |
| 5位 | ![]() | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 | 2004年03月11日 | テクモ |
| 6位 | ![]() | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 | 2002年07月25日 | フロムソフトウェア |
| 7位 | ![]() | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 | 2002年02月22日 | カプコン |
| 8位 | ![]() | ヘイロー2 | 4.6万本 | 2004年11月11日 | マイクロソフト |
| 9位 | ![]() | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 | 2002年12月19日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 | 2002年12月05日 | アトラス |
| 11位 | ![]() | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 12位 | ![]() | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 | 2003年03月27日 | ナムコ |
| 13位 | ![]() | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 | 2002年07月25日 | セガ |
| 14位 | ![]() | ディノクライシス3 | 3.1万本 | 2003年06月26日 | カプコン |
| 15位 | ![]() | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
| 16位 | ![]() | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 | 2002年12月12日 | コーエー |
| 17位 | ![]() | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 | 2002年02月22日 | セガ |
| 18位 | ![]() | 式神の城 | 2.8万本 | 2002年03月14日 | メディアクエスト |
| 19位 | ![]() | 鉄騎 | 2.7万本 | 2002年09月12日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ガンヴァルキリー | 2.7万本 | 2002年03月21日 | セガ |
| 21位 | ![]() | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 | 2002年12月12日 | フロムソフトウェア |
| 22位 | ![]() | セガGT2002 | 2.2万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 23位 | ![]() | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 24位 | ![]() | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 | 2003年12月25日 | フロムソフトウェア |
| 25位 | ![]() | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 | 2002年02月22日 | コーエー |
| 26位 | ![]() | ダブル・スティール | 1.7万本 | 2002年02月22日 | ぶんか社 |
| 27位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 | 2003年12月11日 | テクモ |
| 28位 | ![]() | ねずみくす | 1.5万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 29位 | ![]() | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 | 2003年04月24日 | マイクロソフト |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 | 1.4万本 | 2002年09月26日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | マズル フラッシュ | 1.4万本 | 2003年02月27日 | ビクター |
| 32位 | ![]() | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 | 2002年06月13日 | マイクロソフト |
| 33位 | ![]() | 格闘超人 | 1.4万本 | 2003年01月01日 | マイクロソフト |
| 34位 | ![]() | フェイブル | 1.4万本 | 2005年03月27日 | マイクロソフト |
| 35位 | ![]() | ファントムクラッシュ | 1.3万本 | 2002年06月20日 | 元気 |
| 36位 | ![]() | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 | 2002年04月18日 | カプコン |
| 38位 | ![]() | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 | 2002年12月12日 | マイクロソフト |
| 39位 | ![]() | NBAライブ2002 | 1.2万本 | 2002年03月07日 | マイクロソフト |
| 40位 | ![]() | メタルダンジョン | 1.2万本 | 2002年02月28日 | パンサーソフトウェア |
| 41位 | ![]() | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 | 2005年03月24日 | セガ |
| 43位 | ![]() | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 | 2003年01月23日 | ブロッコリー |
| 44位 | ![]() | ジョッキーズロード | 1.1万本 | 2002年10月10日 | マイクロソフト |
| 45位 | ![]() | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 | 2003年07月03日 | アイドス・インタラクティブ |
| 46位 | ![]() | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 | 2003年01月30日 | セガ |
| 47位 | ![]() | R レーシングレボリューション | 1.1万本 | 2003年11月27日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 | 2004年07月29日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 | 2002年05月02日 | エレクトロニック・アーツ |
| 50位 | ![]() | 魔牙霊 | 1.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元にピコピコ大百科で独自調査をした想定売上となり、実際の売上データと異なる場合がございます。
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年8月11日 PR





























































