ゲーム概要
「トバル」シリーズや「バウンサー」など、数々の格闘ゲームを制作してきた石井精一氏率いるドリームパブリッシングが手がけた新次元格闘ゲーム。最果ての地・ドラスカでは、いつものようにルール無用、生死問わずの地下格闘トーナメント「Fist of Fire」が開催され、命知らずの個性的な格闘家たちが今日も続々と集まるのだった…。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年7月6日
格闘超人
『格闘超人』は、数々の格闘ゲームを手がけた石井精一氏率いるドリームパブリッシングが制作した、新次元の格闘ゲームです。この作品は、Xboxのスペックを最大限に活用し、リアリティあふれる格闘体験を提供してくれます。
物語の舞台は最果ての地・ドラスカ。ここでは、ルール無用で生死を問わない地下格闘トーナメント「Fist of Fire」が開催され、命知らずの個性的な格闘家たちが集まります。プレイヤーはこれらの格闘家を操作し、トーナメントを勝ち抜いていきます。
このゲームの特徴の一つは、グラフィックの美しさです。鍛え上げられた肉体のリアルな表現や、徹底的にこだわった光と影の演出により、まるで実際の格闘場にいるかのような臨場感が味わえます。さらに、ゲームシステムにおいても、上段・中段・下段を各ボタンに割り振ることで、高度な攻防が可能になっており、ストイックなまでに「人間対人間」という格闘ゲーム本来のテーマを追求しています。
また、本作では3D対戦格闘ゲームとして初めて、4人対戦モード「BattleRoyal」が搭載されています。これにより、一度に複数のプレイヤーが入り乱れる白熱したバトルが楽しめるため、友人と一緒にプレイする際にも非常に盛り上がります。
このゲームは、リアルなグラフィックと高度なゲームシステムが融合した作品であり、格闘ゲームファンにとっては見逃せない一作です。迫力あるバトルを体感し、ぜひこの新次元の格闘ゲームの魅力を味わってみてください。 -
★★ ★★★ 2.0
レアものとして・・・。
生産中止と言う事で購入。3D格ゲーが好きだったので丁度良いというのもありました。
プレイしてみましたが・・・技がよくわからないし、上中下組み合わせてもスキだらけ・・・。
しかもメインモードは2セットで全キャラ総当り。クリアするのも一苦労・・・。(しかも設定変更不可)
クリアするとデモがでるのですがあんなプレイはやり込まないとまず無理かと・・・。(やり込んでも不可か?)
4人同時対戦も悪くないけど楽しくもない感じ。
キャラクターに魅力も感じられない・・・。
買ったゲームは必ず楽しむタイプなのですが、XBOX投げだしソフト第一号となりました・・。
グラフィックの良さと生産中止でレア(じゃないけど)と言う事で星2つ。 -
★★★ ★★ 3.0
BGMと、その演出は良い
格闘ゲームとしては凡作。流血したりアザができたりするようなリアルな殴り合いゲームを期待していたら肩すかしを喰います。
ただ、BGMと、その演出が異常に格好良いです。試合が始まった直後は嵐の前の静けさのような、何かが起こるのを感じさせるような静かなBGMが流れます。そして一度攻撃がHITすると、ハイテンションなノリノリのBGMが流れだします。
この格好良すぎるBGM演出の為だけに、今でもたまにこのゲームを引っ張り出してきてプレイしています。 -
★★★★★ 5.0
なかなか面白いです
テイスト的にはバーチャファイターよりも鉄拳のテイストですね。
割とコンボは重なるほうだと思います。
やっと、浮かせ技の発掘が進んだので空中コンボを決められるようになりました。
モーションキャプチャーはかなりまじめにやられたようで、かなり、なまめかしい動きですね。
楽しませてもらいました。 -
★ ★★★★ 1.0
X版トバル?
トバル2が個人的に大好きな作品で、PS屈指の出来の格闘ゲームと思っており今作でもトバルのスタッフが関わっているという事で不安を残しつつも買ってみました。
何ていうか、完全に裏切られました。
とにかく効果音がショボいです。全ての攻撃が同じ音。更にまるで爽快感の無い音です。これにはがっかり。
またレスポンスも多少悪いかな?と思います。
キャラクタや世界観が好きな人はいいかもしれませんが、格闘ゲームだから、という理由だけじゃお薦め出来ません。
DOA3を買った方が安全牌ですよ(笑)。 -
★★★★★ 5.0
超リアル格闘
過去に「TOBAL」シリーズや「エアガイツ」を手がけたチームが送る超リアル格闘ゲーム最新作。
質感のリアルさが伝わってくるグラフィックも素晴らしいが、技のリアルさも凄い。
XBOXだからこそ遊べる稀有なタイトルだと思います。
次世代スタンダードモデルになりそうな予感がします。
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Xbox売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 | 2002年02月22日 | テクモ |
| 2位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 | 2003年01月23日 | テクモ |
| 3位 | ![]() | ヘイロー | 7.7万本 | 2002年04月25日 | マイクロソフト |
| 4位 | ![]() | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 | 2004年11月03日 | テクモ |
| 5位 | ![]() | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 | 2004年03月11日 | テクモ |
| 6位 | ![]() | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 | 2002年07月25日 | フロムソフトウェア |
| 7位 | ![]() | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 | 2002年02月22日 | カプコン |
| 8位 | ![]() | ヘイロー2 | 4.6万本 | 2004年11月11日 | マイクロソフト |
| 9位 | ![]() | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 | 2002年12月19日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 | 2002年12月05日 | アトラス |
| 11位 | ![]() | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 12位 | ![]() | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 | 2003年03月27日 | ナムコ |
| 13位 | ![]() | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 | 2002年07月25日 | セガ |
| 14位 | ![]() | ディノクライシス3 | 3.1万本 | 2003年06月26日 | カプコン |
| 15位 | ![]() | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
| 16位 | ![]() | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 | 2002年12月12日 | コーエー |
| 17位 | ![]() | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 | 2002年02月22日 | セガ |
| 18位 | ![]() | 式神の城 | 2.8万本 | 2002年03月14日 | メディアクエスト |
| 19位 | ![]() | 鉄騎 | 2.7万本 | 2002年09月12日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ガンヴァルキリー | 2.7万本 | 2002年03月21日 | セガ |
| 21位 | ![]() | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 | 2002年12月12日 | フロムソフトウェア |
| 22位 | ![]() | セガGT2002 | 2.2万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 23位 | ![]() | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 24位 | ![]() | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 | 2003年12月25日 | フロムソフトウェア |
| 25位 | ![]() | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 | 2002年02月22日 | コーエー |
| 26位 | ![]() | ダブル・スティール | 1.7万本 | 2002年02月22日 | ぶんか社 |
| 27位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 | 2003年12月11日 | テクモ |
| 28位 | ![]() | ねずみくす | 1.5万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 29位 | ![]() | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 | 2003年04月24日 | マイクロソフト |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 | 1.4万本 | 2002年09月26日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | マズル フラッシュ | 1.4万本 | 2003年02月27日 | ビクター |
| 32位 | ![]() | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 | 2002年06月13日 | マイクロソフト |
| 33位 | ![]() | 格闘超人 | 1.4万本 | 2003年01月01日 | マイクロソフト |
| 34位 | ![]() | フェイブル | 1.4万本 | 2005年03月27日 | マイクロソフト |
| 35位 | ![]() | ファントムクラッシュ | 1.3万本 | 2002年06月20日 | 元気 |
| 36位 | ![]() | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 | 2002年04月18日 | カプコン |
| 38位 | ![]() | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 | 2002年12月12日 | マイクロソフト |
| 39位 | ![]() | NBAライブ2002 | 1.2万本 | 2002年03月07日 | マイクロソフト |
| 40位 | ![]() | メタルダンジョン | 1.2万本 | 2002年02月28日 | パンサーソフトウェア |
| 41位 | ![]() | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 | 2005年03月24日 | セガ |
| 43位 | ![]() | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 | 2003年01月23日 | ブロッコリー |
| 44位 | ![]() | ジョッキーズロード | 1.1万本 | 2002年10月10日 | マイクロソフト |
| 45位 | ![]() | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 | 2003年07月03日 | アイドス・インタラクティブ |
| 46位 | ![]() | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 | 2003年01月30日 | セガ |
| 47位 | ![]() | R レーシングレボリューション | 1.1万本 | 2003年11月27日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 | 2004年07月29日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 | 2002年05月02日 | エレクトロニック・アーツ |
| 50位 | ![]() | 魔牙霊 | 1.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元にピコピコ大百科で独自調査をした想定売上となり、実際の売上データと異なる場合がございます。
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年12月30日 PR





























































