ゲーム概要
ネスツ編が完結したことで、オロチ編完結後の『'98』同様、ストーリーのないネスツ編の集大成的作品。ストライカーの廃止により、バトル形式は完全な3vs3に回帰。ネスツ編の集大成であるが、ネスツ編のキャラクターが数人削除され、オロチ編のキャラクターも数人参戦。対戦バランスはシリーズの中でも『'98』や後の『XIII』に並んで評価は高く、人気の高い作品となった。
レビュー
-
★★★★ ★ 4.0
xbox360で起動確認しました!
やっぱりKOF2002が一番面白いな〜。(アンディもいますし。)本当は2002UMが欲しかったけど、PS2という事とネット対戦がいまでもできるというすばらしいxboxLIVEの環境でこちらを購入!
xbox360で起動は確認しましたが、じゃっかんキャラと画面左上に線が入るのですこし萎えましたが、そこまで、じゃまなくプレイできますので360でプレイ出来る分液晶PCモニターなどでも出力しやすくとても楽しめています。(完璧に対応して)
ただ、知人で所持していなかったらオンラインは今じゃ人いないので野良対戦は辛いかも…笑 -
★★★ ★★ 3.0
ネット対戦するなら高速回線が必要。上手下手より速さで勝負が決まる。
X箱版のKOF2002を購入する方は、ほとんどがネット対戦目的だと思います。ネット対戦はどうしてもラグが関与するので、それをいかに感じさせなくするかが重要です。プレイしたところ、先行入力で連携は最後まで繋がりますが上級者同士の読み合いでは反撃が追いつきません。ガード一方で割込みが受付けない状況です。20M回線を使用していますが、この速さでもDOAUやCVS2は違和感無くプレイしています。ゲームによって環境が違うので速さはまちまちなのですが、快適にプレイしたい方は50Mor光ケーブルが必要かと。そんな感じなので割り切って対戦するしかないです。あと噂ではPS2版では波動拳コマンドを連発すると技暴発が起きるとか。試してみましたが今のところ無いです。修正したのか?それとも噂なだけか。
コンシューマ版の追加要素
・キング,真吾,ギース,ゲーニッツ,暴走庵の5キャラが条件付で使用可。ルガール,クローン京は条件なしで当初から使用可。追加キャラはKOF2001とSVCがベースなので、MAX2や超必は現状の技を割振ってあるため新技追加は無いです。
・2ステージ追加。輸送機のカーゴ,飛空挺内部(KOF2003のアーデルステージに似てる)。またキング,ギースが使用キャラになったので背景キャラは消去されています。
・プラクティス,タイムアタック,サバイバル,カラーエディタ,ギャラリーの定番要素も有り。 -
★★★★ ★ 4.0
はまったなー
もっともはまったKOF。古いゲームだけど、まだまだ楽しいです。ドリキャスやネオジオ版に比べるとさすがに綺麗で、カラーエディットがいい。一番納得できないのは、何故360に対応してないんだ?
-
★★★★★ 5.0
発売日に買えずにいまだに探している俺・・
SNKさんお願いだからKOF2002を生産してください・・
やりたくても何処にも売ってませんので・・
※本ページに記載されているコンテンツの内容は当サイト利用規約を元に表記されています。
他のXboxソフトを探す
Xbox(エックスボックス)
Xbox売上ランキング +
最終更新日:2022年8月6日 PR