ゲーム概要
2D対戦格闘ゲームの代表作「.VS」シリーズ。総登場キャラクター数が56体と、シリーズ最高の人数を用意。歴代のキャラクターに加え、初登場のキャラクターも豊富に登場する。Xbox版はさらに迫力の増したシステムを採用。ハイパーコンボ発動中に2番目のキャラクターのハイパーコンボを入力するとハイパーコンボが連続発動するため、最大3連続ハイパーコンボの「ディレイドハイパーコンボ」を発動することが可能となった
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月11日
マーヴル VS カプコン2 ニューエイジオブヒーローズ
『マーヴル VS カプコン2 ニューエイジオブヒーローズ』は、2D対戦格闘ゲームの代表的な「VS」シリーズがXboxに登場した作品です。本作では、シリーズ史上最大の56体ものキャラクターが登場し、過去の人気キャラクターに加えて初登場のキャラクターも多数含まれており、ファンにとっては見逃せない内容となっています。
このゲームの魅力は、なんといってもそのコンボシステムです。従来からシリーズの魅力であったコンボ要素がさらに進化し、ハイパーコンボの発動中に次のキャラクターのハイパーコンボを入力することで、最大3連続の「ディレイドハイパーコンボ」を発動することができます。このシステムにより、さらに迫力あるバトルが楽しめるようになっています。また、Xboxの高いグラフィック表現力が、この迫力を一層引き立てており、視覚的にも楽しめる作品に仕上がっています。
このゲームは、シリーズの中でも最高のクオリティを誇る作品です。豊富なキャラクターと進化したコンボシステムが、プレイヤーに爽快感と興奮をもたらしてくれることでしょう。ファンはもちろんのこと、格闘ゲームが好きな方にはぜひプレイしていただきたい一作です。 -
★★★ ★★ 3.0
面白いけど
全種類のキャラを出すのは本当に大変。
パッケージを見て買いましたので、まさかここまで大変なことになるとは思いませんでした。
ギルティの方にも書いたとおり、XBOXでの格闘ゲームはやはり辛いものがあると思います。
純正のコントローラではまずまともに操作すら出来ないでしょう。
スティックを使うしかないのですが、僕はアーケードでは格闘ゲームをやりませんのでスティックに関して詳しいことは分かりませんが、PS2版の方が数が出てる分、より操作性の良いアーケードスティックでプレイできるでしょうし。
使用できるキャラですが、最初から使える人をもっと増やしてもよかったと思います。
DC版にはアーケードと連動でキャラがどんどん増えていくシステムがあったようですが、XBOX版ではそんな機能はありません(そもそもLive非対応)し、またPARを使うにも探すのが大変です。
地道にクリアを目指してくしかないのでしょうけれど、それにしては一回クリアするまでの道のりが長すぎる。
最初の4〜5人までは楽しめてましたが、あとはひたすら作業チックなゲームになってしまいます。
核となる格闘部分は非常にクオリティが高いのですが、多機種版と比べてこれが特別に勝ってる部分というのは見受けられませんでした。
あまりお勧めは出来ません。 -
★★★ ★★ 3.0
雰囲気を楽しむゲーム
この作品の一番の魅力は「雰囲気」だと思います。カプコンの有名キャラとマーブルコミックのキャラがハデに暴れ回ってること事態が、見てて楽しい気分になります。演出も見事で、リュウとスパイダーマンが同時に必殺技を放つなど、実際プレイしてみたら感激しました。
映画で「スパイダーマン」「Xメン」「ハルク」などを観て楽しかったという方は見ていても嬉しいと思いますし、もちろん、ゲーム部分もしっかりしていてキャラの多さもあいまって、じっくり楽しめると思います。
ただ、標準のパッドでは指が痛いです。スティック必須。あと、特にXBOXでやる意味はない(PS2、DCにもある。追加要素などなし)という部分を考慮して★3つとさせていただきました。XBOXしか持ってなくて、対戦格闘好きな方にはオススメです。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 | 2002年02月22日 | テクモ |
| 2位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 | 2003年01月23日 | テクモ |
| 3位 | ![]() | ヘイロー | 7.7万本 | 2002年04月25日 | マイクロソフト |
| 4位 | ![]() | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 | 2004年11月03日 | テクモ |
| 5位 | ![]() | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 | 2004年03月11日 | テクモ |
| 6位 | ![]() | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 | 2002年07月25日 | フロムソフトウェア |
| 7位 | ![]() | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 | 2002年02月22日 | カプコン |
| 8位 | ![]() | ヘイロー2 | 4.6万本 | 2004年11月11日 | マイクロソフト |
| 9位 | ![]() | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 | 2002年12月19日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 | 2002年12月05日 | アトラス |
| 11位 | ![]() | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 12位 | ![]() | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 | 2003年03月27日 | ナムコ |
| 13位 | ![]() | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 | 2002年07月25日 | セガ |
| 14位 | ![]() | ディノクライシス3 | 3.1万本 | 2003年06月26日 | カプコン |
| 15位 | ![]() | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
| 16位 | ![]() | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 | 2002年12月12日 | コーエー |
| 17位 | ![]() | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 | 2002年02月22日 | セガ |
| 18位 | ![]() | 式神の城 | 2.8万本 | 2002年03月14日 | メディアクエスト |
| 19位 | ![]() | 鉄騎 | 2.7万本 | 2002年09月12日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ガンヴァルキリー | 2.7万本 | 2002年03月21日 | セガ |
| 21位 | ![]() | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 | 2002年12月12日 | フロムソフトウェア |
| 22位 | ![]() | セガGT2002 | 2.2万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 23位 | ![]() | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 24位 | ![]() | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 | 2003年12月25日 | フロムソフトウェア |
| 25位 | ![]() | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 | 2002年02月22日 | コーエー |
| 26位 | ![]() | ダブル・スティール | 1.7万本 | 2002年02月22日 | ぶんか社 |
| 27位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 | 2003年12月11日 | テクモ |
| 28位 | ![]() | ねずみくす | 1.5万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 29位 | ![]() | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 | 2003年04月24日 | マイクロソフト |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 | 1.4万本 | 2002年09月26日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | マズル フラッシュ | 1.4万本 | 2003年02月27日 | ビクター |
| 32位 | ![]() | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 | 2002年06月13日 | マイクロソフト |
| 33位 | ![]() | 格闘超人 | 1.4万本 | 2003年01月01日 | マイクロソフト |
| 34位 | ![]() | フェイブル | 1.4万本 | 2005年03月27日 | マイクロソフト |
| 35位 | ![]() | ファントムクラッシュ | 1.3万本 | 2002年06月20日 | 元気 |
| 36位 | ![]() | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 | 2002年04月18日 | カプコン |
| 38位 | ![]() | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 | 2002年12月12日 | マイクロソフト |
| 39位 | ![]() | NBAライブ2002 | 1.2万本 | 2002年03月07日 | マイクロソフト |
| 40位 | ![]() | メタルダンジョン | 1.2万本 | 2002年02月28日 | パンサーソフトウェア |
| 41位 | ![]() | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 | 2005年03月24日 | セガ |
| 43位 | ![]() | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 | 2003年01月23日 | ブロッコリー |
| 44位 | ![]() | ジョッキーズロード | 1.1万本 | 2002年10月10日 | マイクロソフト |
| 45位 | ![]() | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 | 2003年07月03日 | アイドス・インタラクティブ |
| 46位 | ![]() | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 | 2003年01月30日 | セガ |
| 47位 | ![]() | R レーシングレボリューション | 1.1万本 | 2003年11月27日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 | 2004年07月29日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 | 2002年05月02日 | エレクトロニック・アーツ |
| 50位 | ![]() | 魔牙霊 | 1.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元にピコピコ大百科で独自調査をした想定売上となり、実際の売上データと異なる場合がございます。
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年8月11日 PR































































