ゲーム概要
『魔牙霊』に続く、日本のマイクロソフトが制作したXboxタイトル第2弾。本作は、荒廃した近未来を舞台に超能力バトルを繰り広げるアクションゲーム。プレイヤーは全部で300種類以上あるさまざまなスキルを組み合わせ、自分だけの超能力者を作成してバトルを繰り広げる。自分で戦いのテーマや戦法を決め、それに合わせた戦略性の高いバトルを行うことができ、ミッションの内容にあわせて戦うことが可能。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月11日
ファントムダスト
『ファントムダスト』は、日本のマイクロソフトが手掛けたXbox用タイトルで、『魔牙霊』に続く第2弾として注目を集めた作品です。これまでのXboxラインナップは洋ゲーが中心でしたが、本作は日本発のオリジナルタイトルであり、その独自性が際立っています。
ゲームの舞台は、荒廃した近未来で、プレイヤーは超能力を駆使してバトルを繰り広げます。本作の特徴は、300種類以上の「スキル」と呼ばれる多彩な能力を組み合わせて、自分だけの超能力者を作り上げることができる点にあります。サイコキネシスやテレポーションといった定番の能力から、気功、格闘、古代の魔法や召喚まで、多岐にわたるスキルが用意されており、プレイヤーはこれらを組み合わせて戦略を立てることが求められます。
戦闘では、プレイヤーがリアルタイムでキャラクターを操作し、ミッションに応じて戦術を変えていきます。スキルの収集と編集を繰り返し、最強の能力者を目指す過程が本作の醍醐味です。また、戦闘の舞台となるマップはすべてが破壊可能で、能力によって橋や床が崩れたり、壁が吹き飛んだりするダイナミックな戦闘が楽しめます。これにより、ただのバトルゲームにとどまらない爽快感と戦略性が融合したプレイ体験を提供してくれます。
さらに、Xbox Liveに対応しており、世界中のプレイヤーとボイスコミュニケーション(テレパシー)を用いた対戦が可能です。これにより、オンラインでの対戦においても、集めたスキルを駆使して戦略的なバトルを楽しむことができます。
このゲームの魅力は、300種類以上のスキルを組み合わせて自分だけの戦術を構築できる自由度の高さと、破壊可能なマップで繰り広げられるダイナミックなバトルにあります。オンライン対戦を含め、多様なプレイスタイルが楽しめるこのゲームは、戦略性とアクション性を兼ね備えた作品として、ぜひプレイしてみてほしい一作です。 -
★★★★★ 5.0
ファントムダスト
このソフトは超能力を使って戦うアクションゲームですが普通のアクションには止まっていません。
カードゲームの要素をアクションゲームに組み込むことによって戦略性を増しています。
能力(スキル)は300種類以上もありそれらをキャラクターにセットして自分だけの能力者が作れるようになっているようです。
気を打ち出したり、神速の速さで移動、他にも格闘系のスキルやリスクも大きいが効果も高い召喚魔などのスキルがありPS2とは比べ物にならないXBOXの美麗なグラフィックにより再現されています。
作ったキャラでミッションをこなしていきより多くのスキルを集め最強のサイキッカーを作り出しましょう。
戦闘の舞台となるマップはあらゆるものが破壊可能で能力によって敵をたたきつけて壁ごと吹っ飛ばしたり、破壊した橋の崩れを利用してダメージを与えるという連鎖性のある攻撃も可能なようです。
勿論オフライン対戦、オンライン対戦共に可能なので長く遊べると思います。
初回限定パッケージは操作方法が簡単に理解できるような「インストラクションカード」というものや135種の主要スキルを完全解説した「135スキルガイド」も同梱されているそうなので皆さんもこの機会にファントムダストを購入されてはいかがでしょうか? -
★★★★ ★ 4.0
オンラインサービスは終了しています
※初代xboxソフトのlive(オンライン)対応は2010年4月16日で終了しています※
アクション型カードゲームの名作です。xboxタイトルの中でやり込んだ1品です。
オフラインモードのみでもそれなりのボリュームがあり、難度の高いミッションも幾つか存在するため、今更ながらのレビューですが高評価です。
なお、XBOXに入れてからxboxliveに繋いでファントムダストをプレイ出来るよう、更新を受けないとなりません。
ゴールドメンバーシップでなくても大丈夫なので、とりあえずliveのアカウントを作成しておきましょう。
ちなみに、私自身は殆どオフでプレイしていました。
<シナリオモード>
近未来の荒廃した世界を舞台に、退廃的で切ない物語が展開されていきます。
どこまでもどこまでも重苦しいこの世界に嫌気が差すこともあるかもしれません。
音楽は全て、クラシックの名盤をミックスした楽曲です。
某巨大掲示板では、曲のカスタムについても話題が尽きない状態でした。
秀逸な音楽と、カードゲームらしからぬ重厚な物語を楽しんで下さい。
<ゲーム性>
敵と戦いポイントを稼ぎ、ゲーム内のスキルショップで新しいスキルをゲットしていきましょう。
手に入れたスキルはアーセナルと呼ばれるデッキで保存が出来ます。アーセナルは15個もあります。
アーセナルに入れられるスキルの数は30個、同一スキルは3つまで入れられます。
CPUは超反応で攻撃を避けますが、使ってくる攻撃は常に一定なので特に何に縛られるでもなく、色々な戦法を発見していって下さい。
攻略サイトなどにもアーセナル例はありますが、CPU戦に特化したものは数少ないので探す楽しみはまだまだ残されていると思います。
<問題点>
360に正式に互換されていますが、戦闘前のロード画面等でフリーズすることがあります。
オートセーブなので問題になることはないと思いますが、頻度の問題から星1つ減です。
元々360向けに発売されたタイトルでないので仕方ないですが、ちょっと残念。
<感想>
お願いですから続編出してください 本当お願いします -
★★★★★ 5.0
今年の4月から、XBOX360でプレイ可能に
カードゲームをベースに、アクションゲームのリアルタイム性を付加した作品。
斬新で、それでいて在りそうで無かったゲーム。
似たようなジャンルでGCの「RUNE」というゲームがありますが、似ているのはあくまでもジャンルだけです。
肝心のゲーム内容ですが、かなり面白いです。
アーセナル(デッキ)構築も面白いし、戦闘も楽しい。世界観も個人的に好きです。
スキル使用時のモーションもなかなか豊富です。
ですが、好きなスキルをかき集めて適当に組んだだけのデッキでは、対戦ではまず勝てません。
それどころか、まともに戦えない可能性さえあります。
このデッキ構築が非常に難しいのです。
ゲーム序盤に、いわゆる「スターターデッキ」をもらえるワケですが、ゲームに慣れるまでは、このデッキをそのまま使った方が良いかもしれません。
全体的に難易度は高めで、ミッション数もかなり多いのでやり応えは充分です。ラスボスはちょっとキツイですがw
万人に勧められるゲームではないにしろ、カードゲームの知識のある方には馴染みやすいと思います。
個人的に少し不満だったのは、クセのあるキャラデザイン。
同じ超能力モノの「ガレリアンズ」ほどではないですが・・・ -
★★★★★ 5.0
久しぶりに徹夜
そのくらい嵌れるゲーム。
オンラインの対戦も熱いが、シリアスで重苦しいストーリーを楽しめるオフラインもまた一層楽しい。
スキルと呼ばれるTCGで言うカードの役割を持つ要素もアーセナルと呼ばれるデッキ構築も、あれこれ考えながら楽しく遊べる。
また、自分の考えた順番でスキルを展開でき、相手を倒せたときの爽快感は、ただのアクションにはない奥深さを感じさせる。
思い思いのアーセナルで、あなただけのコンボを作ることもできる。
タイトル通り、久しぶりに徹夜したゲームです。 -
★★★★★ 5.0
面白すぎて夜も眠れません。
このゲームは、スキルという能力を30個まで選びその能力を使って相手と対戦していくアクションカードゲームみたいなものですが、なんといっても奥が深い攻撃用のスキルを入れすぎても防御がおろそかになり防御を入れ過ぎると攻撃が出来ない。攻撃や防御の他にも空中を飛んだりするスキルやダッシュするスキル、相手のスキルを消し去ってしまうものなどもあります。このスキルを選んで戦略を考えてどんどん強くなっていくのがかなり面白いです。
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Xbox売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 | 2002年02月22日 | テクモ |
| 2位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 | 2003年01月23日 | テクモ |
| 3位 | ![]() | ヘイロー | 7.7万本 | 2002年04月25日 | マイクロソフト |
| 4位 | ![]() | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 | 2004年11月03日 | テクモ |
| 5位 | ![]() | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 | 2004年03月11日 | テクモ |
| 6位 | ![]() | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 | 2002年07月25日 | フロムソフトウェア |
| 7位 | ![]() | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 | 2002年02月22日 | カプコン |
| 8位 | ![]() | ヘイロー2 | 4.6万本 | 2004年11月11日 | マイクロソフト |
| 9位 | ![]() | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 | 2002年12月19日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 | 2002年12月05日 | アトラス |
| 11位 | ![]() | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 12位 | ![]() | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 | 2003年03月27日 | ナムコ |
| 13位 | ![]() | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 | 2002年07月25日 | セガ |
| 14位 | ![]() | ディノクライシス3 | 3.1万本 | 2003年06月26日 | カプコン |
| 15位 | ![]() | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
| 16位 | ![]() | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 | 2002年12月12日 | コーエー |
| 17位 | ![]() | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 | 2002年02月22日 | セガ |
| 18位 | ![]() | 式神の城 | 2.8万本 | 2002年03月14日 | メディアクエスト |
| 19位 | ![]() | 鉄騎 | 2.7万本 | 2002年09月12日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ガンヴァルキリー | 2.7万本 | 2002年03月21日 | セガ |
| 21位 | ![]() | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 | 2002年12月12日 | フロムソフトウェア |
| 22位 | ![]() | セガGT2002 | 2.2万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 23位 | ![]() | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 24位 | ![]() | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 | 2003年12月25日 | フロムソフトウェア |
| 25位 | ![]() | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 | 2002年02月22日 | コーエー |
| 26位 | ![]() | ダブル・スティール | 1.7万本 | 2002年02月22日 | ぶんか社 |
| 27位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 | 2003年12月11日 | テクモ |
| 28位 | ![]() | ねずみくす | 1.5万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 29位 | ![]() | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 | 2003年04月24日 | マイクロソフト |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 | 1.4万本 | 2002年09月26日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | マズル フラッシュ | 1.4万本 | 2003年02月27日 | ビクター |
| 32位 | ![]() | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 | 2002年06月13日 | マイクロソフト |
| 33位 | ![]() | 格闘超人 | 1.4万本 | 2003年01月01日 | マイクロソフト |
| 34位 | ![]() | フェイブル | 1.4万本 | 2005年03月27日 | マイクロソフト |
| 35位 | ![]() | ファントムクラッシュ | 1.3万本 | 2002年06月20日 | 元気 |
| 36位 | ![]() | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 | 2002年04月18日 | カプコン |
| 38位 | ![]() | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 | 2002年12月12日 | マイクロソフト |
| 39位 | ![]() | NBAライブ2002 | 1.2万本 | 2002年03月07日 | マイクロソフト |
| 40位 | ![]() | メタルダンジョン | 1.2万本 | 2002年02月28日 | パンサーソフトウェア |
| 41位 | ![]() | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 | 2005年03月24日 | セガ |
| 43位 | ![]() | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 | 2003年01月23日 | ブロッコリー |
| 44位 | ![]() | ジョッキーズロード | 1.1万本 | 2002年10月10日 | マイクロソフト |
| 45位 | ![]() | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 | 2003年07月03日 | アイドス・インタラクティブ |
| 46位 | ![]() | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 | 2003年01月30日 | セガ |
| 47位 | ![]() | R レーシングレボリューション | 1.1万本 | 2003年11月27日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 | 2004年07月29日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 | 2002年05月02日 | エレクトロニック・アーツ |
| 50位 | ![]() | 魔牙霊 | 1.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元にピコピコ大百科で独自調査をした想定売上となり、実際の売上データと異なる場合がございます。
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2025年10月18日 PR






























































