ゲーム概要
やりごたえのあるシングルプレイの内容と、多彩なマルチプレイモードが用意されている3Dアクションタイトル。展開もスリリングで武器やビークルも多数登場するので、プレイヤーを飽きさせない。舞台はロボットたちが住む惑星Iron Star。科学者ロボットは、日夜、新型ロボットの開発を進めていた。うまくいかない日々が続いていたが、念願かなって完成した。そして、ロボットを起動させたのだが…。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月11日
メタルアームズ グリッチ・イン・ザ・システム(Xboxワールドコレクション)
『メタルアームズ グリッチ・イン・ザ・システム(Xboxワールドコレクション)』は、Xbox Liveには対応していないものの、シングルプレイと多彩なマルチプレイモードが充実している3Dアクションゲームです。キャラクターデザインや難易度には洋ゲーテイストが感じられますが、スリリングな展開や多数の武器・ビークルの登場により、プレイヤーを飽きさせない工夫が随所に見られます。
舞台はロボットたちが住む惑星Iron Starです。科学者ロボットが新型ロボットの開発に成功したものの、そのロボットが暴走して暴君と化してしまいます。プレイヤーは主人公Glitchを操作し、この惑星に平和を取り戻すために戦うことが求められます。物語はシンプルながらも、緊迫感があり、プレイヤーを物語の世界に引き込んでくれます。
ゲームは基本的に一本道ですが、各ステージのミッションやストーリー紹介が英語音声のみで行われるため、英語力が求められます。しかし、ゲームプレイそのものは一般的なユーザーインターフェースで構成されているため、英語が苦手でも進めることが可能です。英語の壁さえ乗り越えられれば、非常に完成度の高い良作として楽しむことができます。
このゲームの魅力は、洋ゲーテイストのデザインやスリリングな展開、そして豊富な武器とビークルによる多彩なアクションにあります。英語音声のみという点で日本語ユーザーには若干のハードルがあるものの、シングルプレイのやりごたえとマルチプレイの多様性が、このゲームを特別な体験にしています。もし完全日本語化されていれば、さらに多くのプレイヤーに受け入れられたことでしょう。それでも、アクションゲーム好きには一度はプレイしてみる価値のあるタイトルです。 -
★★★★ ★ 4.0
日本語なら・・・・
このゲームは面白いです。Metal Armsの主人公わGLITCHという小さな ロボットです。他にも17種類もの武器があります。武器は3段階までアップグレードが可能です又相手をハッキングしたりしますハッキングする事が出来るロボットの数は5〜10ぐらいです。
ステージは40以上で乗り物は3種類です。
このゲームは始めの内は簡単ですが少し進むごとに難しくなっていきます。ゲームの中の字や言葉は全て英語なのでとまどう事も何回かあると
思います。もしとまどったならあらゆる事お試して見るといいと思います。このゲームの字や言葉が日本語だったらとまどう事はないと思います。 -
★★★★ ★ 4.0
英語さえできれば・・
メタルアームズは面白いです。キャンペーンモード(ストーリー)は約40ステージ。最初はサクサク進めるが、途中から慎重に行動しないと敵にボコボコにされます。
マルチプレイヤーモード(対戦)はかなり好きです。大人数でやると盛り上がらないことはありません。
武器は15?20種類、乗り物は3種類、ハッキングして操作できるロボットは5?10種類。武器は金を払って、最高3レベルまでアップグレードすることができる。ロボットは攻撃された場所によって部分的に壊れる。例えば腕を破壊されると、腕は肩からぶら下がったままの状態になり銃撃の時等に影響するようになります(完全に破壊されると使えなくなる)。
途中英語が分らなくて苦労したところが一つだけありましたけど、まあ全てちょっと考えればすぐ分かるようなものなので言語のことは気にしなくてもいいと思います。ストーリーは大体キャラの動きなどで分かると思います。
ゲーム自体はかなり面白いので買って損はないはずです。英語はほとんど聞き取れませんが、ゲームの進行にはほとんど関係ないです。説明書は日本語です。 -
★★ ★★★ 2.0
音声が英語だけ
武器が多くて、面白そうなゲームだけど、音声が英語だけなのは英語の苦手な僕にとってとても残念です。次回作を作るのなら是非日本語の音声も入れてほしいと思います。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 | 2002年02月22日 | テクモ |
| 2位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 | 2003年01月23日 | テクモ |
| 3位 | ![]() | ヘイロー | 7.7万本 | 2002年04月25日 | マイクロソフト |
| 4位 | ![]() | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 | 2004年11月03日 | テクモ |
| 5位 | ![]() | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 | 2004年03月11日 | テクモ |
| 6位 | ![]() | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 | 2002年07月25日 | フロムソフトウェア |
| 7位 | ![]() | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 | 2002年02月22日 | カプコン |
| 8位 | ![]() | ヘイロー2 | 4.6万本 | 2004年11月11日 | マイクロソフト |
| 9位 | ![]() | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 | 2002年12月19日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 | 2002年12月05日 | アトラス |
| 11位 | ![]() | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 12位 | ![]() | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 | 2003年03月27日 | ナムコ |
| 13位 | ![]() | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 | 2002年07月25日 | セガ |
| 14位 | ![]() | ディノクライシス3 | 3.1万本 | 2003年06月26日 | カプコン |
| 15位 | ![]() | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
| 16位 | ![]() | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 | 2002年12月12日 | コーエー |
| 17位 | ![]() | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 | 2002年02月22日 | セガ |
| 18位 | ![]() | 式神の城 | 2.8万本 | 2002年03月14日 | メディアクエスト |
| 19位 | ![]() | 鉄騎 | 2.7万本 | 2002年09月12日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ガンヴァルキリー | 2.7万本 | 2002年03月21日 | セガ |
| 21位 | ![]() | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 | 2002年12月12日 | フロムソフトウェア |
| 22位 | ![]() | セガGT2002 | 2.2万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 23位 | ![]() | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 24位 | ![]() | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 | 2003年12月25日 | フロムソフトウェア |
| 25位 | ![]() | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 | 2002年02月22日 | コーエー |
| 26位 | ![]() | ダブル・スティール | 1.7万本 | 2002年02月22日 | ぶんか社 |
| 27位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 | 2003年12月11日 | テクモ |
| 28位 | ![]() | ねずみくす | 1.5万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 29位 | ![]() | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 | 2003年04月24日 | マイクロソフト |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 | 1.4万本 | 2002年09月26日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | マズル フラッシュ | 1.4万本 | 2003年02月27日 | ビクター |
| 32位 | ![]() | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 | 2002年06月13日 | マイクロソフト |
| 33位 | ![]() | 格闘超人 | 1.4万本 | 2003年01月01日 | マイクロソフト |
| 34位 | ![]() | フェイブル | 1.4万本 | 2005年03月27日 | マイクロソフト |
| 35位 | ![]() | ファントムクラッシュ | 1.3万本 | 2002年06月20日 | 元気 |
| 36位 | ![]() | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 | 2002年04月18日 | カプコン |
| 38位 | ![]() | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 | 2002年12月12日 | マイクロソフト |
| 39位 | ![]() | NBAライブ2002 | 1.2万本 | 2002年03月07日 | マイクロソフト |
| 40位 | ![]() | メタルダンジョン | 1.2万本 | 2002年02月28日 | パンサーソフトウェア |
| 41位 | ![]() | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 | 2005年03月24日 | セガ |
| 43位 | ![]() | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 | 2003年01月23日 | ブロッコリー |
| 44位 | ![]() | ジョッキーズロード | 1.1万本 | 2002年10月10日 | マイクロソフト |
| 45位 | ![]() | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 | 2003年07月03日 | アイドス・インタラクティブ |
| 46位 | ![]() | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 | 2003年01月30日 | セガ |
| 47位 | ![]() | R レーシングレボリューション | 1.1万本 | 2003年11月27日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 | 2004年07月29日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 | 2002年05月02日 | エレクトロニック・アーツ |
| 50位 | ![]() | 魔牙霊 | 1.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元にピコピコ大百科で独自調査をした想定売上となり、実際の売上データと異なる場合がございます。
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年8月11日 PR






























































