ゲーム概要
映画『マトリックス』を題材にした3Dアクションゲーム。本作のシナリオは、映画シリーズの監督・脚本を手がけているアンディ&ラリー・ウォシャウスキー兄弟の手によるもの。そしてゲーム内で使われているムービーは映画と同じ俳優とスタッフを使って撮影を行い制作された。プレイヤーは、映画と同じように壁を自由自在に歩くことができ、出現するエージェントたちを多彩なアクションで倒していく。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年7月16日
エンター・ザ・マトリックス
『エンター・ザ・マトリックス』は、超大ヒット映画『マトリックス』を題材にした3Dアクションゲームです。このゲームは、映画の世界観を忠実に再現しており、プレイヤーはその世界に没入し、エージェントたちとの激しい抗争に巻き込まれていきます。
シナリオは、映画シリーズの監督と脚本を手がけたアンディ&ラリー・ウォシャウスキー兄弟によるもので、映画と同じ俳優とスタッフがムービー制作に参加しています。そのため、ゲーム内の映像は映画そのもののクオリティを誇り、プレイヤーはまるで映画の一部となったような感覚を味わうことができます。
ゲームの魅力は多岐にわたります。プレイヤーは映画さながらに壁を自由に歩き回り、エージェントたちを多彩なアクションで倒すことができます。カンフーによる格闘アクションや激しいドライビングによるレースアクションなど、息つく暇もないほど多くの要素が詰め込まれています。また、ゲーム映像には、映画『マトリックス リローデッド』にはない『マトリックス レボリューションズ』へとつながる秘密の映像が収録されており、映画ファンにはたまらない内容となっています。
このゲームの最大の魅力は、映画の世界をそのまま体験できる点です。映画ファンならずとも、アクションゲームファンにとっても楽しめる作品です。ぜひ、映画と一緒に「マトリックス」ワールドを堪能してみてください。 -
★ ★★★★ 1.0
ウォシャウスキー兄弟はこれで納得しているのか
最近のゲームにしてはデキがひど過ぎると私は思いました。
闇雲に戦ってステージをこなして行くというスタイルと見難く理解しにくい攻略方法。
本当にウォシャウスキー兄弟はこの程度のデキで納得したのでしょうか。
ヘイローやブルートフォースを見習って欲しいです。
唯一評価できるのはフォーカスを活用したときのスローアクション。
しかし、それも”Dead to Right”などにも同様の機能があり、今では映画のマトリックスで見すぎて慣れてしまった映像美の再現に過ぎません。
そして、ゲーム中の黒くてほとんど見えない日本語字幕。
不良かと思い、バンダイさんに問い合わせて、新しいソフトに交換したにも関わらずやはりとっても見難い。
バンダイさん曰く、”海外で作成したもので”だって。理由になっていませんでした。
ただでさえ理解しにくい哲学的なその内容が真っ黒な字幕のせいで全くわかりませんでした。
ユーザーをバカにし過ぎていませんか?
マトリックスは、その哲学的、ソクラテス的内容が売りなのを知っているのでしょうか。
単なるSFXの映像だけが売りの映画だと思ってでもいるのでしょうか?
このゲームは、マトリックスシリーズとして「リローデッド」と「レボリューションズ」の間のストーリーとのことですが、少なからず日本においてはこのすばらしい映画とゲームのコラボは成功したとはいえないでしょう。
私はマトリックスの大ファンでもあります。そして、自称ゲーマーでこのゲームには企画戦略的にも、非常に期待していました。
しかし、これはないでしょ。 -
★★★★★ 5.0
すごすぎる
まず、画像が綺麗でスゴイ。PS2もこのタイトルで、発売されてるけど、くらべものにならない。エックスボックスはすごい。これからわエックスボックスでしょう。PS2なんか今は、ショボイ画像汚いし、つまんないし。
-
★★★ ★★ 3.0
不満が多々
・要所要所のところで実写のシーンがあるのですが、それと比べるとグラフィックの荒さがやっぱり目立つのが残念。
・やっぱり純粋にネオを操作したい・・・。
・文字がかなり読みづらい。
・ロードするところが多すぎる。テンポがとぎれてしまうのが残念。
映画のリローデッドみてからプレイした方が良いです。リローデッドに出てくるキャラですから。 -
★★ ★★★ 2.0
字幕が読めない。いただけない。
字幕が異様にでかくて、しかもすぐ表示が消えて、さらに読めない。かすれてしまっているのだ。嫌だ。こんなの。
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★★★ ★★ 3.0
やるならXbox版。観るならヤるか?
マトリックスは映画はもちろん、サイドストーリーの『アニマトリックス』やこのゲームを見てようやく世界が完成するのだ。
それら全ての作品にウォショウスキー兄弟の手が入れられているのだから絶対何かの仕掛けがあるのは間違いない。
映画『リローデッド』撮影中に併行してゲーム用の映像も撮影していたようで。
ちょっとやそっとじゃクリアできないかもしれないけどマトリックスにハマった人ならやっておかないとな。
[...] ではゲームの予告も見られるので、気になる人は見ておくといい。
正直グラフィックは美麗とは言えないけど、動きが激しいのでプレイヤーとしては手応えは充分にあるだろう。
※噂では本国の方ではバグが発見されたとか、ゲームとしてはショボいとか言われているようだ。が、マトリックス・ワールドを知り尽くしたい人はやはり観ておかなければならん一本のような気がする。覚悟してプレイされたし!
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 | 2002年02月22日 | テクモ |
| 2位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 | 2003年01月23日 | テクモ |
| 3位 | ![]() | ヘイロー | 7.7万本 | 2002年04月25日 | マイクロソフト |
| 4位 | ![]() | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 | 2004年11月03日 | テクモ |
| 5位 | ![]() | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 | 2004年03月11日 | テクモ |
| 6位 | ![]() | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 | 2002年07月25日 | フロムソフトウェア |
| 7位 | ![]() | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 | 2002年02月22日 | カプコン |
| 8位 | ![]() | ヘイロー2 | 4.6万本 | 2004年11月11日 | マイクロソフト |
| 9位 | ![]() | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 | 2002年12月19日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 | 2002年12月05日 | アトラス |
| 11位 | ![]() | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 12位 | ![]() | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 | 2003年03月27日 | ナムコ |
| 13位 | ![]() | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 | 2002年07月25日 | セガ |
| 14位 | ![]() | ディノクライシス3 | 3.1万本 | 2003年06月26日 | カプコン |
| 15位 | ![]() | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
| 16位 | ![]() | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 | 2002年12月12日 | コーエー |
| 17位 | ![]() | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 | 2002年02月22日 | セガ |
| 18位 | ![]() | 式神の城 | 2.8万本 | 2002年03月14日 | メディアクエスト |
| 19位 | ![]() | 鉄騎 | 2.7万本 | 2002年09月12日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ガンヴァルキリー | 2.7万本 | 2002年03月21日 | セガ |
| 21位 | ![]() | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 | 2002年12月12日 | フロムソフトウェア |
| 22位 | ![]() | セガGT2002 | 2.2万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 23位 | ![]() | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 24位 | ![]() | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 | 2003年12月25日 | フロムソフトウェア |
| 25位 | ![]() | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 | 2002年02月22日 | コーエー |
| 26位 | ![]() | ダブル・スティール | 1.7万本 | 2002年02月22日 | ぶんか社 |
| 27位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 | 2003年12月11日 | テクモ |
| 28位 | ![]() | ねずみくす | 1.5万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 29位 | ![]() | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 | 2003年04月24日 | マイクロソフト |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 | 1.4万本 | 2002年09月26日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | マズル フラッシュ | 1.4万本 | 2003年02月27日 | ビクター |
| 32位 | ![]() | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 | 2002年06月13日 | マイクロソフト |
| 33位 | ![]() | 格闘超人 | 1.4万本 | 2003年01月01日 | マイクロソフト |
| 34位 | ![]() | フェイブル | 1.4万本 | 2005年03月27日 | マイクロソフト |
| 35位 | ![]() | ファントムクラッシュ | 1.3万本 | 2002年06月20日 | 元気 |
| 36位 | ![]() | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 | 2002年04月18日 | カプコン |
| 38位 | ![]() | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 | 2002年12月12日 | マイクロソフト |
| 39位 | ![]() | NBAライブ2002 | 1.2万本 | 2002年03月07日 | マイクロソフト |
| 40位 | ![]() | メタルダンジョン | 1.2万本 | 2002年02月28日 | パンサーソフトウェア |
| 41位 | ![]() | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 | 2005年03月24日 | セガ |
| 43位 | ![]() | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 | 2003年01月23日 | ブロッコリー |
| 44位 | ![]() | ジョッキーズロード | 1.1万本 | 2002年10月10日 | マイクロソフト |
| 45位 | ![]() | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 | 2003年07月03日 | アイドス・インタラクティブ |
| 46位 | ![]() | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 | 2003年01月30日 | セガ |
| 47位 | ![]() | R レーシングレボリューション | 1.1万本 | 2003年11月27日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 | 2004年07月29日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 | 2002年05月02日 | エレクトロニック・アーツ |
| 50位 | ![]() | 魔牙霊 | 1.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元にピコピコ大百科で独自調査をした想定売上となり、実際の売上データと異なる場合がございます。
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年7月16日 PR






























































