ゲーム概要

特徴的な要素として、プレイヤーは自分以外に一つか二つの分隊を指揮することができる。近づかないと銃の命中率は低く、敵は土嚢なのどの遮蔽物に隠れて攻撃してくる。敵や味方の位置から適切な行動をとる「判断力」が重要なゲーム。リアルな戦場を体感できる様に作られている。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★★ 4.0

    最強のゲーム!

    これはすごい!まさに本当の戦場をあじわえる一品です!
    爆発のしかたがとくにリアル!あと人の吹っ飛んで足・腕などがもぎれたり・・・。
    でもあまりパッケージのようにドハデな感じではないし、やっていくとだんだんとあきてくるし、マルチプレイがまったく楽しくない。
    だが、迫力はすごいです!
    お金に余裕があるひとは買ってみてください!!
    損はしないと思います。

  • ★★★ ★★ 3.0

    地味で単調だが中身はしっかりしている

    まずブラザーインアームズ はいぶし銀のゲームであるといっておきます
    とりあえず、グラフィック、展開、ゲームプレイ、どれをとっても地味なのです。
    華やかさを売りにするCODシリーズとは違います。
    しかし華やかさに欠けるものの、堅実な面白さがブラザーインアームズにはあります。

    非常に特徴的な要素として、プレイヤーは自分以外に一つか二つの分隊を指揮することができます。
    ブラザーインアームズの面白さは分隊の使い方にあるといって良いでしょう。
    このゲームの銃は近づかないとまったく当たらない上に、敵は土嚢なのどの遮蔽物にかくれて攻撃をしてきます。
    なので分隊(または自分)が敵を「制圧射撃」(威嚇射撃みたいなものです)することで敵を黙らせ、自分(または分隊)が敵の側面に近づき、攻撃を加える必要が出てきます。
    つまり一般的なFPSにある敵を狙うスキルはあまり必要とされないのです。
    必要なのは、敵や味方の位置から適切な行動をとる「判断力」です。
    また敵はこちら側に突撃してきません。
    それはつまり、こちら側に戦略を考える時間を与えられているということです。
    FPSというよりも、シミュレーションに近いと思ってください。

    分隊の操作方法は軽快だし、味方AIは周囲にある障害物を背にするなど賢い方です。
    ただグラフィックはなんだかちらついているし、ずっと同じような背景。
    シミュレーション系ゲームにある単調さもあります。
    ですが、この独特のゲーム感覚はブラザーインアームズでしか味わえません。

    難易度は高めですが、何度か死んでゲームオーバーになると体力が全快します。
    特に他のFPSに飽きた人にもお勧めですが、初級者でもなんとかやっていけると思います。

    地味ですが良く作られたゲームです。

  • ★★★★★ 5.0

    リアル過ぎて、実際の戦場だったら・・・死んでる?

    このゲームをやる前に映画『プライベートライアン』と『バウンドオブブラザーズ全5巻』を見てからやると、違和感無くできる作品です。

    痛快ゲームというより、リアル過ぎる作品です。

    ゲームと割り切って楽しむも良し、実際に参戦している気分でやるも良し、難易度、完成度も高い作品です。

    ま、ちゃっとグラフィックの完成度はいまいち(霞みの機能をリアルにして欲しかった)ですが、十分遊べるゲームです。

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最終更新日:2021年5月23日 PR